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title: 轮播组件 carousel
toc: true
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# 轮播组件
> 轮播组件 `carousel` 主要适用于跑马灯/轮播等交互场景。它并非单纯地为焦点图而生,准确地说,它可以满足任何内容的轮播式切换操作,亦可胜任 `fullpage`(全屏上下轮播)的需求。
示例
{{- d.include("docs/carousel/detail/demo.md") }}
API
| API | 描述 |
| --- | --- |
| var carousel = layui.carousel | 获得 `carousel` 模块。 |
| [var inst = carousel.render(options)](#render) | carousel 组件渲染,核心方法。 |
| [inst.reload(options)](#reload) | 轮播实例重载 |
| [inst.goto(index)](#goto) 2.8+ | 轮播切换到特定下标 |
渲染
`carousel.render(options);`
- 参数 `options` : 基础属性配置项。[#详见属性](#options)
该方法返回一个实例对象,包含操作当前实例的相关方法成员。
```
var inst = carousel.render(options);
console.log(inst); // 得到当前实例对象
```
重载
`inst.reload(options);`
- 参数 `options` : 基础属性配置项。[#详见属性](#options)
通过渲染返回的实例对象,可获得重载方法,用于实现对实例的属性重载。
```
var inst = carousel.render(options); // 轮播初始渲染
inst.reload(options); // 轮播重载
```
详细用法可参考:[#示例](#demo)
属性
{{- d.include("docs/carousel/detail/options.md") }}
切换
`inst.goto(index);`
- 参数 `index` : 轮播下标,从 `0` 开始计算
通过渲染返回的实例对象,可获得切换方法,用于实现对轮播的手动定向切换。
```
var inst = carousel.render(options); // 轮播初始渲染
inst.goto(0); // 轮播切换到第一项
inst.goto(1); // 轮播切换到第二项
```