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轮播组件 carousel | true |
轮播组件
轮播组件
carousel
主要适用于跑马灯/轮播等交互场景。它并非单纯地为焦点图而生,准确地说,它可以满足任何内容的轮播式切换操作,亦可胜任fullpage
(全屏上下轮播)的需求。
示例
{{- d.include("docs/carousel/detail/demo.md") }}
API
API | 描述 |
---|---|
var carousel = layui.carousel | 获得 carousel 模块。 |
var inst = carousel.render(options) | carousel 组件渲染,核心方法。 |
inst.reload(options) | 轮播实例重载 |
inst.goto(index) 2.8+ | 轮播切换到特定下标 |
渲染
carousel.render(options);
- 参数
options
: 基础属性配置项。#详见属性
该方法返回一个实例对象,包含操作当前实例的相关方法成员。
var inst = carousel.render(options);
console.log(inst); // 得到当前实例对象
重载
inst.reload(options);
- 参数
options
: 基础属性配置项。#详见属性
通过渲染返回的实例对象,可获得重载方法,用于实现对实例的属性重载。
var inst = carousel.render(options); // 轮播初始渲染
inst.reload(options); // 轮播重载
详细用法可参考:#示例
属性
{{- d.include("docs/carousel/detail/options.md") }}
切换
inst.goto(index);
- 参数
index
: 轮播下标,从0
开始计算
通过渲染返回的实例对象,可获得切换方法,用于实现对轮播的手动定向切换。
var inst = carousel.render(options); // 轮播初始渲染
inst.goto(0); // 轮播切换到第一项
inst.goto(1); // 轮播切换到第二项