mirror of
https://gitee.com/mymagicpower/AIAS.git
synced 2024-12-01 19:58:22 +08:00
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canny_sdk | ||
content_shuffle_sdk | ||
depth_estimation_dpt_sdk | ||
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lineart_sdk | ||
mlsd_sdk | ||
normal_bae_sdk | ||
pose_sdk | ||
scribble_hed_sdk | ||
scribble_pidinet_sdk | ||
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softedge_hed_sdk | ||
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README.md |
官网:
下载模型,放置于各自项目的models目录
图像生成预处理
- 显卡CUDA:11.7版本
- 参考测试数据:分辨率 512*512 25步 CPU(i5处理器) 5分钟。 3060显卡20秒。
1. Canny 边缘检测
- CannyExample
- Canny 边缘检测预处理器可很好识别出图像内各对象的边缘轮廓,常用于生成线稿。
- 对应ControlNet模型: control_canny
2. MLSD 线条检测
- MlsdExample
- MLSD 线条检测用于生成房间、直线条的建筑场景效果比较好。
- 对应ControlNet模型: control_mlsd
3. Scribble 涂鸦
- HedScribbleExample
- PidiNetScribbleGPUExample
- 不用自己画,图片自动生成类似涂鸦效果的草图线条。
- 对应ControlNet模型: control_mlsd
4. SoftEdge 边缘检测
- HED - HedScribbleExample
- HED Safe - HedScribbleExample
- PidiNet - PidiNetGPUExample
- PidiNet Safe - PidiNetGPUExample
- SoftEdge 边缘检测可保留更多柔和的边缘细节,类似手绘效果。
- 对应ControlNet模型: control_softedge。
5. OpenPose 姿态检测
- PoseExample
- OpenPose 姿态检测可生成图像中角色动作姿态的骨架图(含脸部特征以及手部骨架检测),这个骨架图可用于控制生成角色的姿态动作。
- 对应ControlNet模型: control_openpose。
6. Segmentation 语义分割
- SegUperNetExample
- 语义分割可多通道应用,原理是用颜色把不同类型的对象分割开,让AI能正确识别对象类型和需求生成的区界。
- 对应ControlNet模型: control_seg。
7. Depth 深度检测
- Midas - MidasDepthEstimationExample
- DPT - DptDepthEstimationExample
- 通过提取原始图片中的深度信息,生成具有原图同样深度结构的深度图,越白的越靠前,越黑的越靠后。
- 对应ControlNet模型: control_depth。
8. Normal Map 法线贴图
- NormalBaeExample
- 根据图片生成法线贴图,适合CG或游戏美术师。法线贴图能根据原始素材生成一张记录凹凸信息的法线贴图,便于AI给图片内容进行更好的光影处理,它比深度模型对于细节的保留更加的精确。法线贴图在游戏制作领域用的较多,常用于贴在低模上模拟高模的复杂光影效果。
- 对应ControlNet模型: control_normal。
9. Lineart 生成线稿
- LineArtExample
- Lineart 边缘检测预处理器可很好识别出图像内各对象的边缘轮廓,用于生成线稿。
- 对应ControlNet模型: control_lineart。
10. Lineart Anime 生成线稿
- LineArtAnimeExample
- Lineart Anime 边缘检测预处理器可很好识别出卡通图像内各对象的边缘轮廓,用于生成线稿。
- 对应ControlNet模型: control_lineart_anime。
11. Content Shuffle
- ContentShuffleExample
- Content Shuffle 图片内容变换位置,打乱次序,配合模型 control_v11e_sd15_shuffle 使用。
- 对应ControlNet模型: control_shuffle。
帮助文档:
- https://aias.top/guides.html
- 1.性能优化常见问题:
- https://aias.top/AIAS/guides/performance.html
- 2.引擎配置(包括CPU,GPU在线自动加载,及本地配置):
- https://aias.top/AIAS/guides/engine_config.html
- 3.模型加载方式(在线自动加载,及本地配置):
- https://aias.top/AIAS/guides/load_model.html
- 4.Windows环境常见问题:
- https://aias.top/AIAS/guides/windows.html