#pragma once #include "../acl_cpp_define.hpp" #include "../stdlib/noncopyable.hpp" struct HTTP_HDR; struct HTTP_HDR_RES; struct HTTP_RES; struct HTTP_HDR_REQ; struct HTTP_REQ; namespace acl { class string; class zlib_stream; class socket_stream; class ostream; class istream; class http_header; /** * 该类的用处:1、当 HTTP 客户端向服务器请求数据时;2、当 HTTP 服务端接收 * 到 HTTP 客户端连接时创建一个对应的 HTTP 客户端流对象 * 该客户端流对象可以支持长连接 */ class ACL_CPP_API http_client : public noncopyable { public: /** * 缺省的构造函数,使用此构造函数创建的 HTTP 客户端对象,需要显示地 * 调用 http_client::open 来打开数据流 */ http_client(void); /** * 根据已经连接成功的连接流对象创建 HTTP 客户端对象,但需要注意的是, * 当该 http_client 对象销毁时,传入的 client 流对象并不会被销毁,需 * 要应用自己销毁,否则会造成资源泄露 * @param client {socket_stream*} HTTP 连接流对象,可以是请求端的流, * 也可以是响应端的流;当本对象被销毁时,client 对象是否会被自动销毁, * 取决于参数 stream_fixed 的值 * @param is_request {bool} 是请求端还是响应端的客户端流 * @param unzip {bool} 当用来读取服务器的响应数据时,如果服务器返回的 * 数据体为压缩数据时,该参数控制在调用下面的函数时是否自动解压缩: * read_body(string&, bool, int*) * @param stream_fixed {bool} 当该值为 true 时,则当 http_client 对象 * 被销毁时,传入的 client 流对象不会被销毁,需应用自行销毁;如果该 * 值为 false 时,则当本对象销毁时,client 流对象也将被销毁 */ http_client(socket_stream* client, bool is_request = false, bool unzip = true, bool stream_fixed = true); virtual ~http_client(void); /** * 在支持长连接的多次请求中,可以手工调用此函数清除中间的数据对象, * 当然这不是必须的,因为在多次调用 read_head 时,read_head 会自动 * 调用 reset 来清除上次请求过程中的是间对象 */ void reset(void); /** * 连接远程 HTTP 服务器 * @param addr {const char*} 服务器地址,格式:IP|PORT 或 DOMAIN|PORT * @param conn_timeout {int} 连接超时时间(秒) * @param rw_timeout {int} 读写超时时间(秒) * @param unzip {bool} 当服务器返回的数据体为压缩数据时是否自动解压缩 * @return {bool} 连接是否成功 */ bool open(const char* addr, int conn_timeout = 60, int rw_timeout = 60, bool unzip = true); /** * 写 HTTP 请求头数据至输出流中 * @param header {http_header&} * @return {bool} 写头部数据是否成功 */ bool write_head(const http_header& header); /** * 发送 HTTP 数据体,可以循环调用此函数,当在第一次调用 write 函数写入 * HTTP 头时设置了 chunked 传输方式,则内部自动采用 chunked 传输方式; * 另外,在使用 chunked 方式传输数据时,应该最后再调用一次本函数,且参 * 数均设为 0 表示数据结束 * @param data {const void*} 数据地址 * @param len {size_t} data 数据长度 * @return {bool} 发送是否成功,如果返回 false 表示连接中断 */ bool write_body(const void* data, size_t len); /** * 当调用 http_client(socket_stream*, bool) 构造函数创建 * 或用 http_client(void) 构建同时调用 open 打开数据流时 * 可以调用本函数获得输出数据流句柄 * @return {ostream&} 返回输出流的引用,如果该流并不存在, * 则内部自动会产生断言,提示使用者应先将流打开 */ ostream& get_ostream(void) const; /** * 当调用 http_client(socket_stream*, bool) 构造函数创建 * 或用 http_client(void) 构建同时调用 open 打开数据流时 * 可以调用本函数获得输入数据流句柄 * @return {istream&} 返回输入流的引用,如果该流并不存在, * 则内部自动会产生断言,提示使用者应先将流打开 */ istream& get_istream(void) const; /** * 当调用 http_client(socket_stream*, bool) 构造函数创建 * 或用 http_client(void) 构建同时调用 open 打开数据流时 * 可以调用本函数获得数据流句柄 * @return {socket_stream&} 返回流的引用,如果该流并不存在, * 则内部自动会产生断言,提示使用者应先将流打开 */ socket_stream& get_stream(void) const; /** * 从 HTTP 服务器读取响应头数据或从 HTTP 客户端读取请求数据, * 在长连接的多次请求中,后续的请求会自动清除上次的中间数据对象 * @return {bool} 是否成功 */ bool read_head(void); /** * 获得 HTTP 请求的数据体或响应的数据体长度 * @return {int64) 返回值若为 -1 则表明 HTTP 头不存在或没有长度字段 */ #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) __int64 body_length(void) const; #else long long int body_length(void) const; #endif /** * 当该对象为请求端流对象时,该函数将获得请求头中的长度起始地址及结束地址 * @param range_from {long long int&} 偏移起始位置 * @param range_to {long long int&} 偏移结束位置 * @return {bool} 若出错或非分段请求数据则返回 false; * 若是分段请求则返回 true,同时给 range_from 和 range_to 赋值 * 注:range_from/range_to 下标从 0 开始 * 数据格式: * Range: bytes={range_from}-{range_to} 或 * Range: bytes={range_from}- */ #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) bool request_range(__int64& range_from, __int64& range_to); #else bool request_range(long long int& range_from, long long int& range_to); #endif /** * 当该对象为响应端流对象时,该函数将获得响应头中的长度起始地址及结束地址 * @param range_from {long long int&} 偏移起始位置 * @param range_to {long long int&} 偏移结束位置 * @param total {long long int} 存放总长度 * @return {bool} 若出错或非分段响应数据则返回 false; * 若是分段响应则返回 true,同时给 range_from 和 range_to 赋值 * 注:range_from/range_to 下标从 0 开始 * 数据格式: * Content-Range: bytes {range_from}-{range_to}/{total_length} * 如:Content-Range: bytes 2250000-11665200/11665201 */ #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) bool response_range(__int64& range_from, __int64& range_to, __int64& total); #else bool response_range(long long int& range_from, long long int& range_to, long long int& total); #endif /** * 获得 HTTP 头中的版本号 * @param major {unsigned&} 将存放主版本号 * @param minor {unsigned&} 将存放次版本号 * @return {bool} 是否成功获得了版本号 */ bool get_version(unsigned& major, unsigned& minor) const; /** * HTTP 数据流(请求流或响应流是否允许保持长连接) * @return {bool} */ bool is_keep_alive(void) const; bool keep_alive(void) const; /** * 当本对象为客户端请求对象时,本方法用来判断服务端返回的 HTTP 头中 * 是否允许保持长连接 * @return {bool} */ bool is_server_keep_alive(void) const; /** * 当本对象为服务端响应对象时,本方法用来判断客户端请求的 HTTP 头中 * 是否允许保持长连接 * @return {bool} */ bool is_client_keep_alive(void) const; /** * 获得 HTTP 请求头或响应头中某个字段名的字段值 * @param name {const char*} 字段名 * @return {const char*} 字段值,为空时表示不存在 */ const char* header_value(const char* name) const; /** * 禁止 HTTP 请求/响应头中的某些字段 * @param name {const char*} 字段名 */ void header_disable(const char* name); /** * 将 HTTP 头中的某个字段进行替换 * @param name {const char*} HTTP 头的字段名,如:Content-Length, * 该字段不区分大小写 * @param value {const char*} 该头部字段的值 * @param force_add {bool} 如果该头部字段不存在是否需要强制添加 * @return {bool} 返回 false 表示输入出错,或头部字段名不存在且参数 * force_add 为 false */ bool header_update(const char* name, const char* value, bool force_add = true); /** * 将 HTTP 头中的某个字段中包含某个字符串的源字符串进行替换, 可以 * 支持多次匹配替换 * @param name {const char*} HTTP 头的字段名,如:Content-Length, * 该字段不区分大小写 * @param match {const char*} 字段值中匹配的字符串 * @param to {const char*} 替换成的目标字符串值 * @param case_sensitive {bool} 在查找替换时是否区分大小写 * @return {int} 匹配替换的次数,0 表示未做任何替换,< 0 表示出错 */ int header_update(const char* name, const char* match, const char* to, bool case_sensitive = false); /** * 获得 HTTP 服务器返回的 HTTP 响应状态: * 1xx, 2xx, 3xx, 4xx, 5xx * @return {int} 若返回值为 -1 则表示出错,或该会话过程 * 不是向 HTTP 服务器请求数据过程 */ int response_status(void) const; /** * 获得 HTTP 客户端请求的 HOST 字段值 * @return {const char*} 返回 NULL 表示不存在该字段 */ const char* request_host(void) const; /** * 获得 HTTP 客户端请求的 PORT 端口号 * @return {int} 返回 -1 表示不存在 */ int request_port(void) const; /** * 获得 HTTP 客户端请求的 HTTP 方法:GET, POST, CONNECT * @return {const char*} 返回值为空表示不存在 */ const char* request_method(void) const; /** * 获得 HTTP 客户端请求的 URL 中除去 HTTP://domain 后的内容 * 如:对于 http://test.com.cn/cgi-bin/test?name=value,则该 * 函数应该返回:/cgi-bin/test?name=value * @return {const char*} 返回 NULL 表示不存在 */ const char* request_url(void) const; /** * 获得 HTTP 客户端请求的 URL 中的相对路径(不包含主机部分), * 如:对于 http://test.com.cn/cgi-bin/test?name=value,则该 * 函数应该返回:/path/test.cgi * @return {const char*} 返回 NULL 表示不存在 */ const char* request_path(void) const; /** * 获得 HTTP 客户端请求的 URL 中的所有参数,如: * http://test.com.cn/cgi-bin/test?name=value,则该函数应该返回: * name=value * @return {const char*} 返回 NULL 表示不存在 */ const char* request_params(void) const; /** * 获得 HTTP 客户端请求的 URL 中指定的参数值,如: * http://test.com.cn/cgi-bin/test?name=value,则通过该函数可以 * 获得 name 参数的值为 value * @param name {const char*} 参数名 * @return {const char*} 参数值,返回 NULL 表示不存在 */ const char* request_param(const char* name) const; /** * 获得 HTTP 客户端请求头中的 cookie 值 * @param name {const char*} cookie 名 * @return {const char*} cookie 值,返回 NULL 则表示不存在 */ const char* request_cookie(const char* name) const; /** * 从 HTTP 服务器读取响应体数据或从 HTTP 客户端读取请求体数据, * 此函数将对收到的数据内容进行解压操作 * @param out {string&} 存储数据体的缓冲区 * @param clean {bool} 在接收数据前是否自动清空 buf 缓冲区 * @param real_size {int*} 若该指针非空,则记录真正读到的数据长度, * 通过该指针返回的数据值永远 >= 0 * @return {int} 返回值含义如下:(应用需要通过 body_finish 函数和 * disconnected 函数来判断数据体是否读完或连接是否关闭) * > 0: 表示已经读到的数据,并且数据还未读完,需要继续读 * == 0: 有两种原因会返回 0,当数据读完时返回 0,可调用 body_finish * 函数判断是否已经读完 HTTP 响应数据;当读到压缩数据的尾部时, * 因压缩数据的8字节尾部数据是控制字段,所以不做为数据体返回, * 此时也会返回 0; * 还可以通过 disconnected() 函数判断连接是否已经被关闭 * 如果数据读完且连接半未关闭,则可以继续保持长连接 * < 0: 表示连接关闭 * 注:read_body 的两个函数不能混用; * 当为解压缩数据时,则返回的值为解压缩后的数据长度 */ int read_body(string& out, bool clean = true, int* real_size = NULL); /** * 从 HTTP 服务器读取响应体数据或从 HTTP 客户端读取请求体数据, * 该函数不能对数据进行解压 * @param buf {char*} 存储数据体的缓冲区,不能为空 * @param size {size_t} buf 缓冲区长度 * @return {int} 返回值含义如下: * > 0: 表示已经读到的数据,并且数据还未读完,需要继续读 * == 0: 表示已经读完 HTTP 响应体数据,但连接并未关闭 * < 0: 表示连接关闭 */ int read_body(char* buf, size_t size); /** * 从 HTTP 服务器响应数据或客户端请求数据中读取一行数据,此函数内部将 * 会对原始数据进行解压操作;可以循环调用此函数直到该函数返回 false * 或 body_finish() 返回 true 为止;当该函数返回 false 时表示连接已经 * 关闭,当返回 true 时表示读到了一行数据,此时可以通过判断 * body_finish() 返回值来判断是否已经读完了数据体 * @param out {string&} 存储数据体的缓冲区,在该函数内部不会自动清理该 * 缓冲区,用户可在调用该函数前自行清理该缓冲区(可调用:out.clear()) * @param nonl {bool} 读取一行数据时是否自动去掉尾部的 "\r\n" 或 "\n" * @param size {size_t*} 当读到完整的一行数据时存放该行数据的长度, * 当读到一个空行且 nonl 为 true 时,则该值为 0 * @return {bool} 是否读到了一行数据,当该函数返回 false 时表示读完毕 * 或读出错,且没有读到完整的一行数据;如果返回 true 表示读到了一行 * 数据,当读到一个空行时该函数也会返回 true,只是 *size = 0 */ bool body_gets(string& out, bool nonl = true, size_t* size = NULL); /** * 判断是否已经读完 HTTP 响应数据体 * @return {bool} */ bool body_finish(void) const; /** * 判断网络连接是否已经关闭 * @return {bool} */ bool disconnected(void) const; /** * 取得通过 read_head 读到的 HTTP 响应头对象,且当传入缓冲区 * 非空时,将 HTTP 响应头数据拷贝至缓冲区 * @param buf {string*} 非空时用来存储 HTTP 响应头数据 * @return {const HTTP_HDR_RES*} HTTP 响应头对象,如果为空,则说明 * 未读到响应头数据 */ HTTP_HDR_RES* get_respond_head(string* buf); /** * 取得通过 read_head 读到的 HTTP 请求头对象,且当传入缓冲区 * 非空时,将 HTTP 请求头数据拷贝至缓冲区 * @param buf {string*} 非空时用来存储 HTTP 请求头数据 * @return {const HTTP_HDR_REQ*} HTTP 请求头对象,如果为空,则说明 * 未读到请求头数据 */ HTTP_HDR_REQ* get_request_head(string* buf); /** * 输出服务器返回的 HTTP 响应头信息至标准输出 * @param prompt {const char*} 若非空则随同 HTTP 头信息一起输出 */ void print_header(const char* prompt = NULL); /** * 输出服务器返回的 HTTP 响应头信息至输出流中 * @param out {ostream&} 输出流,可以是文件流,也可以是网络流 * @param prompt {const char*} 若非空则随同 HTTP 头信息一起输出 */ void fprint_header(ostream& out, const char* prompt = NULL); /** * 输出服务器返回的 HTTP 响应头信息至缓冲区中 * @param out {string&} 存储结果的数据缓冲区 * @param prompt {const char*} 若非空则随同 HTTP 头信息一起输出 */ void sprint_header(string& out, const char* prompt = NULL); private: socket_stream* stream_; // HTTP 数据流 bool stream_fixed_; // 是否允许释放 stream_ 流对象 HTTP_HDR_RES* hdr_res_; // HTTP 头响应对象 struct HTTP_RES* res_; // HTTP 响应对象 HTTP_HDR_REQ* hdr_req_; // HTTP 头请求对象 struct HTTP_REQ* req_; // HTTP 请求对象 bool unzip_; // 是否对压缩数据进行解压缩 zlib_stream* zstream_; // 解压对象 bool is_request_; // 是否是客户请求端 int gzip_header_left_; // gzip 头剩余的长度 int last_ret_; // 数据读完后记录最后的返回值 bool head_sent_; // 头部数据是否已经发送完毕 bool body_finish_; // 是否已经读完 HTTP 响应体数据 bool disconnected_; // 网络连接是否已经关闭 bool chunked_transfer_; // 是否为 chunked 传输模式 unsigned gzip_crc32_; // gzip 压缩数据时的检验值 unsigned gzip_total_in_; // gzip 压缩前的总数据长度 string* buf_; // 内部缓冲区,用在按行读等操作中 bool read_request_head(void); bool read_response_head(void); int read_request_body(char* buf, size_t size); int read_response_body(char* buf, size_t size); int read_request_body(string& out, bool clean, int* real_size); int read_response_body(string& out, bool clean, int* real_size); HTTP_HDR* get_http_hdr() const; public: bool write_chunk(ostream& out, const void* data, size_t len); bool write_chunk_trailer(ostream& out); bool write_gzip(ostream& out, const void* data, size_t len); bool write_gzip_trailer(ostream& out); }; } // namespace acl