#pragma once #include "acl_cpp/stream/aio_handle.hpp" #include "acl_cpp/stream/aio_listen_stream.hpp" #include "acl_cpp/master/master_base.hpp" struct ACL_VSTREAM; namespace acl { class aio_handle; class aio_socket_stream; /** * acl_master 服务器框架中单线程非阻塞方式的模板类,该类对象只能有一个实例运行 */ class ACL_CPP_API master_aio : public master_base, public aio_accept_callback { public: /** * 开始运行,调用该函数是指该服务进程是在 acl_master 服务框架 * 控制之下运行,一般用于生产机状态 * @param argc {int} 从 main 中传递的第一个参数,表示参数个数 * @param argv {char**} 从 main 中传递的第二个参数 */ void run_daemon(int argc, char** argv); /** * 在单独运行时的处理函数,用户可以调用此函数进行一些必要的调试工作 * @param addrs {const char*} 服务监听地址列表,格式:IP:PORT, IP:PORT... * @param path {const char*} 配置文件全路径 * @param ht {aio_handle_type} 事件引擎的类型 * @return {bool} 监听是否成功 */ bool run_alone(const char* addrs, const char* path = NULL, aio_handle_type ht = ENGINE_SELECT); /** * 获得异步IO的事件引擎句柄,通过此句柄,用户可以设置定时器等功能 * @return {aio_handle*} */ aio_handle* get_handle() const; /** * 在 run_alone 模式下,通知服务器框架关闭引擎,退出程序 */ void stop(); protected: master_aio(); virtual ~master_aio(); /** * 纯虚函数:当接收到一个客户端连接时调用此函数 * @param stream {aio_socket_stream*} 新接收到的客户端异步流对象 * @return {bool} 该函数如果返回 false 则通知服务器框架不再接收 * 远程客户端连接,否则继续接收客户端连接 */ virtual bool on_accept(aio_socket_stream* stream) = 0; private: /** * 基类 aio_accept_callback 的虚函数实现 * @param client {aio_socket_stream*} 异步客户端流 * @return {bool} 返回 true 以通知监听流继续监听 */ virtual bool accept_callback(aio_socket_stream* client); private: #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) // 当接收到一个客户端连接时回调此函数 static void service_main(SOCKET, void*); #else static void service_main(int, void*); #endif // 当监听一个服务地址时回调此函数 static void service_on_listen(ACL_VSTREAM*); // 当进程切换用户身份后调用的回调函数 static void service_pre_jail(void*); // 当进程切换用户身份后调用的回调函数 static void service_init(void*); // 当进程退出时调用的回调函数 static void service_exit(void*); }; } // namespace acl