#pragma once namespace acl { /** * 纯虚函数:线程任务类,该类实例的 run 方法是在子线程中被执行的 */ class thread_job { public: thread_job() {} virtual ~thread_job() {} /** * 纯虚函数,子类必须实现此函数,该函数在子线程中执行 * @return {void*} 线程退出前返回的参数 */ virtual void* run() = 0; }; /** * 线程纯虚类,该类的接口定义类似于 Java 的接口定义,子类需要实现 * 基类的纯虚函数,使用者通过调用 thread::start() 启动线程过程 */ class thread : public thread_job { public: thread(); virtual ~thread(); /** * 开始启动线程过程,一旦该函数被调用,则会立即启动一个新的 * 子线程,在子线程中执行基类 thread_job::run 过程 * @return {bool} 是否成功创建线程 */ bool start(); /** * 当创建线程时为非 detachable 状态,则必须调用此函数等待线程结束; * 若创建线程时为 detachable 状态时,禁止调用本函数 * @param out {void**} 当该参数非空指针时,该参数用来存放 * 线程退出前返回的参数 * @return {bool} 是否成功 */ bool wait(void** out = NULL); /** * 在调用 start 前调用此函数可以设置所创建线程是否为 * 分离 (detachable) 状态;如果未调用此函数,则所创建 * 的线程默认为分离状态 * @param yes {bool} 是否为分离状态 * @return {thread&} */ thread& set_detachable(bool yes); /** * 在调用 start 前调用此函数可以设置所创建线程的堆栈大小 * @param size {size_t} 线程堆栈大小,当该值为 0 或未 * 调用此函数,则所创建的线程堆栈大小为系统的默认值 * @return {thread&} */ thread& set_stacksize(size_t size); /** * 在调用 start 后调用此函数可以获得所创建线程的 id 号 * @return {unsigned long} */ unsigned long thread_id() const; /** * 当前调用者所在线程的线程 id 号 * @return {unsigned long} */ static unsigned long thread_self(); private: bool detachable_; size_t stack_size_; unsigned long thread_id_; #ifdef WIN32 void* thread_; #endif void* return_arg_; static void* thread_run(void* arg); }; } // namespace acl