#pragma once #include "../acl_cpp_define.hpp" #include #include "../stdlib/dbuf_pool.hpp" #include "../http/http_type.hpp" struct HTTP_HDR_RES; struct HTTP_HDR_REQ; struct HTTP_HDR_ENTRY; namespace acl { class string; class HttpCookie; /** * HTTP 头类,可以构建请求头或响应头 */ class ACL_CPP_API http_header : public dbuf_obj { public: /** * 构造函数 * @param dbuf {dbuf_guard*} 非空时将做为内存分配池 */ http_header(dbuf_guard* dbuf = NULL); /** * HTTP 请求头构造函数 * @param url {const char*} 请求的 URL,url 格式示例如下: * http://www.test.com/ * /cgi-bin/test.cgi * http://www.test.com/cgi-bin/test.cgi * http://www.test.com/cgi-bin/test.cgi?name=value * /cgi-bin/test.cgi?name=value * 如果该 url 中有主机字段,则内部自动添加主机; * 如果该 url 中有参数字段,则内部自动进行处理并调用 add_param 方法; * 调用该函数后用户仍可以调用 add_param 等函数添加其它参数; * 当参数字段只有参数名没有参数值时,该参数将会被忽略,所以如果想 * 单独添加参数名,应该调用 add_param 方法来添加 * @param dbuf {dbuf_guard*} 非空时将做为内存分配池 */ http_header(const char* url, dbuf_guard* dbuf = NULL); /** * HTTP 响应头构造函数 * @param status {int} 状态字如:1xx, 2xx, 3xx, 4xx, 5xx * @param dbuf {dbuf_guard*} 非空时将做为内存分配池 */ http_header(int status, dbuf_guard* dbuf = NULL); /** * 根据 C语言 的 HTTP 响应头进行构造 * @param hdr_res {const HTTP_HDR_RES&} * @param dbuf {dbuf_guard*} 非空时将做为内存分配池 */ http_header(const HTTP_HDR_RES& hdr_res, dbuf_guard* dbuf = NULL); /** * 根据 C语言 的 HTTP 请求头进行构造 * @param hdr_req {const HTTP_HDR_REQ&} * @param dbuf {dbuf_guard*} 非空时将做为内存分配池 */ http_header(const HTTP_HDR_REQ& hdr_req, dbuf_guard* dbuf = NULL); virtual ~http_header(void); /** * 重置 HTTP 头信息同时将上次的临时资源释放 */ void reset(void); ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HTTP 请求与 HTTP 响应通用的方法函数 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * 设置 HTTP 协议版本号 * @param version {const char*} HTTP 协议版本号,格式:1.0, 1.1 * @return {http_header&} */ http_header& set_proto_version(const char* version); /** * 设置 HTTP 头是客户端的请求头还是服务器的响应头 * @param onoff {bool} true 表示是请求头,否则表示响应头 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_request_mode(bool onoff); /** * 向 HTTP 头中添加字段 * @param name {const char*} 字段名,非空指针 * @param value {const char*} 字段值,非空指针 * @param replace {bool} 如果存在重复项时是否自动覆盖旧数据 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& add_entry(const char* name, const char* value, bool replace = true); /** * 从 HTTP 头中获得指定的头部字段 * @param name {const char*} 字段名,非空指针 * @return {const char*} 返回值 NULL 表示不存在 */ const char* get_entry(const char* name) const; /** * 设置 HTTP 头中的 Content-Length 字段 * @param n {int64} 设置值 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) http_header& set_content_length(__int64 n); /** * 获得通过 set_content_length 设置的 HTTP 头中的 Content-Length 值 * @return {int64} */ __int64 get_content_length() const { return content_length_; } #else http_header& set_content_length(long long int n); long long int get_content_length() const { return content_length_; } #endif /** * 设置 HTTP 请求头(响应头)中的 Range 字段,用于分段请求(响应)数据, * 多用于支持断点续传的 WEB 服务器中 * @param from {http_off_t} 起始偏移位置,下标从 0 开始,该 * 值当 >= 0 时才有效 * @param to {http_off_t} 请求结束偏移位置,下标从 0 开始, * 在请求头中当该值输入 < 0 时,则认为是请求从起始位置开始至最终长度位置 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) http_header& set_range(__int64 from, __int64 to); #else http_header& set_range(long long from, long long to); #endif /** * 对于响应头在分段传输前需要调用此函数设置数据体总长度 * @param total {http_off_t} 仅对于响应头,该参数需要设为数据总长度 * @return {http_header&} */ #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) http_header& set_range_total(__int64 total); #else http_header& set_range_total(long long total); #endif /** * 获得由 set_range 设置的分段请求位置值 * @param from {http_off_t*} 非空时存储起始位置偏移 * @param to {http_off_t*} 非空时存储结束位置偏移 */ #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) void get_range(__int64* from, __int64* to); #else void get_range(long long int* from, long long int* to); #endif /** * 设置 HTTP 头中的 Content-Type 字段 * @param value {const char*} 设置值 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_content_type(const char* value); /** * 设置 HTTP 头中的 Connection 字段,是否保持长连接 * 不过,目前并未真正支持长连接,即使设置了该标志位, * 则得到响应数据后也会主动关闭连接 * @param on {bool} 是否保持长连接 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_keep_alive(bool on); /** * 检查当前头是否设置了保持长连接选项 */ bool get_keep_alive() const { return keep_alive_; } http_header& set_upgrade(const char* value = "websocket"); const char* get_upgrade(void) const { return upgrade_; } /** * 向 HTTP 头中添加 cookie * @param name {const char*} cookie 名 * @param value {const char*} cookie 值 * @param domain {const char*} 所属域 * @param path {const char*} 存储路径 * @param expires {time_t} 过期时间,当该值为 0 时表示不过期, * > 0 时,则从现在起再增加 expires 即为过期时间,单位为秒 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& add_cookie(const char* name, const char* value, const char* domain = NULL, const char* path = NULL, time_t expires = 0); /** * 向 HTTP 头中添加 cookie * @param cookie {const http_cookie*} cookie 对象 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& add_cookie(const HttpCookie* cookie); /** * 从 HTTP 头中获得对应名称的 cookie 对象 * @param name {const char*} cookie 名 * @return {const HttpCookie*} */ const HttpCookie* get_cookie(const char* name) const; /** * 将整型的日期转换为 rfc1123 字符串格式的日期 */ static void date_format(char* out, size_t size, time_t t); /** * 判断是否是 HTTP 请求头 * @return {bool} 返回 false 表明是 HTTP 响应头 */ bool is_request(void) const; /** * 设置标志位,针对 HTTP 请求的 URI 中的 ? 问号被转义(即被转成 %3F)的请求是否 * 做兼容性处理,内部缺省为做兼容性处理 * @param on {bool} 为 true 表示做兼容性处理 */ static void uri_unsafe_correct(bool on); ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HTTP 请求方法函数 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * 创建 HTTP 请求头数据 * @param buf {string&} 存储结果数据 * @return {bool} 创建请求头中否成功 */ bool build_request(string& buf) const; /** * 设置请求的 URL,url 格式示例如下: * 1、http://www.test.com/ * 2、/cgi-bin/test.cgi * 3、http://www.test.com/cgi-bin/test.cgi * 3、http://www.test.com/cgi-bin/test.cgi?name=value * 4、/cgi-bin/test.cgi?name=value * 5、http://www.test.com * 如果该 url 中有主机字段,则内部自动添加主机; * 如果该 url 中有参数字段,则内部自动进行处理并调用 add_param 方法; * 调用该函数后用户仍可以调用 add_param 等函数添加其它参数; * 当参数字段只有参数名没有参数值时,该参数将会被忽略,所以如果想 * 单独添加参数名,应该调用 add_param 方法来添加 * @param url {const char*} 请求的 url,非空指针 * @param encoding {bool} 是否对存在于 url 中的参数进行 url 编码 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_url(const char* url, bool encoding = true); /** * 设置 HTTP 请求头的 HOST 字段 * @param value {const char*} 请求头的 HOST 字段值 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_host(const char* value); /** * 获得设置的 HTTP 请求头中的 HOST 字段 * @return {const char*} 返回空指针表示没有设置 HOST 字段 */ const char* get_host() const { return host_[0] == 0 ? NULL : host_; } /** * 设置 HTTP 协议的请求方法,如果不调用此函数,则默认用 GET 方法 * @param method {http_method_t} HTTP 请求方法 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_method(http_method_t method); /** * 设置 HTTP 协议的请求方法,本函数允许用户扩展 HTTP 请求方法, * 通过该函数设置的请求方法仅影响 HTTP 请求过程 * @param method {const char*} 请求方法 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_method(const char* method); /** * 当作为请求头时,本函数取得当前邮件头的请求方法 * @param buf {string*} 存储用字符串表示的请求方法 * @return {http_method_t} */ http_method_t get_method(string* buf = NULL) const; /** * 设置 HTTP 请求头中是否允许接收压缩数据,对应的 HTTP 头字段为: * Accept-Encoding: gzip, deflate,但目前仅支持 gzip 格式 * @param on {bool} 如果为 true 则自动添加 HTTP 压缩头请求 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& accept_gzip(bool on); /** * 向请求的 URL 中添加参数对,当只有参数名没有参数值时则: * 1、参数名非空串,但参数值为空指针,则 URL 参数中只有:{name} * 2、参数名非空串,但参数值为空串,则 URL参数中为:{name}= * @param name {const char*} 参数名,不能为空指针 * @param value {const char*} 参数值,当为空指针时,仅添加参数名, * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& add_param(const char* name, const char* value); http_header& add_int(const char* name, short value); http_header& add_int(const char* name, int value); http_header& add_int(const char* name, long value); http_header& add_int(const char* name, unsigned short value); http_header& add_int(const char* name, unsigned int value); http_header& add_int(const char* name, unsigned long value); http_header& add_format(const char* name, const char* fmt, ...) ACL_CPP_PRINTF(3, 4); #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) http_header& add_int(const char* name, __int64 vlaue); http_header& add_int(const char* name, unsigned __int64 vlaue); #else http_header& add_int(const char* name, long long int value); http_header& add_int(const char* name, unsigned long long int value); #endif http_header& set_ws_origin(const char* url); http_header& set_ws_key(const void* key, size_t len); http_header& set_ws_key(const char* key); http_header& set_ws_protocol(const char* proto); http_header& set_ws_version(int ver); const char* get_ws_origin(void) const { return ws_origin_; } const char* get_ws_key(void) const { return ws_sec_key_; } const char* get_ws_protocol(void) const { return ws_sec_proto_; } int get_ws_version(void) const { return ws_sec_ver_; } http_header& set_ws_accept(const char* key); const char* get_ws_accept(void) const { return ws_sec_accept_; } /** * url 重定向 * @param url {const char*} 重定向的 URL,格式为: * http://xxx.xxx.xxx/xxx 或 /xxx * 如果是前者,则自动从中取出 HOST 字段,如果是后者,则 * 延用之前的 HOST */ bool redirect(const char* url); /** * 设置重定向次数,如果该值 == 0 则不主动进行重定向,否则 * 进行重定向且重定向的次数由该值决定 * @param n {int} 允许重定向的次数 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_redirect(unsigned int n = 5); /** * 获取通过 set_redirect 设置的允许的最大重定向次数 * @return {unsigned int} */ unsigned int get_redirect(void) const; /** * 当需要重定向时,会主动调用此函数允许子类做一些重置工作 */ virtual void redicrect_reset(void) {} ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HTTP 响应方法函数 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * 创建 HTTP 响应头数据 * @param buf {string&} 存储结果数据 * @return {bool} 创建响应头中否成功 */ bool build_response(string& buf) const; /** * 设置 HTTP 响应头中的响应状态字 * @param status {int} 状态字如:1xx, 2xx, 3xx, 4xx, 5xx * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_status(int status); /** * 获得响应头中的 HTTP 状态字 * @return {int} HTTP 响应状态码:1xx, 2xx, 3xx, 4xx, 5xx */ int get_status(void) const { return status_; } /** * 设置 HTTP 响应头中的 chunked 传输标志 * @param on {bool} * @return {http_header&} */ http_header& set_chunked(bool on); /** * 判断当前 HTTP 传输是否采用 chunked 传输方式 * @return {bool} */ bool chunked_transfer(void) const { return chunked_transfer_; } /** * 设置是否用来生成 CGI 格式的响应头 * @param on {bool} 是否 CGI 格式响应头 * @return {http_header&} 返回本对象的引用,便于用户连续操作 */ http_header& set_cgi_mode(bool on); /** * 是否设置了 CGI 模式 * @return {bool} */ bool is_cgi_mode() const { return cgi_mode_; } /** * 设置传输的数据是否采用 gzip 方式进行压缩 * @param on {bool} * @return {http_header&} */ http_header& set_transfer_gzip(bool on); /** * 获得当前的数据传输是否设置了采用 gzip 压缩方式 * @return {bool} */ bool is_transfer_gzip() const { return transfer_gzip_; } private: dbuf_guard* dbuf_internal_; dbuf_guard* dbuf_; bool fixed_; // HTTP 是否已经完整了 //char* domain_; // HTTP 服务器域名 //unsigned short port_; // HTTP 服务器端口 char* url_; // HTTP 请求的 URL std::list params_; // 请求参数集合 std::list cookies_; // cookies 集合 std::list entries_; // HTTP 请求头中各字段集合 http_method_t method_; // HTTP 请求的方法 char version_[8]; // HTTP 协议版本号 char method_s_[64]; // HTTP 请求方法以字符串表示 char host_[256]; // HTTP 请求头中的 HOST 字段 bool keep_alive_; // 是否保持长连接 unsigned int nredirect_; // 最大重定向的次数限制 bool accept_compress_; // 是否接收压缩数据 int status_; // 响应头的状态字 bool is_request_; // 是请求头还是响应头 bool cgi_mode_; // 是否 CGI 响应头 #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) __int64 range_from_; // 请求头中,range 起始位置 __int64 range_to_; // 请求头中,range 结束位置 __int64 range_total_; // range 传输模式下记录数据总长度 __int64 content_length_; // HTTP 数据体长度 #else long long int range_from_; // 请求头中,range 起始位置 long long int range_to_; // 请求头中,range 结束位置 long long int range_total_; // range 传输模式下记录数据总长度 long long int content_length_; // HTTP 数据体长度 #endif bool chunked_transfer_; // 是否为 chunked 传输模式 bool transfer_gzip_; // 数据是否采用 gzip 压缩 char* upgrade_; // just for websocket char* ws_origin_; char* ws_sec_key_; char* ws_sec_proto_; int ws_sec_ver_; char* ws_sec_accept_; void init(void); // 初始化 void clear(void); void build_common(string& buf) const; // 构建通用头 void add_res_cookie(const HTTP_HDR_ENTRY& entry); void append_accept_key(const char* sec_key, string& out) const; unsigned char* create_ws_key(const void* key, size_t len) const; }; } // namespace acl end