#pragma once #include "../acl_cpp_define.hpp" #include "sslbase_io.hpp" struct ACL_VSTREAM; namespace acl { class mbedtls_conf; /** * stream/aio_stream 流对象底层 IO 处理过程的处理类,该类对象中的读写的过程将会替代 * stream/aio_stream 流对象中 默认的底层 IO 过程;该类对象必须是动态创建的(即为堆对象), * stream/aio_stream 流对象通过调用本类对象的 destroy() 方法释放本类对象 */ class ACL_CPP_API mbedtls_io : public sslbase_io { public: /** * 构造函数 * @param conf {mbedtls_conf&} 对每一个 SSL 连接进行配置的类对象 * @param server_side {bool} 是否为服务端模式,因为客户端模式与服务端 * 模式的握手方法不同,所以通过此参数来进行区分 * @param nblock {bool} 是否为非阻塞模式 */ mbedtls_io(mbedtls_conf& conf, bool server_side, bool nblock = false); /** * @override stream_hook * 销毁 SSL IO 对象 */ void destroy(void); /** * @override sslbase_io * 调用此方法进行 SSL 握手,在非阻塞 IO 模式下该函数需要与 handshake_ok() * 函数组合使用来判断 SSL 握手是否成功 * @return {bool} * 1、返回 false 表示握手失败,需要关闭连接; * 2、当返回 true 时: * 2.1、如果为阻塞 IO 模式则表示 SSL 握手成功 * 2.2、在非阻塞 IO 模式下仅代表本次握手过程中 IO 是成功的,还需要调用 * handshake_ok() 函数判断 SSL 握手是否成功 */ bool handshake(void); /** * 检查对方证书是否有效(一般不必调用此函数) * @return {bool} */ bool check_peer(void); protected: ~mbedtls_io(void); // 实现 stream_hook 类的虚方法 // @override stream_hook bool open(ACL_VSTREAM* s); // @override stream_hook bool on_close(bool alive); // @override stream_hook int read(void* buf, size_t len); // @override stream_hook int send(const void* buf, size_t len); private: mbedtls_conf& conf_; void* ssl_; void* ssn_; private: static int sock_read(void *ctx, unsigned char *buf, size_t len); static int sock_send(void *ctx, const unsigned char *buf, size_t len); }; } // namespace acl