#pragma once #include "acl_cpp/acl_cpp_define.hpp" #include #include #include "acl_cpp/stdlib/string.hpp" #include "acl_cpp/stdlib/pipe_stream.hpp" #include "acl_cpp/stdlib/xml.hpp" struct ACL_XML; struct ACL_XML_NODE; struct ACL_XML_ATTR; /** * 对 ACL 库中 XML 解析库的封装,方便 C++ 用户使用,如果不太注重性能因素, * 可以直接使用该类,如果在服务端执行且非常注重性能,建议直接使用 ACL 库的 * XML 解析器,因为该类也是调用了 ACL 库中的 XML 解析过程,并且有二次拷贝 * 过程,可能会稍微影响一些性能,但对于一般的应用这点影响是微不足道的 */ namespace acl { class xml1; class xml1_node; class ACL_CPP_API xml1_attr : public xml_attr { public: /** * @override 获得属性名 * @return {const char*} 属性名,永远不会返回空指针,返回值 * 有可能为 "\0" */ const char* get_name(void) const; /** * @override 获得属性值 * @return {const char*} 属性值,永远不会返回空指针,返回值 * 有可能为 "\0" */ const char* get_value(void) const; protected: friend class xml1_node; xml1_attr(xml_node* node, ACL_XML_ATTR* attr); ~xml1_attr(void) {} private: ACL_XML_ATTR* attr_; }; class ACL_CPP_API xml1_node : public xml_node { public: /** * @override 取得本 XML 节点的标签名 * @return {const char*} 返回 XML 节点标签名,如果返回空,则说明 * 不存在标签 xxxx,以防万一,调用者需要判断返回值 */ const char* tag_name(void) const; /** * @override 如果该 XML 节点的 ID 号属性不存在,则返回空指针 * @return {const char*} 当 ID 属性存在时返回对应的值,否则返回空 */ const char* id(void) const; /** * @override 返回该 XML 节点的正文内容 * @return {const char*} 返回空说明没有正文内容 */ const char* text(void) const; /** * @override 返回该 XML 节点的某个属性值 * @param name {const char*} 属性名 * @return {const char*} 属性值,如果返回空则说明该属性不存在 */ const char* attr_value(const char* name) const; /** * @override 遍历节点的所有属性时,需要调用此函数来获得第一个属性对象 * @return {const xml_attr*} 返回第一个属性对象,若为空,则表示 * 该节点没有属性 */ const xml_attr* first_attr(void) const; /** * @override 遍历节点的所有属性时,调用本函数获得下一个属性对象 * @return {const xml_attr*} 返回下一下属性对象,若为空,则表示 * 遍历完毕 */ const xml_attr* next_attr(void) const; /** * @override 添加 XML 节点属性 * @param name {const char*} 属性名 * @param value {const char*} 属性值 * @return {xml_node&} */ xml_node& add_attr(const char* name, const char* value); /** * @override 设置 xml 节点的文本内容 * @param str {const char*} 字符串内容 * @return {xml_node&} */ xml_node& set_text(const char* str); /** * @override 给本 xml 节点添加 xml_node 子节点对象 * @param child {xml_node*} 子节点对象 * @param return_child {bool} 是否需要本函数返回新创建的子节点的引用 * @return {xml_node&} return_child 为 true 返回子节点的引用, * 否则返回本 xml 节点引用 */ xml_node& add_child(xml_node* child, bool return_child = false); /** * @override 将本节点及其子节点从 xml 树中分离,其内存将由 xml * 对象统一释放 * @return {int} 返回被释放的节点个数 */ int detach(void); /** * @override 获得本节点的父级节点对象的引用 * @return {xml_node&} */ xml_node& get_parent(void) const; /** * @override 获得本节点第一个子节点,遍历子节点时必须先调用此函数 * @return {xml_node*} 返回空表示没有子节点 */ xml_node* first_child(void); /** * @override 获得本节点的下一个子节点 * @return {xml_node*} 返回空表示遍历过程结束 */ xml_node* next_child(void); /** * @override 返回该 XML 节点在整个 XML 树中的深度 * @return {int} */ int depth(void) const; /** * @override * @return {bool} */ bool is_root(void) const; /** * @override 返回该 xml 节点的下一级子节点的个数 * @return {int} 永远 >= 0 */ int children_count(void) const; public: /** * 取出对应于 ACL 库中的 XML 节点对象 * @return {ACL_XML_NODE*} 返回节点对象,注:该节点用户不能单独释放 */ ACL_XML_NODE* get_xml_node(void) const; /** * 设置本节点的父节点 * @param node {xml_node*} 父节点 * @return {xml_node&} 返回本节点引用 */ xml_node& set_parent(xml_node* node); protected: friend class xml1; /** * xml 节点构造函数 * @param xml_ptr {xml*} xml 树对象,非空 * @param node {ACL_XML_NODE*} C 版中的 xml 节点指针 */ xml1_node(xml* xml_ptr, ACL_XML_NODE* node); /** * 要求该对象必须是动态创建的 */ ~xml1_node(void); private: ACL_XML_NODE *node_; ACL_ITER* child_iter_; ACL_ITER* attr_iter_; xml_node* parent_; xml1_node* parent_internal_; }; class string; class ACL_CPP_API xml1 : public xml { public: /** * 构造函数 * @param data {const char*} xml 格式的字符串,可以是完整的 * xml 字符串,也可以是部分的 xml 字符串,也可以是空指针, * 无论如何,用户依然可以用部分或完整的 xml 字符串调用 update * 函数,在调用 update 过程中解析 xml;其实,当构造函数的 * 的 data 参数非空时,它也会调用 update */ xml1(const char* data = NULL); ~xml1(void); /** * @override 对于非闭合的标签,是否需要忽略闭合字符 '/',缺省为不忽略 * @param on {bool} * @return {xml&} */ xml& ignore_slash(bool on); /** * @override 是否自动进行 xml 解码,缺少为不解码 * @param on {bool} * @return {xml&} */ xml& xml_decode(bool on); /** * @override 以流式方式循环调用本函数添加 XML 数据,也可以一次性添加 * 完整的 XML 数据,如果是重复使用该 XML 解析器解析多个 XML * 对象,则应该在解析下一个 XML 对象前调用 reset() 方法来清 * 除上一次的解析结果 * @param data {const char*} xml 数据 */ void update(const char* data); /** * @override 重置 XML 解析器状态,该 XML 对象可以用来对多个 XML 数据 * 进行解析,在反复使用本 XML 解析器前,需要调用本函数重置 * 内部 XML 解析器状态,清除上一次的解析结果 */ void reset(void); /** * @override 从解析的 XML 原始数据中仅提取文本部分 * @return {const string&} 返回结果缓冲区的引用,该引用是内 * 部变量,用户不需要释放 */ const string& getText(void); /** * @override 从 XML 对象中取得某个标签名的所有节点集合 * @param tag {const char*} 标签名(不区分大小写) * @return {const std::vector&} 返回结果集的对象引用, * 如果查询结果为空,则该集合为空,即:empty() == true * 注:返回的数组中的 xml_node 节点数据可以修改,但不能删除该节点, * 因为该库内部有自动删除的机制 */ const std::vector& getElementsByTagName(const char* tag) const; /** * @override 从 xml 对象中获得对应标签名的第一个 xml 节点对象 * @param tag {const char*} 标签名(不区分大小写) * @return {xml_node*} 返回空表明该标签对应的 xml 节点不存在 */ xml_node* getFirstElementByTag(const char* tag) const; /** * @override 从 xml 对象中获得所有的与给定多级标签名相同的 xml 节点的集合 * @param tags {const char*} 多级标签名,由 '/' 分隔各级标签名,如针对 xml 数据: * text1 ... * text2 ... * text3 ... * 可以通过多级标签名:root/first/second/third 一次性查出所有符合条件的节点 * @return {const std::vector&} 符合条件的 xml 节点集合, * 如果查询结果为空,则该集合为空,即:empty() == true * 注:返回的数组中的 xml_node 节点数据可以修改,但不能删除该节点, * 因为该库内部有自动删除的机制 */ const std::vector& getElementsByTags(const char* tags) const; /** * @override 从 xml 对象中获得指定多级标签名的第一个 xml 节点 * @param tags {const char*} 多级标签名,由 '/' 分隔各级标签名,如针对 xml 数据: * text1 ... * text2 ... * text3 ... * 可以通过多级标签名:root/first/second/third 一次性查出所有符合条件的节点 * @return {xml_node*} 返回空表示不存在 */ xml_node* getFirstElementByTags(const char* tags) const; /** * @override 从 xml 对象中获得所有与给定属性名 name 的属性值相同的 xml 节点集合 * @param value {const char*} 属性名为 name 的属性值 * @return {const std::vector&} 返回结果集的对象引用, * 如果查询结果为空,则该集合为空,即:empty() == true * 注:返回的数组中的 xml_node 节点数据可以修改,但不能删除该节点, * 因为该库内部有自动删除的机制 */ const std::vector& getElementsByName(const char* value) const; /** * @override 从 xml 对象中获得所有给定属性名及属性值的 xml 节点元素集合 * @param name {const char*} 属性名 * @param value {const char*} 属性值 * @return {const std::vector&} 返回结果集的对象引用, * 如果查询结果为空,则该集合为空,即:empty() == true */ const std::vector& getElementsByAttr( const char* name, const char* value) const; /** * @override 从 xml 对象中获得指定 id 值的 xml 节点元素 * @param id {const char*} id 值 * @return {xml_node*} xml 节点元素, 若返回 NULL 则表示没有符合条件的 * xml 节点, 返回值不需要释放 */ xml_node* getElementById(const char* id) const; /** * @override 创建一个 xml_node 节点对象 * @param tag {const char*} 标签名 * @param text {const char*} 文本字符串 * @return {xml_node*} 新产生的 xml_node 对象不需要用户手工释放,因为在 * xml 对象被释放时这些节点会自动被释放,当然用户也可以在不用时调用 * reset 来释放这些 xml_node 节点对象 */ xml_node& create_node(const char* tag, const char* text = NULL); /** * @override 获得根节点对象,但需要注意,该节点为虚节点,里面不存放 * 任何数据,它是所有 xml 节点对象的最顶层父对象 * @return {xml_node&} */ xml_node& get_root(void); /** * @override 开始遍历该 xml 对象并获得第一个节点 * @return {xml_node*} 返回空表示该 xml 对象为空节点 * 注:返回的节点对象用户不能手工释放,因为该对象被 * 内部库自动释放 */ xml_node* first_node(void); /** * @override 遍历该 xml 对象的下一个 xml 节点 * @return {xml_node*} 返回空表示遍历完毕 * 注:返回的节点对象用户不能手工释放,因为该对象被 * 内部库自动释放 */ xml_node* next_node(void); /** * @override 将 xml 对象树转成字符串 * @param out {string&} 存储转换结果的缓冲区 */ void build_xml(string& out) const; /** * @override */ const char* to_string(size_t* len = NULL) const; public: /** * 取得 acl 库中的 ACL_XML 对象 * @return {ACL_XML*} 该值不可能为空,注意用户可以修改该对象的值, * 但不可以释放该对象 */ ACL_XML* get_xml(void) const { return xml_; } private: ACL_XML *xml_; ACL_ITER* iter_; xml1_node* root_; }; } // namespace acl