#pragma once #include #include "acl_cpp/queue/queue_manager.hpp" #include "acl_cpp/stdlib/string.hpp" #include "acl_cpp/stdlib/locker.hpp" #ifndef MAXPATH255 #define MAXPATH255 255 #endif namespace acl { class fstream; class ACL_CPP_API queue_file { public: queue_file(); /** * 获得文件流指针 * @return {acl::fstream*} 文件流指针, 如果为 NULL 则说明文件还未打开 */ fstream* get_fstream(void) const; /** * 获得文件创建时间 * @return {time_t}, 返回自 1970 年以来的秒数, 如果返回值为 (time_t) -1, * 则表示出错 */ time_t get_ctime(void) const; /** * 向文件中写数据 * @param data {const void*} 数据地址 * @param len {size} 数据长度 * @return {bool} 写数据是否成功 */ bool write(const void* data, size_t len); int format(const char* fmt, ...) ACL_CPP_PRINTF(2, 3); int vformat(const char* fmt, va_list ap); /** * 从文件中读取数据 * @param buf {void*} 缓存地址 * @param len {size_t} buf 大小 * @return {int} 读取的数据长度, -1: 表示读结束或读失败或输入参数错误, * 应该关闭该文件对象, > 0: 表示成功 */ int read(void* buf, size_t len); /** * 取得本队列文件的键值, 该值即是队列文件的部分文件名(不含路径, * 扩展名) * @return {const char*} 队列文件键值 */ const char* key(void) const { return m_partName; } /** * 获得队列文件的访问全路径 * @return {const char*} */ const char* get_filePath(void) const { return m_filePath.c_str(); } /** * 获得队列文件的根路径部分(不含队列目录) * @return {const char*} */ const char* get_home(void) const { return m_home; } /** * 获得该队列文件的队列名 * @return {const char*} 队列名称 */ const char* get_queueName(void) const { return m_queueName; } /** * 获得队列子目录 * @return {const char*} 队列子目录名 */ const char* get_queueSub(void) const { return m_queueSub; } /** * 获得该队列文件的扩展名 * @return {const char*} 扩展名称 */ const char* get_extName(void) const { return m_extName; } /** * 获得已经写入的数据大小尺寸 * @return {size_t} */ size_t get_fileSize() const { return nwriten_; } private: friend class queue_manager; ~queue_file(); /** * 创建新的队列文件, 创建完毕后会自动创建该文件的加锁对象 * 可以直接调用该文件的 lock()/unlock() * @param home {const char*} 队列文件所在根路径 * @param queueName {const char*} 队列名 * @param extName {const char*} 队列文件扩展名 * @param width {unsigned} 队列二级目录的个数 * @return {bool} 创建新队列文件是否成功, 如果返回 false 则说明 * 输入的 path 或 extName 非法 */ bool create(const char* home, const char* queueName, const char* extName, unsigned width); /** * 打开已经存在的队列文件, 打开后会自动创建该文件的加锁对象, * 可以直接调用该文件的 lock()/unlock() * @param filePath {const char*} 队列文件路径 * @return {bool} 打开队列文件是否成功 */ bool open(const char* filePath); bool open(const char* home, const char* queueName, const char* queueSub, const char* partName, const char* extName); /** * 关闭当前文件句柄 */ void close(); /** * 从磁盘上删除本队列文件 * @return {bool} 删除是否成功 */ bool remove(); /** * 将队列文件从当前队列中移至目标队列中 * @param queueName {const char*} 目标队列名称 * @param extName {const char*} 目标扩展名称 * @return {bool} 移动文件是否成功 */ bool move_file(const char* queueName, const char* extName); /** * 设置队列名 * @param queueName {const char*} 队列名称 */ void set_queueName(const char* queueName); /** * 设置队列文件的扩展名 */ void set_extName(const char* extName); /** * 对当前队列文件对象加锁(包括互斥锁及文件锁) * @return {bool} 加锁是否成功 */ bool lock(void); /** * 对当前队列文件对象解锁(包括互斥锁及文件锁) * @return {bool} 解锁是否成功 */ bool unlock(void); private: // 文件流对象 fstream* m_fp; // 队列文件相对于队列根目录的全路径名 string m_filePath; // 队列文件的根路径 char m_home[MAXPATH255]; // 队列名称 char m_queueName[32]; // 队列下的子目录 char m_queueSub[32]; // 队列文件名, 不包括路径, 也不包括文件的扩展名 char m_partName[MAXPATH255]; // 队列文件的扩展名 char m_extName[32]; // 加锁对象 locker m_locker; // 当前文件是否已经被加锁了 bool m_bLocked; // 文件锁是否已经打开了 bool m_bLockerOpened; // 已经写入的文件尺寸大小 size_t nwriten_; }; } // namespace acl