#pragma once namespace acl { class bitmap { public: /** * 构造函数 * @param buf {const void*} 源数据内存位映射区 * @param len {size_} buf 位映射内存区中被置位的数量 */ bitmap(const void* buf, size_t len); /** * 构造函数 * @param len {size_t} 最大容纳的位映射的数量 */ bitmap(size_t len); ~bitmap(); /** * 将所给数值映射在位集合中 * @param n {size_t} * @return {bool} 返回 true 表示添加成功,否则表示该值越界或已经存在 */ bool set(size_t n); /** * 判断所给数据是否已经被设置在位映射中 * @param n {size_t} * @return {bool} 判断指定数值是否存在于位映射集合中 */ bool isset(size_t n); /** * 将指定数值从位集合中去除 * @param n {size_t} * @return {bool} 返回 false 表示该值越界或不存在于位集合中 */ bool unset(size_t n); /** * 将bitmap信息拷贝到buf中 * @param buf {void*}存放拷贝结果 * @param len {size_t} buf的最大长度 * @return {size_t} 返回成功拷贝的内存长度,返回 0 表示 buf 太小 */ size_t tobuf(void* buf, size_t len); /** * 从buf中设置当前bitmap信息 * @param buf {const void*} 要设置bitmap信息 * @param len {size_t} buf的长度 * @return true 成功,false失败 */ bool frombuf(const void* buf, size_t len); /** * 重置当前的bitmap为 0 */ void reset(void); /** * 获取当前位映射存储空间的大小 * @return {size_t} */ size_t size(void); /** * 获取当前已经设置的个数 * @return {size_t} */ size_t count(void); /** * 当前bitmap是否已满 * @return {bool} */ bool full(void); private: unsigned char *bmp_; size_t size_; size_t count_; //从新统计count数量 void recount(void); }; } // namespace acl