#pragma once #include "acl_cpp/acl_cpp_define.hpp" #include "acl_cpp/http/http_header.hpp" namespace acl { class http_client; class http_pipe; class socket_stream; class xml; class json; class ACL_CPP_API http_response { public: /** * 构造函数:通过该构造函数传入的 socket_stream 流对象并 * 不会被关闭,需要调用者自己关闭 * @param client {socket_stream*} 数据连接流,非空 * 注:该类实例在长连接时可以被多次使用,但一定得注意使用 * 顺序:get_body->response */ http_response(socket_stream* client); virtual ~http_response(void); ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // 与读取请求数据相关的方法 /** * 读取 HTTP 请求客户端的 HTTP 请求头,在调用本方法后才可以调用 * get_body/read_body 读取 HTTP 请求体数据 * @return {bool} 是否成功 */ bool read_header(); /** * 读取 xml 格式的 HTTP 请求数据体,调用完此函数后应该调用 * response 给客户端返回响应数据;该函数每次被调用时,内部的 * 对象会被初始化,所以该函数可以在多个会话中被多次调用 * @param out {xml&} 将 HTTP 请求体数据存储于该 xml 对象中 * @param to_charset {const char*} 当该项非空,内部自动 * 将数据转成该字符集存储于 xml 对象中 * @return {bool} 是否正常 * 注:必须首先调用 read_header 后才能调用本函数 * 当请求数据体特别大时不应用此函数,以免内存耗光 */ bool get_body(xml& out, const char* to_charset = NULL); /** * 读取 json 格式的 HTTP 请求数据体,调用完此函数后应该调用 * response 给客户端返回响应数据;该函数每次被调用时,内部的 * 对象会被初始化,所以该函数可以在多个会话中被多次调用 * @param out {json&} 将 HTTP 请求体数据存储于该 json 对象中 * @param to_charset {const char*} 当该项非空,内部自动 * 将数据转成该字符集存储于 json 对象中 * @return {bool} 是否正常 * 注:必须首先调用 read_header 后才能调用本函数 * 当请求数据体特别大时不应用此函数,以免内存耗光 */ bool get_body(json& out, const char* to_charset = NULL); /* * 读取 HTTP 全部请求体数据并存储于输入的缓冲区中 * @param out {string&} 存储请求数据体 * @param to_charset {const char*} 当该项非空,内部自动 * 将数据转成该字符集存储于 out 对象中 * 注:当请求数据体特别大时不应用此函数,以免内存耗光 * 必须首先调用 read_header 后才能调用本函数 */ bool get_body(string& out, const char* to_charset = NULL); /* * 读取 HTTP 请求体数据并存储于输入的缓冲区中,可以循环 * 调用本函数,直至数据读完了, * @param buf {char*} 存储部分请求体数据 * @param size {size_t} buf 缓冲区大小 * @return {int} 返回值 == 0 表示正常读完毕,< 0 表示客户端 * 关闭连接,> 0 表示已经读到的数据,用户应该一直读数据直到 * 返回值 <= 0 为止 * 注:该函数读到的是原始 HTTP 数据体数据,不做解压和字符集 * 解码,用户自己根据需要进行处理;必须首先调用 read_header * 后才能调用本函数 */ int read_body(char* buf, size_t size); ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // 与数据响应相关的方法函数 /** * 获得 HTTP 响应头对象,然后在返回的 HTTP 响应头对象中添加 * 自己的响应头字段或 http_header::reset()重置响应头状态, * 参考:http_header 类 * @return {http_header&} */ http_header& response_header(void); /** * 向客户端发送 HTTP 响应数据,可以循环调用此函数; * 在调用本函数前,必须提前保证以下操作: * 1)必须先调用 read_header && get_body 获得 HTTP 客户端的请求数据; * 2)必须通过 response_header 取得 http_header 对象,同时设置响应头部 * 字段(如:set_status, set_keep_alive 等) * 在调用本函数时,以下操作将会发生: * 1)内部会自动在第一次写时发送 HTTP 响应头; * 2)当通过 http_header::set_chunked 设置了 chunked 传输方式后, * 内部自动采用 chunked 传输方式; * 3)在使用 chunked 方式传输数据时,应该最后再调用一次本函数, * 且参数均设为 0 表示数据结束 * @param data {const void*} 数据地址 * @param len {size_t} data 数据长度 * @return {bool} 发送是否成功,如果返回 false 表示连接中断 */ bool response(const void* data, size_t len); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * 获得 http_client HTTP 连接流,可以通过返回的对象获得 * 客户端请求头的部分数据,参考:http_client 类 * @return {http_client*} 当返回空时表示流出错了 */ http_client* get_client(void) const; /** * 关闭 HTTP 连接流 */ void close(void); protected: private: bool debug_; bool header_ok_; http_client* client_; http_header header_; bool head_sent_; http_pipe* get_pipe(const char* to_charset); }; } // namespace acl