#pragma once #include "noncopyable.hpp" struct acl_pthread_pool_t; struct acl_pthread_pool_attr_t; namespace acl { class thread_job; /** * 线程池管理类,该类内管理的线程池中的线程是半驻留的(即当线程空闲一定时间后 * 自动退出),该类有两个非纯虚函数:thread_on_init(线程池中的某个线程第一次 * 创建时会首先调用此函数),thread_on_exit(线程池中的某个线程退出时调用此函数) */ class ACL_CPP_API thread_pool : public noncopyable { public: thread_pool(void); virtual ~thread_pool(void); /** * 启动线程池,在创建线程池对象后,必须首先调用此函数以启动线程池 */ void start(void); /** * 停止并销毁线程池,并释放线程池资源,调用此函数可以使所有子线程退出, * 但并不释放本实例,如果该类实例是动态分配的则用户应该自释放类实例, * 在调用本函数后,如果想重启线程池过程,则必须重新调用 start 过程 */ void stop(void); /** * 等待线程池中的所有线程池执行完所有任务 */ void wait(void); /** * 将一个任务交给线程池中的一个线程去执行,线程池中的 * 线程会执行该任务中的 run 函数 * @param job {thread_job*} 线程任务 * @return {bool} 是否成功 */ bool run(thread_job* job); /** * 将一个任务交给线程池中的一个线程去执行,线程池中的 * 线程会执行该任务中的 run 函数;该函数功能与 run 功能完全相同,只是为了 * 使 JAVA 程序员看起来更为熟悉才提供了此接口 * @param job {thread_job*} 线程任务 * @return {bool} 是否成功 */ bool execute(thread_job* job); /** * 在调用 start 前调用此函数可以设置所创建线程的堆栈大小 * @param size {size_t} 线程堆栈大小,当该值为 0 或未 * 调用此函数,则所创建的线程堆栈大小为系统的默认值 * @return {thread&} */ thread_pool& set_stacksize(size_t size); /** * 设置线程池最大线程个数限制 * @param max {size_t} 最大线程数,如果不调用此函数,则内部缺省值为 100 * @return {thread_pool&} */ thread_pool& set_limit(size_t max); /** * 获得当前线程池最大线程数量限制 * @return {size_t} */ size_t get_limit(void) const; /** * 设置线程池中空闲线程的超时退出时间 * @param ttl {int} 空闲超时时间(秒),如果不调用此函数,则内部缺省为 0 * @return {thread_pool&} */ thread_pool& set_idle(int ttl); /** * 获得当前线程池中子线程的数量 * @return {int} 返回线程池中子线程的数量,如果未通过调用 start * 启动线程池过程,则该函数返回 -1 */ int threads_count(void) const; /** * 获得当前线程池中未被处理的任务数量 * @return {int} 当线程池还未被启动(即未调用 start)或已经销毁则返回 -1 */ int task_qlen(void) const; protected: /** * 当线程池中的子线程第一次被创建时,该虚函数将被调用, * 用户可以在自己的实现中做一些初始化工作 * @return {bool} 初始化是否成功 */ virtual bool thread_on_init(void) { return true; } /** * 当线程池中的子线程退出时,该虚函数将被调用,用户可以 * 在自己的实现 中做一些资源释放工作 */ virtual void thread_on_exit(void) {} private: size_t stack_size_; size_t threads_limit_; int thread_idle_; acl_pthread_pool_t* thr_pool_; acl_pthread_pool_attr_t* thr_attr_; static void thread_run(void* arg); static int thread_init(void* arg); static void thread_exit(void* arg); }; } // namespace acl