acl/lib_acl_cpp/include/acl_cpp/http/WebSocketServlet.hpp
2017-06-02 14:47:24 +08:00

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C++
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#pragma once
#include "../acl_cpp_define.hpp"
#include "HttpServlet.hpp"
namespace acl
{
class websocket;
class session;
class WebSocketServlet: public HttpServlet
{
public:
WebSocketServlet(void);
/**
* 构造函数
* @param stream {socket_stream*} 当在 acl_master 服务器框架控制下
* 运行时,该参数必须非空;当在 apache 下以 CGI 方式运行时,该参数
* 设为 NULL另外该函数内部不会关闭流连接应用应自行处理流对象
* 的关闭情况,这样可以方便与 acl_master 架构结合
* @param session {session*} 每一个 HttpServlet 对象一个 session 对象
*/
WebSocketServlet(socket_stream* stream, session* session);
/**
* 构造函数
* @param stream {socket_stream*} 当在 acl_master 服务器框架控制下
* 运行时,该参数必须非空;当在 apache 下以 CGI 方式运行时,该参数
* 设为 NULL另外该函数内部不会关闭流连接应用应自行处理流对象
* 的关闭情况,这样可以方便与 acl_master 架构结合
* @param memcache_addr {const char*}
*/
WebSocketServlet(socket_stream* stream,
const char* memcache_addr = "127.0.0.1:11211");
/**
* HttpServlet 对象开始运行,接收 HTTP 请求,并回调以下 doXXX 虚函数,
* 该函数首先会调用 start 过程,然后根据 start 的返回结果及请求/响应
* 对象是否要求保持长连接来决定是否需要与客户端保持长连接.
* @return {bool} 返回处理结果,返回 false 表示处理失败或处理成功且
* 不保持长连接,应关闭连接
*/
virtual ~WebSocketServlet(void);
/**
* HttpServlet 对象开始运行,接收 HTTP 请求,并回调以下 doXXX 虚函数
* @param session {session&} 存储 session 数据的对象
* @param stream {socket_stream*} 当在 acl_master 服务器框架控制下
* 运行时,该参数必须非空;当在 apache 下以 CGI 方式运行时,该参数
* 设为 NULL另外该函数内部不会关闭流连接应用应自行处理流对象
* 的关闭情况,这样可以方便与 acl_master 架构结合
* @return {bool} 返回处理结果
*/
virtual bool doRun(session& session, socket_stream* stream = NULL)
{
return HttpServlet::doRun(session, stream);
}
/**
* HttpServlet 对象开始运行,接收 HTTP 请求,并回调以下 doXXX 虚函数,
* 调用本函数意味着采用 memcached 来存储 session 数据
* @param memcached_addr {const char*} memcached 服务器地址格式IP:PORT
* @param stream {socket_stream*} 含义同上
* @return {bool} 返回处理结果
*/
virtual bool doRun(const char* memcached_addr, socket_stream* stream)
{
return HttpServlet::doRun(memcached_addr, stream);
}
virtual bool doRun(void);
/**
* 发送二进制数据.
* @param rw_timeout {const char *} 发送的数据
* @return {bool} 错误 false.否则 true
*/
bool send_binary(const char *buf, int len);
/**
* 发送文本数据.
* @param rw_timeout {const char *} 发送的数据
* @return {bool} 错误 false.否则 true
*/
bool send_text(const char *text);
/**
* 发送pong 消息.
* @param rw_timeout {const char *} 发送的数据
* @return {bool} 错误 false.否则 true
*/
bool send_pong(const char *buffer = NULL);
/**
* 发送pong 消息.
* @param rw_timeout {const char *} 发送的数据
* @return {bool} 错误 false.否则 true
*/
bool send_ping(const char *buffer = NULL);
unsigned long long get_max_msg_len(void) const
{
return max_msg_len_;
}
/**
* 设置最大消息长度当websocket 消息大于这个值将断开websocket连接.
* @param unsigned long long{len} 新的长度
*/
void set_max_msg_len(unsigned long long len)
{
max_msg_len_ = len;
}
protected:
/**
* websocket 关闭消息回调
* @return {void}
*/
virtual void on_close(void);
/**
* websocket ping 消息回调.
* @param {const char *} buf 消息数据
* @param {int} len 消息数据长度
* @return {bool} false 断开连接。
*/
virtual bool on_ping(const char *buf, unsigned long long len) = 0;
/**
* websocket pong 消息回调.
* @param {const char *} buf 消息数据
* @param {int} len 消息数据长度
* @return {bool} false 断开连接。
*/
virtual bool on_pong(const char *buf, unsigned long long len) = 0;
/**
* websocket ping 消息回调.
* @param data{char *} 回调数据缓存区。
* @param len{unsigned long long}回调数据缓存区长度。
* @param text{bool } true 为文本数据。否则是 二进制数据。
* @return {bool} false 断开连接。
*/
virtual bool on_message(char *data, unsigned long long len, bool text) = 0;
private:
// @override
bool doWebsocket(HttpServletRequest&, HttpServletResponse&);
private:
unsigned long long max_msg_len_;
websocket *ws_;
char *recv_buffer_;
int write_pos_;
int opcode_;
};
} // namespace acl