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166 lines
4.3 KiB
C++
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4.3 KiB
C++
#pragma once
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#include "../acl_cpp_define.hpp"
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#include "HttpServlet.hpp"
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namespace acl
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{
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class websocket;
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class session;
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class WebSocketServlet: public HttpServlet
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{
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public:
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WebSocketServlet(void);
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/**
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* 构造函数
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* @param stream {socket_stream*} 当在 acl_master 服务器框架控制下
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* 运行时,该参数必须非空;当在 apache 下以 CGI 方式运行时,该参数
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* 设为 NULL;另外,该函数内部不会关闭流连接,应用应自行处理流对象
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||
* 的关闭情况,这样可以方便与 acl_master 架构结合
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* @param session {session*} 每一个 HttpServlet 对象一个 session 对象
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*/
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WebSocketServlet(socket_stream* stream, session* session);
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||
/**
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||
* 构造函数
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||
* @param stream {socket_stream*} 当在 acl_master 服务器框架控制下
|
||
* 运行时,该参数必须非空;当在 apache 下以 CGI 方式运行时,该参数
|
||
* 设为 NULL;另外,该函数内部不会关闭流连接,应用应自行处理流对象
|
||
* 的关闭情况,这样可以方便与 acl_master 架构结合
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* @param memcache_addr {const char*}
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*/
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WebSocketServlet(socket_stream* stream,
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const char* memcache_addr = "127.0.0.1:11211");
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/**
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* HttpServlet 对象开始运行,接收 HTTP 请求,并回调以下 doXXX 虚函数,
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* 该函数首先会调用 start 过程,然后根据 start 的返回结果及请求/响应
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* 对象是否要求保持长连接来决定是否需要与客户端保持长连接.
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* @return {bool} 返回处理结果,返回 false 表示处理失败或处理成功且
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* 不保持长连接,应关闭连接
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*/
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virtual ~WebSocketServlet(void);
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/**
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* HttpServlet 对象开始运行,接收 HTTP 请求,并回调以下 doXXX 虚函数
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* @param session {session&} 存储 session 数据的对象
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* @param stream {socket_stream*} 当在 acl_master 服务器框架控制下
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||
* 运行时,该参数必须非空;当在 apache 下以 CGI 方式运行时,该参数
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||
* 设为 NULL;另外,该函数内部不会关闭流连接,应用应自行处理流对象
|
||
* 的关闭情况,这样可以方便与 acl_master 架构结合
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||
* @return {bool} 返回处理结果
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*/
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virtual bool doRun(session& session, socket_stream* stream = NULL)
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{
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return HttpServlet::doRun(session, stream);
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}
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/**
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* HttpServlet 对象开始运行,接收 HTTP 请求,并回调以下 doXXX 虚函数,
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||
* 调用本函数意味着采用 memcached 来存储 session 数据
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* @param memcached_addr {const char*} memcached 服务器地址,格式:IP:PORT
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* @param stream {socket_stream*} 含义同上
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* @return {bool} 返回处理结果
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*/
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virtual bool doRun(const char* memcached_addr, socket_stream* stream)
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{
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return HttpServlet::doRun(memcached_addr, stream);
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}
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virtual bool doRun(void);
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/**
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* 发送二进制数据.
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* @param rw_timeout {const char *} 发送的数据
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* @return {bool} 错误 false.否则 true
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*/
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bool send_binary(const char *buf, int len);
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/**
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* 发送文本数据.
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* @param rw_timeout {const char *} 发送的数据
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||
* @return {bool} 错误 false.否则 true
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*/
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bool send_text(const char *text);
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/**
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||
* 发送pong 消息.
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* @param rw_timeout {const char *} 发送的数据
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||
* @return {bool} 错误 false.否则 true
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*/
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bool send_pong(const char *buffer = NULL);
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||
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/**
|
||
* 发送pong 消息.
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||
* @param rw_timeout {const char *} 发送的数据
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||
* @return {bool} 错误 false.否则 true
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||
*/
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bool send_ping(const char *buffer = NULL);
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||
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unsigned long long get_max_msg_len(void) const
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{
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return max_msg_len_;
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}
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/**
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* 设置最大消息长度,当websocket 消息大于这个值,将断开websocket连接.
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* @param unsigned long long{len} 新的长度
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*/
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void set_max_msg_len(unsigned long long len)
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{
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max_msg_len_ = len;
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}
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protected:
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/**
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* websocket 关闭消息回调
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* @return {void}
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*/
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virtual void on_close(void);
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/**
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* websocket ping 消息回调.
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* @param {const char *} buf 消息数据
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* @param {int} len 消息数据长度
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* @return {bool} false 断开连接。
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*/
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virtual bool on_ping(const char *buf, unsigned long long len) = 0;
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/**
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||
* websocket pong 消息回调.
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||
* @param {const char *} buf 消息数据
|
||
* @param {int} len 消息数据长度
|
||
* @return {bool} false 断开连接。
|
||
*/
|
||
virtual bool on_pong(const char *buf, unsigned long long len) = 0;
|
||
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||
/**
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||
* websocket ping 消息回调.
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||
* @param data{char *} 回调数据缓存区。
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||
* @param len{unsigned long long}回调数据缓存区长度。
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* @param text{bool } true 为文本数据。否则是 二进制数据。
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||
* @return {bool} false 断开连接。
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||
*/
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virtual bool on_message(char *data, unsigned long long len, bool text) = 0;
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private:
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// @override
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bool doWebsocket(HttpServletRequest&, HttpServletResponse&);
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||
private:
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unsigned long long max_msg_len_;
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websocket *ws_;
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||
char *recv_buffer_;
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int write_pos_;
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int opcode_;
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};
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} // namespace acl
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