acl/lib_acl_cpp/include/acl_cpp/connpool/connect_pool.hpp

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C++
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#pragma once
#include "../acl_cpp_define.hpp"
#include <list>
#include "../stdlib/locker.hpp"
namespace acl
{
class connect_manager;
class connect_client;
/**
* 客户端连接池类,实现对连接池的动态管理,该类为纯虚类,需要子类实现
* 纯虚函数 create_connect 用于创建与服务端的一个连接,当允许该类
* 对象允许通过 set_delay_destroy() 设置延迟销毁时,该类的子类实例
* 必须是动态对象
*/
class ACL_CPP_API connect_pool
{
public:
/**
* 构造函数
* @param addr {const char*} 服务器监听地址格式ip:port(domain:port)
* @param max {size_t} 连接池最大连接个数限制,如果该值设为 0则不设置
* 连接池的连接上限
* @param idx {size_t} 该连接池对象在集合中的下标位置(从 0 开始)
*/
connect_pool(const char* addr, size_t max, size_t idx = 0);
/**
* 该类当允许自行销毁时,类实例应为动态对象
*/
virtual ~connect_pool();
/**
* 此接口用来设置超时时间
* @param conn_timeout {int} 网络连接超时时间(秒)
* @param rw_timeout {int} 网络 IO 超时时间(秒)
*/
connect_pool& set_timeout(int conn_timeout, int rw_timeout);
/**
* 设置连接池异常的重试时间间隔
* @param retry_inter {int} 当连接断开后,重新再次打开连接的时间间隔(秒)
* 当该值 <= 0 时表示允许连接断开后可以立即重连,否则必须超过该时间间隔
* 后才允许断开重连;未调用本函数时,内部缺省值为 1 秒
* @return {connect_pool&}
*/
connect_pool& set_retry_inter(int retry_inter);
/**
* 设置连接池中空闲连接的空闲生存周期
* @param ttl {time_t} 空闲连接生存周期,当该值 < 0 表示空闲连接不过期,
* == 0 时表示立刻过期,> 0 表示空闲该时间段后将被释放
* @return {connect_pool&}
*/
connect_pool& set_idle_ttl(time_t ttl);
/**
* 设置自动检查空闲连接的时间间隔,缺省值为 30 秒
* @param n {int} 时间间隔
* @return {connect_pool&}
*/
connect_pool& set_check_inter(int n);
/**
* 从连接池中尝试性获取一个连接,当服务器不可用、距上次服务端连接异常
* 时间间隔未过期或连接池连接个数达到连接上限则将返回 NULL当创建一个
* 新的与服务器的连接时失败,则该连接池会被置为不可用状态
* @param on {bool} 该参数决定当连接池没有可用连接时是否创建新的连接,
* 如果为 false则不会创建新连接
* @return {connect_client*} 如果为空则表示该服务器连接池对象不可用
*/
connect_client* peek(bool on = true);
/**
* 将一个不属于当前连接池的连接对象与当前连接池对象绑定,使之从属于当前
* 连接池对象
* @param conn {redis_client*}
*/
void bind_one(connect_client* conn);
/**
* 释放一个连接至连接池中,当该连接池对应的服务器不可用或调用者希望关闭
* 该连接时,则该连接将会被直接释放
* @param conn {redis_client*}
* @param keep {bool} 是否针对该连接保持长连接
*/
void put(connect_client* conn, bool keep = true);
/**
* 检查连接池中空闲的连接,将过期的连接释放掉
* @param ttl {time_t} 空闲时间间隔超过此值的连接将被释放
* @param exclusive {bool} 内部是否需要加锁
* @return {int} 被释放的空闲连接个数
*/
int check_idle(time_t ttl, bool exclusive = true);
/**
* 设置连接池的存活状态
* @param ok {bool} 设置该连接是否正常
*/
void set_alive(bool ok /* true | false */);
/**
* 检查连接池是否正常,当连接池有问题时,该函数还会检测该连接池是否应该
* 自动恢复,如果允许恢复,则将该连接池又置为可用状态
* @return {bool} 返回 true 表示当前连接池处于正常状态,否则表示当前
* 连接池不可用
*/
bool aliving();
/**
* 获取连接池的服务器地址
* @return {const char*} 返回非空地址
*/
const char* get_addr() const
{
return addr_;
}
/**
* 获取连接池最大连接数限制,如果返回值为 0 则表示没有最大连接数限制
* @return {size_t}
*/
size_t get_max() const
{
return max_;
}
/**
* 获取连接池当前连接数个数
* @return {size_t}
*/
size_t get_count() const
{
return count_;
}
/**
* 获得该连接池对象在连接池集合中的下标位置
* @return {size_t}
*/
size_t get_idx() const
{
return idx_;
}
/**
* 重置统计计数器
* @param inter {int} 统计的时间间隔
*/
void reset_statistics(int inter);
/**
* 获取该连接池总共被使用的次数
*/
unsigned long long get_total_used() const
{
return total_used_;
}
/**
* 获取该连接池当前的使用次数
* @return {unsigned long long}
*/
unsigned long long get_current_used() const
{
return current_used_;
}
public:
void set_key(const char* key);
const char* get_key(void) const
{
return key_;
}
protected:
/**
* 纯虚函数,需要子类实现
* @return {connect_client*}
*/
virtual connect_client* create_connect() = 0;
friend class connect_manager;
/**
* 设置该连接池对象为延迟自销毁,当内部发现引用计数为 0 时会自行销毁
*/
void set_delay_destroy();
protected:
bool alive_; // 是否属正常
bool delay_destroy_; // 是否设置了延迟自销毁
// 有问题的服务器的可以重试的时间间隔,不可用连接池对象再次被启用的时间间隔
int retry_inter_;
time_t last_dead_; // 该连接池对象上次不可用时的时间截
char key_[256]; // 与该连接池相关的 key
char addr_[256]; // 连接池对应的服务器地址IP:PORT
int conn_timeout_; // 网络连接超时时间(秒)
int rw_timeout_; // 网络 IO 超时时间(秒)
size_t idx_; // 该连接池对象在集合中的下标位置
size_t max_; // 最大连接数
size_t count_; // 当前的连接数
time_t idle_ttl_; // 空闲连接的生命周期
time_t last_check_; // 上次检查空闲连接的时间截
int check_inter_; // 检查空闲连接的时间间隔
locker lock_; // 访问 pool_ 时的互斥锁
unsigned long long total_used_; // 该连接池的所有访问量
unsigned long long current_used_; // 某时间段内的访问量
time_t last_; // 上次记录的时间截
std::list<connect_client*> pool_; // 连接池集合
};
class ACL_CPP_API connect_guard
{
public:
connect_guard(connect_pool& pool)
: keep_(true), pool_(pool), conn_(NULL)
{
}
virtual ~connect_guard(void)
{
if (conn_)
pool_.put(conn_, keep_);
}
void set_keep(bool keep)
{
keep_ = keep;
}
connect_client* peek(void)
{
conn_ = pool_.peek();
return conn_;
}
protected:
bool keep_;
connect_pool& pool_;
connect_client* conn_;
};
} // namespace acl