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C++
#pragma once
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#include "../acl_cpp_define.hpp"
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namespace acl
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{
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/**
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* 纯虚函数:线程任务类,该类实例的 run 方法是在子线程中被执行的
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*/
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class ACL_CPP_API thread_job
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{
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public:
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thread_job(void) {}
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virtual ~thread_job(void) {}
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/**
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* 纯虚函数,子类必须实现此函数,该函数在子线程中执行
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* @return {void*} 线程退出前返回的参数
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*/
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virtual void* run(void) = 0;
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};
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template<typename T> class tbox;
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class atomic_long;
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/**
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* 线程纯虚类,该类的接口定义类似于 Java 的接口定义,子类需要实现
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* 基类的纯虚函数,使用者通过调用 thread::start() 启动线程过程
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*/
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class ACL_CPP_API thread : public thread_job
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{
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public:
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thread(void);
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virtual ~thread(void);
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/**
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* 开始启动线程过程,一旦该函数被调用,则会立即启动一个新的
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* 子线程,在子线程中执行基类 thread_job::run 过程
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* @return {bool} 是否成功创建线程
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*/
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bool start(bool sync = false);
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/**
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* 当创建线程时为非 detachable 状态,则必须调用此函数等待线程结束;
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* 若创建线程时为 detachable 状态时,禁止调用本函数
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* @param out {void**} 当该参数非空指针时,该参数用来存放
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* 线程退出前返回的参数
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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bool wait(void** out = NULL);
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/**
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* 在调用 start 前调用此函数可以设置所创建线程是否为分离 (detachable)
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* 状态;如果未调用此函数,则所创建的线程默认为非分离状态,在非分离状
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* 态下,其它线程可以 wait 本线程对象,否则禁止 wait 本线程对象;在非
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* 分离状态下,其它线程必须要 wait 本线程,否则会引起内存泄露。
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* @param yes {bool} 是否为分离状态
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* @return {thread&}
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*/
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thread& set_detachable(bool yes);
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/**
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* 在调用 start 前调用此函数可以设置所创建线程的堆栈大小
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* @param size {size_t} 线程堆栈大小,当该值为 0 或未
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* 调用此函数,则所创建的线程堆栈大小为系统的默认值
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* @return {thread&}
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*/
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thread& set_stacksize(size_t size);
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/**
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* 在调用 start 后调用此函数可以获得所创建线程的 id 号
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* @return {unsigned long}
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*/
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unsigned long thread_id(void) const;
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/**
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* 当前调用者所在线程的线程 id 号
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* @return {unsigned long}
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*/
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static unsigned long thread_self(void);
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static unsigned long self(void)
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{
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return thread_self();
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}
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private:
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bool detachable_;
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size_t stack_size_;
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#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
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void* thread_;
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unsigned long thread_id_;
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#else
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pthread_t thread_;
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unsigned long thread_id_;
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#endif
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tbox<int>* sync_;
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atomic_long* lock_;
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void* return_arg_;
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static void* thread_run(void* arg);
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void wait_for_running(void);
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};
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} // namespace acl
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