acl/lib_acl_cpp/include/acl_cpp/beanstalk/beanstalk_pool.hpp

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C++

#pragma once
#include "../acl_cpp_define.hpp"
#include "../stdlib/noncopyable.hpp"
#include <map>
#if !defined(ACL_CLIENT_ONLY) && !defined(ACL_BEANSTALK_DISABLE)
namespace acl {
class beanstalk;
class locker;
/**
* beanstalk 客户端连接池,可以同时连接不同的 beanstalkd 服务器,
* 每个 beanstalkd 有多个连接,内部自动加锁;但不控制连接数限制,
* 用户应自行控制连接池的最大连接上限
*/
class ACL_CPP_API beanstalk_pool : public noncopyable
{
public:
beanstalk_pool();
~beanstalk_pool();
/**
* 从连接池中取得一个 beanstalkd 的客户端连接
* @param addr {const char*} beanstalkd 服务地址(domain:port)
* @param clean_watch {bool} 在取得连接对象后是否自动取消所有的
* 已关注队列
* @param conn_timeout {int} 连接 beanstalkd 的超时时间
* @return {beanstalk*} 返回非空表示正常,否则表示出错
*/
beanstalk* peek(const char* addr, bool clean_watch = true,
int conn_timeout = 60);
/**
* 将不用的 beanstalkd 连接放回到连接池中
* @param client {beanstalk*} beanstalkd 客户端连接
* @param clean_watch {bool} 是否取消已经关注的队列
* @param keep {bool} 如果为 true 则将 client 放回至连接池,
* 否则释放该连接
*/
void put(beanstalk* client, bool clean_watch = true,
bool keep = true);
private:
locker* lock_;
typedef std::multimap<string, beanstalk*> bspool;
typedef bspool::const_iterator pool_cit;
typedef bspool::iterator pool_it;
typedef std::pair<pool_it, pool_it> pool_range;
bspool pool_;
};
} // namespace acl
#endif // !defined(ACL_CLIENT_ONLY) && !defined(ACL_BEANSTALK_DISABLE)