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#pragma once
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#include "../acl_cpp_define.hpp"
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#include "sslbase_io.hpp"
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struct ACL_VSTREAM;
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namespace acl {
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class mbedtls_conf;
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/**
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* stream/aio_stream 流对象底层 IO 处理过程的处理类,该类对象中的读写的过程将会替代
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* stream/aio_stream 流对象中 默认的底层 IO 过程;该类对象必须是动态创建的(即为堆对象),
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* stream/aio_stream 流对象通过调用本类对象的 destroy() 方法释放本类对象
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*/
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class ACL_CPP_API mbedtls_io : public sslbase_io
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{
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public:
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/**
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* 构造函数
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* @param conf {mbedtls_conf&} 对每一个 SSL 连接进行配置的类对象
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* @param server_side {bool} 是否为服务端模式,因为客户端模式与服务端
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* 模式的握手方法不同,所以通过此参数来进行区分
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* @param nblock {bool} 是否为非阻塞模式
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*/
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mbedtls_io(mbedtls_conf& conf, bool server_side, bool nblock = false);
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/**
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* @override stream_hook
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* 销毁 SSL IO 对象
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*/
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void destroy(void);
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/**
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* @override sslbase_io
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* 调用此方法进行 SSL 握手,在非阻塞 IO 模式下该函数需要与 handshake_ok()
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* 函数组合使用来判断 SSL 握手是否成功
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* @return {bool}
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* 1、返回 false 表示握手失败,需要关闭连接;
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* 2、当返回 true 时:
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* 2.1、如果为阻塞 IO 模式则表示 SSL 握手成功
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* 2.2、在非阻塞 IO 模式下仅代表本次握手过程中 IO 是成功的,还需要调用
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* handshake_ok() 函数判断 SSL 握手是否成功
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*/
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bool handshake(void);
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/**
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* 检查对方证书是否有效(一般不必调用此函数)
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* @return {bool}
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*/
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bool check_peer(void);
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protected:
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~mbedtls_io(void);
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// 实现 stream_hook 类的虚方法
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// @override stream_hook
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bool open(ACL_VSTREAM* s);
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// @override stream_hook
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bool on_close(bool alive);
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// @override stream_hook
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int read(void* buf, size_t len);
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// @override stream_hook
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int send(const void* buf, size_t len);
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private:
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mbedtls_conf& conf_;
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void* ssl_;
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void* ssn_;
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private:
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static int sock_read(void *ctx, unsigned char *buf, size_t len);
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||
static int sock_send(void *ctx, const unsigned char *buf, size_t len);
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};
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} // namespace acl
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