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C++
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C++
#pragma once
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#include "acl_cpp/acl_cpp_define.hpp"
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#include <map>
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#include "acl_cpp/stdlib/string.hpp"
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namespace acl {
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// 用来存储属性值的缓冲区对象定义,这主要是为了兼容属性值
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// 可以为二进制的情形而增加的结构类型
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typedef enum
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{
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TODO_NUL,
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TODO_SET,
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TODO_DEL
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} todo_t;
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struct VBUF
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{
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size_t len;
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size_t size;
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todo_t todo;
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char buf[1];
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};
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/**
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* session 类,该类使用 memcached 存储 session 数据
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*/
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class ACL_CPP_API session
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{
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public:
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/**
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* 当构造函数的参数 sid 非空时,则该 session 对象使用该
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* sid;否则内部会自动生成一个 sid,用户应该通过 get_sid()
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* 获得这个自动生成的 sid 以便于每次查询该 sid 对应的数据
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* @param ttl {time_t} 指定 session 的生存周期(秒)
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* @param sid {const char*} 非空时,则 session 的 sid 使
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* 该值,否则内部会产生一个随机的 session sid,该随机的
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* sid 可以通过调用 get_sid() 获得;当然在使用过程中,用户
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* 也可以通过 set_sid() 修改本对象的 session sid;
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* 此外,如果该 sid 为空,则如果用户查查找某个 sid 对应的
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* 数据,则用户必须先调用 set_sid()
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*/
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session(time_t ttl = 0, const char* sid = NULL);
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virtual ~session(void);
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/**
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* 重置内部状态,清理掉一些临时数据
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*/
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void reset(void);
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/**
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* 获得本 session 对象的唯一 ID 标识
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* @return {const char*} 非空
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*/
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virtual const char* get_sid(void) const;
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/**
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* 设置本 session 对象的唯一 ID 标识
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* @param sid {const char*} 非空
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* 注:调用本函数后,会自动清除之前的中间缓存数据
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*/
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void set_sid(const char* sid);
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/**
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* 当调用 session 类的 set/set_ttl 时,如果最后一个参数 delay 为 true,
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* 则必须通过调用本函数将数据真正进行更新
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* @return {bool} 数据更新是否成功
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*/
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bool flush();
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/**
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* 向 session 中添加新的字符串属性,同时设置该
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||
* session 的过期时间间隔(秒)
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* @param name {const char*} session 名,非空
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* @param value {const char*} session 值,非空
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||
* @param delay {bool} 当为 true 时,则延迟发送更新指令到后端的
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||
* 缓存服务器,当用户调用了 session::flush 后再进行数据更新,这
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||
* 样可以提高传输效率;当为 false 时,则立刻更新数据
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||
* @return {bool} 返回 false 表示出错
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||
*/
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bool set(const char* name, const char* value, bool delay = false);
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/**
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||
* 向 session 中添加新的属性对象,同时设置该
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||
* session 的过期时间间隔(秒)
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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* @param value {const char*} session 属性值,非空
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* @param len {size_t} value 值长度
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* @param delay {bool} 当为 true 时,则延迟发送更新指令到后端的
|
||
* 缓存服务器,当用户调用了 session::flush 后再进行数据更新,这
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||
* 样可以提高传输效率;当为 false 时,则立刻更新数据
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||
* @return {bool} 返回 false 表示出错
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||
*/
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bool set(const char* name, const void* value, size_t len, bool delay = false);
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/**
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* 从 session 中取得字符串类型属性值
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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* @param local_cached {bool} 当本 session 对象从后端 cache 服务器
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||
* 取过一次数据后,如果该参数为 true,则连续调用本函数时,所用数据
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||
* 是本对象缓存的数据,而不是每次都要从后端取;否则,则每调用本函数
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||
* 都将从后端 cache 服务器取数据
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* @return {const char*} session 属性值,返回的指针地址永远非空,用户
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* 可以通过判断返回的是否是空串(即: "\0")来判断出错或不存在
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* 注:该函数返回非空数据后,用户应该立刻保留此返回值,因为下次
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||
* 的其它函数调用可能会清除该临时返回数据
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*/
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const char* get(const char* name, bool local_cached = false);
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/**
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||
* 从 session 中取得二进制数据类型的属性值
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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||
* @param local_cached {bool} 当本 session 对象从后端 cache 服务器
|
||
* 取过一次数据后,如果该参数为 true,则连续调用本函数时,所用数据
|
||
* 是本对象缓存的数据,而不是每次都要从后端取;否则,则每调用本函数
|
||
* 都将从后端 cache 服务器取数据
|
||
* @return {const VBUF*} session 属性值,返回空时表示出错或不存在
|
||
* 注:该函数返回非空数据后,用户应该立刻保留此返回值,因为下次
|
||
* 的其它函数调用可能会清除该临时返回数据
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||
*/
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const VBUF* get_vbuf(const char* name, bool local_cached = false);
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/**
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* 从 session 中删除指定属性值,当所有的变量都删除
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* 时会将整个对象从 memcached 中删除
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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* @param delay {bool} 当为 true 时,则延迟发送更新指令到后端的
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||
* 缓存服务器,当用户调用了 session::flush 后再进行数据更新,这
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||
* 样可以提高传输效率;当为 false 时,则立刻更新数据
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* @return {bool} true 表示成功(含不存在情况),false 表示删除失败
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*/
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bool del(const char* name, bool delay = false);
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/**
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* 重新设置 session 在缓存服务器上的缓存时间
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* @param ttl {time_t} 生存周期(秒)
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* @param delay {bool} 当为 true 时,则延迟发送更新指令到后端的
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* 缓存服务器,当用户调用了 session::flush 后再进行数据更新,这
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||
* 样可以提高传输效率;当为 false 时,则立刻更新数据
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* @return {bool} 设置是否成功
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*/
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bool set_ttl(time_t ttl, bool delay = true);
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/**
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* 获得本 session 对象中记录的 session 生存周期;该值有可能
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* 与真正存储在缓存服务器的时间不一致,因为有可能其它的实例
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||
* 重新设置了 session 在缓存服务器上的生存周期
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* @return {time_t}
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*/
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time_t get_ttl(void) const;
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/**
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||
* 使 session 从服务端的缓存中删除即使 session 失效
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* @return {bool} 是否使 session 失效
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*/
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bool remove(void);
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protected:
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// 获得对应 sid 的数据
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virtual bool get_data(const char* sid, string& buf) = 0;
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// 设置对应 sid 的数据
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virtual bool set_data(const char* sid, const char* buf,
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size_t len, time_t ttl) = 0;
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// 删除对应 sid 的数据
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virtual bool del_data(const char* sid) = 0;
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||
// 设置对应 sid 数据的过期时间
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||
virtual bool set_timeout(const char* sid, time_t ttl) = 0;
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||
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private:
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time_t ttl_;
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VBUF* sid_;
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// 该变量主要用在 set_ttl 函数中,如果推测该 sid_ 只是新产生的
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// 且还没有在后端 cache 服务端存储,则 set_ttl 不会立即更新后端
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// 的 cache 服务器
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bool sid_saved_;
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bool dirty_;
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std::map<string, VBUF*> attrs_;
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std::map<string, VBUF*> attrs_cache_;
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||
// 将 session 数据序列化
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static void serialize(const std::map<string, VBUF*>& attrs, string& out);
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static void serialize(const char* name, const void* value,
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||
size_t len, string& buf);
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||
// 将 session 数据反序列化
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static void deserialize(string& buf, std::map<string, VBUF*>& attrs);
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// 清空 session 属性集合
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||
static void attrs_clear(std::map<string, VBUF*>& attrs);
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// 分配内存对象
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static VBUF* vbuf_new(const void* str, size_t len, todo_t todo);
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// 对内存对象赋值,如果内存对象空间不够,则重新分配
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||
// 内存,调用者必须用返回值做为新的内存对象,该对象
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||
// 可能是原有的内存对象,也有可能是新的内存对象
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static VBUF* vbuf_set(VBUF* buf, const void* str, size_t len, todo_t todo);
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||
// 释放内存对象
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static void vbuf_free(VBUF* buf);
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};
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} // namespace acl
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