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7.8 KiB
C++
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C++
#pragma once
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#include "acl_cpp/acl_cpp_define.hpp"
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#include <vector>
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#include "acl_cpp/stdlib/string.hpp"
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#include "acl_cpp/redis/redis_command.hpp"
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namespace acl {
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class redis_client;
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// redis 服务支持的数据类型分类
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typedef enum
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{
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REDIS_KEY_UNKNOWN,
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REDIS_KEY_NONE,
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REDIS_KEY_STRING, // string
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REDIS_KEY_HASH, // hash
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REDIS_KEY_LIST, // list
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REDIS_KEY_SET, // set
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REDIS_KEY_ZSET // sorted set
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} redis_key_t;
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class ACL_CPP_API redis_key : public redis_command
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{
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public:
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redis_key(redis_client* conn = NULL);
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~redis_key();
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/**
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* 删除一组 KEY,对于变参的接口,则要求最后一个参数必须以 NULL 结束
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* @return {int} 返回所删除的 KEY 的个数,如下:
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* 0: 未删除任何 KEY
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* -1: 出错
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* >0: 真正删除的 KEY 的个数,该值有可能少于输入的 KEY 的个数
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*/
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int del(const char* key);
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int del(const char* first_key, ...);
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int del(const std::vector<string>& keys);
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int del(const std::vector<const char*>& keys);
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int del(const std::vector<int>& keys);
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int del(const char* keys[], size_t argc);
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int del(const int keys[], size_t argc);
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int del(const char* keys[], const size_t lens[], size_t argc);
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/**
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* 序列化给定 key ,并返回被序列化的值,使用 RESTORE 命令可以将这个值反序列化
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* 为 Redis 键
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* @param key {const char*} 键值
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* @param out {string&} 存储序列化的二进制数据
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* @return {int} 序列化后数据长度
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*/
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int dump(const char* key, string& out);
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/**
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* 判断 KEY 是否存在
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* @param key {const char*} KEY 值
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* @return {bool} 返回 true 表示存在,否则表示出错或不存在
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*/
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bool exists(const char* key);
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/**
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* 设置 KEY 的生存周期,单位(秒)
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* @param key {const char*} 键值
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* @param n {int} 生存周期(秒)
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* @return {int} 返回值含义如下:
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* > 0: 成功设置了生存周期
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* 0:该 key 不存在
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* < 0: 出错
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*/
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int expire(const char* key, int n);
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/**
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* 用 UNIX 时间截设置 KEY 的生存周期
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* @param key {const char*} 对象键值
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* @param stamp {time_t} UNIX 时间截,即自 1970 年以来的秒数
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* @return {int} 返回值的含义:
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* 1 -- 设置成功,0 -- 该 key 不存在,-1 -- 出错
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*/
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int expireat(const char* key, time_t stamp);
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/**
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* 查找所有符合给定模式 pattern 的 key
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* @param pattern {const char*} 匹配模式
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* @param out {std::vector<string>*} 非 NULL 时用来存储结果集
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* @return {int} 结果集的数量,0--为空,<0 -- 表示出错
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* 匹配模式举例:
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* KEYS * 匹配数据库中所有 key 。
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* KEYS h?llo 匹配 hello , hallo 和 hxllo 等。
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* KEYS h*llo 匹配 hllo 和 heeeeello 等。
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* KEYS h[ae]llo 匹配 hello 和 hallo ,但不匹配 hillo 。
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*
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* 操作成功后可以通过以下任一方式获得数据
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* 1、基类方法 get_value 获得指定下标的元素数据
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* 2、基类方法 get_child 获得指定下标的元素对象(redis_result),然后再通过
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* redis_result::argv_to_string 方法获得元素数据
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* 3、基类方法 get_result 方法取得总结果集对象 redis_result,然后再通过
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* redis_result::get_child 获得一个元素对象,然后再通过方式 2 中指定
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* 的方法获得该元素的数据
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* 4、基类方法 get_children 获得结果元素数组对象,再通过 redis_result 中
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* 的方法 argv_to_string 从每一个元素对象中获得元素数据
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* 5、在调用方法中传入非空的存储结果对象的地址
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*/
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int keys_pattern(const char* pattern, std::vector<string>* out);
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/**
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* 将数据从一个 redis-server 迁移至另一个 redis-server
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* @param key {const char*} 数据对应的键值
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* @param addr {const char*} 目标 redis-server 服务器地址,格式:ip:port
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* @param dest_db {unsigned} 目标 redis-server 服务器的数据库 ID 号
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* @param timeout {unsigned} 迁移过程的超时时间(毫秒级)
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* @param option {const char*} COPY 或 REPLACE
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* @return {bool} 迁移是否成功
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*/
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bool migrate(const char* key, const char* addr, unsigned dest_db,
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unsigned timeout, const char* option = NULL);
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/**
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* 将数据移至本 redis-server 中的另一个数据库中
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* @param key {const char*} 数据键值
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* @param dest_db {unsigned} 目标数据库 ID 号
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* @return {int} 迁移是否成功。-1: 表示出错,0:迁移失败,因为目标数据库中存在
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* 相同键值,1:迁移成功
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*/
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int move(const char* key, unsigned dest_db);
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/**
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* 返回给定 key 引用所储存的值的次数。此命令主要用于除错。
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* @param key {const char*} 数据键值
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* @return {int} 返回 0 表示该 key 不存在;< 0 表示出错
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*/
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int object_refcount(const char* key);
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/**
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* 返回给定 key 锁储存的值所使用的内部表示
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* @param key {const char*} 数据键值
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* @param out {string&} 存在结果
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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bool object_encoding(const char* key, string& out);
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/**
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* 返回给定 key 自储存以来的空闲时间(idle, 没有被读取也没有被写入),以秒为单位
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* @param key {const char*} 数据键值
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* @return {int} 返回值 < 0 表示出错
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*/
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int object_idletime(const char* key);
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/**
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* 移除给定 key 的生存时间,将这个 key 从"易失的"(带生存时间 key )转换成
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* "持久的"(一个不带生存时间、永不过期的 key )
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* @param key {const char*} 对象键值
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* @return {int} 返回值的含义如下:
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* 1 -- 设置成功,0 -- 该 key 不存在或未设置过期时间,-1 -- 出错
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*/
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int persist(const char* key);
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/**
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* 设置 KEY 的生存周期,单位(毫秒)
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* @param key {const char*} 键值
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* @param n {int} 生存周期(毫秒)
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||
* @return {int} 返回值含义如下:
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* > 0: 成功设置了生存周期
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||
* 0:该 key 不存在
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* < 0: 出错
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*/
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int pexpire(const char* key, int n);
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/**
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* 以毫秒为单位设置 key 的过期 unix 时间戳
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* @param key {const char*} 键值
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||
* @param n {long long int} UNIX 时间截,即自 1970 年以来的毫秒数
|
||
* @return {int} 返回值含义如下:
|
||
* > 0: 成功设置了生存周期
|
||
* 0:该 key 不存在
|
||
* < 0: 出错
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||
*/
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||
int pexpireat(const char* key, long long int n);
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||
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||
/**
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||
* 获得 KEY 的剩余生存周期,单位(毫秒)
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* @param key {const char*} 键值
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* @return {int} 返回对应键值的生存周期
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* > 0: 该 key 剩余的生存周期(毫秒)
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* -3:出错
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* -2:key 不存在
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||
* -1:当 key 存在但没有设置剩余时间
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||
* 注:对于 redis-server 2.8 以前版本,key 不存在或存在但未设置生存期则返回 -1
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*/
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long long int pttl(const char* key);
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/**
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* 从当前数据库中随机返回(不会删除)一个 key
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*@param buf {string&} 成功获得随机 KEY 时存储结果
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* @return {bool} 操作是否成功,当出错或 key 不存在时返回 falsse
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*/
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bool randmkey(string& buf);
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/**
|
||
* 将 key 改名为 newkey
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* @return {bool}
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*/
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bool rename_key(const char* key, const char* newkey);
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/**
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||
* 当且仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey
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* @param key {const char*} 旧 key
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* @param newkey {const char*} 新 key
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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bool renamenx(const char* key, const char* newkey);
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/**
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* 反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联
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* @param ttl {int} 以毫秒为单位为 key 设置生存时间,如果 ttl 为 0,
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* 那么不设置生存时间
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* @return {bool}
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*/
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bool restore(const char* key, const char* value, size_t len,
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int ttl, bool replace = false);
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||
/**
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||
* 获得 KEY 的剩余生存周期,单位(秒)
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||
* @param key {const char*} 键值
|
||
* @return {int} 返回对应键值的生存周期
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||
* > 0: 该 key 剩余的生存周期(秒)
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||
* -3:出错
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||
* -2:key 不存在
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||
* -1:当 key 存在但没有设置剩余时间
|
||
* 注:对于 redis-server 2.8 以前版本,key 不存在或存在但未设置生存期则返回 -1
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||
*/
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int ttl(const char* key);
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||
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||
/**
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||
* 获得 KEY 的存储类型
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* @para key {const char*} KEY 值
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* @return {redis_key_t} 返回 KEY 的存储类型
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*/
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redis_key_t type(const char* key);
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/**
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* 命令用于迭代当前数据库中的数据库键
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* @param cursor {int} 游标值,开始遍历时该值写 0
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* @param out {std::vector<string>&} 存储结果集,内部以追加方式将本次
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* 遍历结果集合添加进该数组中,为防止因总结果集过大导致该数组溢出,用户可在
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* 调用本函数前后清理该数组对象
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* @param pattern {const char*} 匹配模式,glob 风格,非空时有效
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* @param count {const size_t*} 限定的结果集数量,非空指针时有效
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||
* @return {int} 下一个游标位置,含义如下:
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* 0:遍历结束
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* -1: 出错
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||
* >0: 游标的下一个位置
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||
*/
|
||
int scan(int cursor, std::vector<string>& out,
|
||
const char* pattern = NULL, const size_t* count = NULL);
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||
};
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||
|
||
} // namespace acl
|