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C
#ifndef ACL_BTREE_INCLUDE_H
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#define ACL_BTREE_INCLUDE_H
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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#include "acl_define.h"
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/**
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* 二叉树结构类型定义
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*/
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typedef struct ACL_BTREE ACL_BTREE;
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/**
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* 创建一个二叉树对象
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* @return {ACL_BTREE*} 新创建的二叉树对象
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*/
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ACL_API ACL_BTREE *acl_btree_create(void);
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/**
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* 释放一个二叉树对象
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* @param tree {ACL_BTREE*} 二叉树对象
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* @return {int} 0: 成功; -1: 失败
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*/
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ACL_API int acl_btree_destroy(ACL_BTREE *tree);
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/**
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* 从二叉树中查询
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* @param tree {ACL_BTREE*} 二叉树对象
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* @param key {unsigned int} 查询键
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* @return {void*} 查询结果
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*/
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ACL_API void *acl_btree_find(ACL_BTREE *tree, unsigned int key);
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/**
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* 向二叉树中添加
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* @param tree {ACL_BTREE*} 二叉树对象
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* @param key {unsigned int} 键
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* @param data {void*} 动态对象
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*/
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ACL_API int acl_btree_add(ACL_BTREE *tree, unsigned int key, void *data);
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/**
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* 从二叉树中删除
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* @param tree {ACL_BTREE*} 二叉树对象
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* @param key {unsigned int} 键
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* @return {void*} 被删除的动态对象地址, 如果不存在则返回NULL
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*/
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ACL_API void *acl_btree_remove(ACL_BTREE *tree, unsigned int key);
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/**
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* 返回二叉树中最小的键
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* @param tree {ACL_BTREE*} 二叉树对象
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* @param key {unsigned int*} 键指针,存储结果,不能为空
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* @return {int} 0: 表示找到最小键; -1: 表示出错或未找到最小键
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*/
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ACL_API int acl_btree_get_min_key(ACL_BTREE *tree, unsigned int *key);
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/**
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* 返回二叉树中最大的键
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* @param tree {ACL_BTREE*} 二叉树对象
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* @param key {unsigned int*} 键指针,存储结果,不能为空
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* @return {int} 0: 表示找到最大键; -1: 表示出错或未找到最大键
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*/
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ACL_API int acl_btree_get_max_key(ACL_BTREE *tree, unsigned int *key);
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/**
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* 由给定键,返回其在二叉树中的下一个邻近键
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* @param tree {ACL_BTREE*} 二叉树对象
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* @param cur_key {unsigned int} 当前给定键
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* @param next_key {unsigned int*} 存储结果键的指针地址
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* @return {int} 0: 表示找到; -1: 表示出错或未找到
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*/
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ACL_API int acl_btree_get_next_key(ACL_BTREE *tree,
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unsigned int cur_key, unsigned int *next_key);
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/**
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* 计算当前二叉树的深度
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* @param tree {ACL_BTREE*} 二叉树对象
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* @return {int} 二叉树的深度
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*/
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ACL_API int acl_btree_depth(ACL_BTREE *tree);
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ACL_API void acl_btree_dump(ACL_BTREE *b);
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#ifdef __cplusplus
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}
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#endif
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|
#endif
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