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#pragma once
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#include "../acl_cpp_define.hpp"
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namespace acl {
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class dbuf_guard;
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class string;
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class ostream;
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class socket_stream;
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class http_header;
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class http_client;
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class HttpCookie;
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class HttpServletRequest;
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/**
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* 与 HTTP 客户端响应相关的类,该类不应被继承,用户也不需要
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* 定义或创建该类对象
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*/
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class ACL_CPP_API HttpServletResponse
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{
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public:
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/**
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* 构造函数
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* @param stream {socket_stream&} 数据流,内部不会自动关闭流
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*/
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HttpServletResponse(socket_stream& stream);
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~HttpServletResponse(void);
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/**
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* 设置 HTTP 响应数据体的长度
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* @param n {acl_int64} 数据体长度
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*/
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#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
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HttpServletResponse& setContentLength(__int64 n);
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#else
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HttpServletResponse& setContentLength(long long int n);
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#endif
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/**
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* 设置 HTTP chunked 传输模式
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* @param on {bool} 如果为 true,即使设置了 setContentLength,
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* 则内部也会采用 chunked 传输方式,根据 HTTP RFC 规范要求,
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* chunked 传输的优先级高级 conteng-length 方式
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* @return {HttpServletResponse&}
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*/
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HttpServletResponse& setChunkedTransferEncoding(bool on);
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/**
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* 设置与 HTTP 客户端保持联系长连接
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* @param on {bool}
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* @return {HttpServletResponse&}
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*/
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HttpServletResponse& setKeepAlive(bool on);
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/**
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* 设置 HTTP 响应数据体的 Content-Type 字段值,可字段值可以为:
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* text/html 或 text/html; charset=utf8 格式
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* @param value {const char*} 字段值
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* @return {HttpServletResponse&}
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*/
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HttpServletResponse& setContentType(const char* value);
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/**
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* 设置 HTTP 响应数据体采用 gzip 压缩格式
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* @param gzip {bool} 是否采用 gzip 压缩格式
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* @return {HttpServletResponse&}
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||
*/
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HttpServletResponse& setContentEncoding(bool gzip);
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/**
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* 设置 HTTP 响应数据体中字符集,当已经在 setContentType 设置
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* 了字符集,则就不必再调用本函数设置字符集
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* @param charset {const char*} 响应体数据的字符集
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* @return {HttpServletResponse&}
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*/
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HttpServletResponse& setCharacterEncoding(const char* charset);
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/**
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* 设置 HTTP 响应头中的日期格式的字段
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* @param name {const char*} HTTP 响应头中的字段名
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* @param value {time_t} 时间值
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*/
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HttpServletResponse& setDateHeader(const char* name, time_t value);
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/**
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||
* 设置 HTTP 响应头中的字符串格式字段
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* @param name {const char*} HTTP 响应头中的字段名
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||
* @param value {const char*} 字段值
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||
*/
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HttpServletResponse& setHeader(const char* name, const char* value);
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||
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/**
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* 设置 HTTP 响应头中的整数格式字段
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* @param name {const char*} HTTP 响应头中的字段名
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||
* @param value {int} 字段值
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||
*/
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HttpServletResponse& setHeader(const char* name, int value);
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/**
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* 对于分区下载,调用本函数设置数据下载的偏移位置(下标从 0 开始)
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* @param from {http_off_t} 数据区间起始偏移位置(下标从 0 开始计算)
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* @param to {http_off_t} 数据区间结束位置(该值需小于总数据长度)
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||
* @param total {http_off_t} 总数据长度,当数据源为一个静态文件时该值
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||
* 应等于该文件的总长度大小
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* @return {HttpServletResponse&}
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||
*/
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#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
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HttpServletResponse& setRange(__int64 from,
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||
__int64 to, __int64 total);
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#else
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HttpServletResponse& setRange(long long from,
|
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long long to, long long total);
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#endif
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||
/**
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||
* 设置 HTTP 响应头中的状态码:1xx, 2xx, 3xx, 4xx, 5xx
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* @param status {int} HTTP 响应状态码, 如:200
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*/
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HttpServletResponse& setStatus(int status);
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/**
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* 设置为 CGI 模式,用户一般不需手工设置,因为 HttpServlet 类
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* 会自动设置是否是 CGI 模式
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* @param on {bool} 是否是 CGI 模式
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*/
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HttpServletResponse& setCgiMode(bool on);
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/**
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* 设置 HTTP 响应头中的重定向 location 字段
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* @param location {const char*} URL,非空
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* @param status {int} HTTP 响应状态码,一般为 3xx 类
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*/
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HttpServletResponse& setRedirect(const char* location, int status = 302);
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/**
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* 添加 cookie 对象,该对象必须是动态分配的,且用户自己不能
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* 再显示释放该对象,因为内部会自动释放
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* @param cookie {HttpCookie*}
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||
*/
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HttpServletResponse& addCookie(HttpCookie* cookie);
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||
/**
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||
* 添加 cookie
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* @param name {const char*} cookie 名
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* @param value {const char*} cookie 值
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* @param domain {const char*} cookie 存储域
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* @param path {const char*} cookie 存储路径
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||
* @param expires {time_t} cookie 过期时间间隔,当当前时间加
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||
* 该值为 cookie 的过期时间截(秒)
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*/
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HttpServletResponse& addCookie(const char* name, const char* value,
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const char* domain = NULL, const char* path = NULL,
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time_t expires = 0);
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/**
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* 将 url 进行 url 编码
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* @param out {string&} 存储编码后的结果
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* @param url {const char*} 未编码前原始的 url
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*/
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void encodeUrl(string& out, const char* url);
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/**
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* 获得 HTTP 响应头
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* @return {http_header&}
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*/
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http_header& getHttpHeader(void) const;
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/**
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* 向客户端发送 HTTP 数据体响应数据,可以循环调用此函数,
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* 当通过 setChunkedTransferEncoding 设置了 chunked 传输方式后,
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* 内部自动采用 chunked 传输方式;调用此函数不必显式调用
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||
* sendHeader 函数来发送 HTTP 响应头,因为内部会自动在第一次
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||
* 写时发送 HTTP 响应头;另外,在使用 chunked 方式传输数据时,
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||
* 应该应该最后再调用一次本函数,且参数均设为 0 表示数据结束
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* @param data {const void*} 数据地址
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* @param len {size_t} data 数据长度
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||
* @return {bool} 发送是否成功,如果返回 false 表示连接中断
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||
*/
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bool write(const void* data, size_t len);
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/**
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||
* 向客户端发送 HTTP 数据体响应数据,可以循环调用此函数,该函数
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||
* 内部调用 HttpServletResponse::write(const void*, size_t) 过程,
|
||
* 另外,在使用 chunked 方式传输数据时,应该应该最后再调用一次本函数,
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||
* 且输入空串,即 buf.empty() == true
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||
* @param buf {const string&} 数据缓冲区
|
||
* @return {bool} 发送是否成功,如果返回 false 表示连接中断
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||
*/
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||
bool write(const string& buf);
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||
|
||
/**
|
||
* 带格式方式向 HTTP 客户端发送响应数据,内部自动调用
|
||
* HttpServletResponse::write(const void*, size_t) 过程,在使用
|
||
* chunked 方式传输数据时,应该应该最后再调用 write(NULL, 0)
|
||
* 表示数据结束
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||
* @param fmt {const char*} 变参格式字符串
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||
* @return {int} 成功则返回值 > 0,否则返回 -1
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||
*/
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||
int format(const char* fmt, ...) ACL_CPP_PRINTF(2, 3);
|
||
|
||
/**
|
||
* 带格式方式向 HTTP 客户端发送响应数据,内部自动调用
|
||
* HttpServletResponse::write(const string&) 过程,在使用 chunked
|
||
* 方式传输数据时,应该应该最后再调用 write(NULL, 0) 表示数据结束
|
||
* @param fmt {const char*} 变参格式字符串
|
||
* @param ap {va_list} 变参列表
|
||
* @return {int} 成功则返回值 > 0,否则返回 -1
|
||
*/
|
||
int vformat(const char* fmt, va_list ap);
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||
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///////////////////////////////////////////////////////////////////
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||
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||
/**
|
||
* 发送 HTTP 响应头,用户应该发送数据体前调用此函数将 HTTP
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||
* 响应头发送给客户端
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* @return {bool} 发送是否成功,若返回 false 则表示连接中断,
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||
* 当调用以上几个写的函数时,本函数不必显式被调用,如果是
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||
* 通过从 getOutputStream 获得的 socket 流写数据时,则本函数
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||
* 必须显式被调用
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*/
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||
bool sendHeader(void);
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||
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/**
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||
* 获得 HTTP 响应对象的输出流对象,用户在调用 sendHeader 发送
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||
* 完 HTTP 响应头后,通过该输出流来发送 HTTP 数据体
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* @return {ostream&}
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*/
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ostream& getOutputStream(void) const;
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||
/**
|
||
* 获得 HTTP 双向流对象,由构造函数的参数输入
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||
* @return {socket_stream&}
|
||
*/
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||
socket_stream& getSocketStream(void) const;
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||
/**
|
||
* 获得底层的 http_client 通信对象
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* @return {http_client*} 非 NULL
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*/
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||
http_client* getClient() const
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{
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return client_;
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||
}
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||
/**
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||
* 设置 http 请求对象,该函数目前只应被 HttpServlet 类内部调用
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* @param request {HttpServletRequest*}
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||
*/
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void setHttpServletRequest(HttpServletRequest* request);
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private:
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dbuf_guard* dbuf_internal_;
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dbuf_guard* dbuf_;
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socket_stream& stream_; // 客户端连接流
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HttpServletRequest* request_; // http 请求对象
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http_client* client_; // http 响应流对象
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||
http_header* header_; // http 响应头
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char charset_[32]; // 字符集
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||
char content_type_[32]; // content-type 类型
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||
bool head_sent_; // 是否已经发送了 HTTP 响应头
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||
};
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} // namespace acl
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