acl/lib_acl_cpp/include/acl_cpp/http/HttpSession.hpp
2024-07-22 17:07:57 +08:00

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C++

#pragma once
#include "../acl_cpp_define.hpp"
#include "../stdlib/dbuf_pool.hpp"
#include "../session/session.hpp"
#include <map>
#ifndef ACL_CLIENT_ONLY
namespace acl {
class session;
/**
* 服务端 HttpSession 类,目前该类的数据存储只能支持存在 memcached 上
*/
class ACL_CPP_API HttpSession : public dbuf_obj {
public:
/**
* 构造函数
* @param session {session&} 缓存对象
*/
explicit HttpSession(session& session);
virtual ~HttpSession();
/**
* 获得客户端在服务端存储的 session 的字符串属性值
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @return {const char*} session 属性值,返回地址永远非空指针,用户
* 可以通过判断返回地址是否为空串("\0")来判断是否存在或出错
* 注:该函数返回非空数据后,用户应该立刻保留此返回值,因为下次
* 的其它函数调用可能会清除该临时返回数据
*/
virtual const char* getAttribute(const char* name) const;
/**
* 获得客户端在服务端存储的 session 的二进制属性值
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @param size {size_t*} 该参数非空且属性值非空时,该指针地址
* 存储返回属性值的大小
* @return {const void*} session 属性值,为空指针时说明不存在
* 或内部查询失败
* 注:该函数返回非空数据后,用户应该立刻保留此返回值,因为下次
* 的其它函数调用可能会清除该临时返回数据
*/
virtual const void* getAttribute(const char* name, size_t* size) const;
/**
* 从服务端获得对应客户端的所有会话属性对象,这样可以减少与服务端的交互次数
* @param attrs {std::map<string, session_string>&}
* @return {bool} 是否成功
*/
virtual bool getAttributes(std::map<string, session_string>& attrs) const;
/**
* 从服务端获得对应客户端的相应属性集合
* @param names {const std::vector<string>&} 属性名集合
* @param values {std::vector<session_string>&} 存储对应的属性值结果集
* @return {bool} 是否成功
*/
virtual bool getAttributes(const std::vector<string>& names,
std::vector<session_string>& values) const;
/**
* 在设置服务端设置 session 的字符串属性值
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @param value {const char*} session 属性值,非空
* @return {bool} 返回 false 说明设置失败
*/
virtual bool setAttribute(const char* name, const char* value);
/**
* 在设置服务端设置 session 的二进制属性值
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @param value {const void*} session 属性值,非空
* @param len {size_t} value 数据长度
* @return {bool} 返回 false 说明设置失败
*/
virtual bool setAttribute(const char* name, const void* value, size_t len);
/**
* 在服务端设置 session 属性集合,这样可以减少与后端的交互次数
* @param attrs {const std::map<string, session_string>&} 属性集合对象
* @return {bool} 设置是否成功
*/
virtual bool setAttributes(const std::map<string, session_string>& attrs);
/**
* 删除客户端 session 中的某个属性值
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @return {bool} 删除是否成功
*/
virtual bool removeAttribute(const char* name);
/**
* 设置 session 在缓存服务器上的生存周期
* @param ttl {time_t} 生存周期(秒)
* @return {bool} 是否成功
*/
virtual bool setMaxAge(time_t ttl);
/**
* 使 session 从服务端的缓存中删除即使 session 失效
* @return {bool} 是否使 session 失效
*/
virtual bool invalidate();
/**
* 获得所产生的 session ID 标识
* @return {const char*} 永远返回以 '\0' 结尾的非空指针,可根据返回
* 值是否为空串("\0")来判断 sid 是否存在
*/
const char* getSid() const;
protected:
session& session_;
};
} // namespace acl
#endif // ACL_CLIENT_ONLY