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118 lines
3.5 KiB
C++
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C++
#pragma once
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#include "../acl_cpp_define.hpp"
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#include "../stdlib/dbuf_pool.hpp"
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#include "../session/session.hpp"
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#include <map>
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namespace acl {
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class session;
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/**
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* 服务端 HttpSession 类,目前该类的数据存储只能支持存在 memcached 上
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*/
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class ACL_CPP_API HttpSession : public dbuf_obj
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{
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public:
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/**
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* 构造函数
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* @param session {session&} 缓存对象
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*/
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HttpSession(session& session);
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virtual ~HttpSession(void);
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/**
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* 获得客户端在服务端存储的 session 的字符串属性值
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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* @return {const char*} session 属性值,返回地址永远非空指针,用户
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* 可以通过判断返回地址是否为空串("\0")来判断是否存在或出错
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* 注:该函数返回非空数据后,用户应该立刻保留此返回值,因为下次
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* 的其它函数调用可能会清除该临时返回数据
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*/
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virtual const char* getAttribute(const char* name) const;
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/**
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* 获得客户端在服务端存储的 session 的二进制属性值
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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* @param size {size_t*} 该参数非空且属性值非空时,该指针地址
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* 存储返回属性值的大小
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* @return {const void*} session 属性值,为空指针时说明不存在
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* 或内部查询失败
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* 注:该函数返回非空数据后,用户应该立刻保留此返回值,因为下次
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* 的其它函数调用可能会清除该临时返回数据
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*/
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virtual const void* getAttribute(const char* name, size_t* size) const;
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/**
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* 从服务端获得对应客户端的所有会话属性对象,这样可以减少与服务端的交互次数
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* @param attrs {std::map<string, session_string>&}
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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virtual bool getAttributes(std::map<string, session_string>& attrs) const;
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/**
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* 从服务端获得对应客户端的相应属性集合
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* @param names {const std::vector<string>&} 属性名集合
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* @param values {std::vector<session_string>&} 存储对应的属性值结果集
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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virtual bool getAttributes(const std::vector<string>& names,
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std::vector<session_string>& values) const;
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/**
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* 在设置服务端设置 session 的字符串属性值
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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* @param value {const char*} session 属性值,非空
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* @return {bool} 返回 false 说明设置失败
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*/
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virtual bool setAttribute(const char* name, const char* value);
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/**
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* 在设置服务端设置 session 的二进制属性值
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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* @param value {const void*} session 属性值,非空
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* @param len {size_t} value 数据长度
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* @return {bool} 返回 false 说明设置失败
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*/
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virtual bool setAttribute(const char* name, const void* value, size_t len);
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/**
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* 在服务端设置 session 属性集合,这样可以减少与后端的交互次数
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* @param attrs {const std::map<string, session_string>&} 属性集合对象
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* @return {bool} 设置是否成功
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*/
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virtual bool setAttributes(const std::map<string, session_string>& attrs);
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/**
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* 删除客户端 session 中的某个属性值
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* @param name {const char*} session 属性名,非空
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* @return {bool} 删除是否成功
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*/
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virtual bool removeAttribute(const char* name);
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/**
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* 设置 session 在缓存服务器上的生存周期
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* @param ttl {time_t} 生存周期(秒)
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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virtual bool setMaxAge(time_t ttl);
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/**
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* 使 session 从服务端的缓存中删除即使 session 失效
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* @return {bool} 是否使 session 失效
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*/
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virtual bool invalidate(void);
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/**
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* 获得所产生的 session ID 标识
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* @return {const char*} 永远返回以 '\0' 结尾的非空指针,可根据返回
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* 值是否为空串("\0")来判断 sid 是否存在
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*/
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const char* getSid(void) const;
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protected:
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session& session_;
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};
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} // namespace acl
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