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C++
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C++
#pragma once
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#include "../acl_cpp_define.hpp"
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#include "../stdlib/noncopyable.hpp"
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#include "http_header.hpp"
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namespace acl {
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class http_client;
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class http_pipe;
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class socket_stream;
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class xml;
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class json;
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class ACL_CPP_API http_response : public noncopyable
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{
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public:
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/**
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* 构造函数:通过该构造函数传入的 socket_stream 流对象并
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* 不会被关闭,需要调用者自己关闭
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* @param client {socket_stream*} 数据连接流,非空
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* 注:该类实例在长连接时可以被多次使用,但一定得注意使用
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* 顺序:get_body->response
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*/
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http_response(socket_stream* client);
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virtual ~http_response(void);
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// 与读取请求数据相关的方法
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/**
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* 读取 HTTP 请求客户端的 HTTP 请求头,在调用本方法后才可以调用
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* get_body/read_body 读取 HTTP 请求体数据
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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bool read_header();
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/**
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* 读取 xml 格式的 HTTP 请求数据体,调用完此函数后应该调用
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||
* response 给客户端返回响应数据;该函数每次被调用时,内部的
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||
* 对象会被初始化,所以该函数可以在多个会话中被多次调用
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* @param out {xml&} 将 HTTP 请求体数据存储于该 xml 对象中
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* @param to_charset {const char*} 当该项非空,内部自动
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||
* 将数据转成该字符集存储于 xml 对象中
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||
* @return {bool} 是否正常
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* 注:必须首先调用 read_header 后才能调用本函数
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||
* 当请求数据体特别大时不应用此函数,以免内存耗光
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*/
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bool get_body(xml& out, const char* to_charset = NULL);
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||
/**
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||
* 读取 json 格式的 HTTP 请求数据体,调用完此函数后应该调用
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||
* response 给客户端返回响应数据;该函数每次被调用时,内部的
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||
* 对象会被初始化,所以该函数可以在多个会话中被多次调用
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||
* @param out {json&} 将 HTTP 请求体数据存储于该 json 对象中
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||
* @param to_charset {const char*} 当该项非空,内部自动
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||
* 将数据转成该字符集存储于 json 对象中
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||
* @return {bool} 是否正常
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||
* 注:必须首先调用 read_header 后才能调用本函数
|
||
* 当请求数据体特别大时不应用此函数,以免内存耗光
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||
*/
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bool get_body(json& out, const char* to_charset = NULL);
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||
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/*
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* 读取 HTTP 全部请求体数据并存储于输入的缓冲区中
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* @param out {string&} 存储请求数据体
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* @param to_charset {const char*} 当该项非空,内部自动
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||
* 将数据转成该字符集存储于 out 对象中
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||
* 注:当请求数据体特别大时不应用此函数,以免内存耗光
|
||
* 必须首先调用 read_header 后才能调用本函数
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||
*/
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bool get_body(string& out, const char* to_charset = NULL);
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||
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||
/*
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* 读取 HTTP 请求体数据并存储于输入的缓冲区中,可以循环
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* 调用本函数,直至数据读完了,
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* @param buf {char*} 存储部分请求体数据
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* @param size {size_t} buf 缓冲区大小
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* @return {int} 返回值 == 0 表示正常读完毕,< 0 表示客户端
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* 关闭连接,> 0 表示已经读到的数据,用户应该一直读数据直到
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* 返回值 <= 0 为止
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* 注:该函数读到的是原始 HTTP 数据体数据,不做解压和字符集
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* 解码,用户自己根据需要进行处理;必须首先调用 read_header
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* 后才能调用本函数
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*/
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int read_body(char* buf, size_t size);
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// 与数据响应相关的方法函数
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/**
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* 获得 HTTP 响应头对象,然后在返回的 HTTP 响应头对象中添加
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* 自己的响应头字段或 http_header::reset()重置响应头状态,
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* 参考:http_header 类
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* @return {http_header&}
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*/
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http_header& response_header(void);
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/**
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* 向客户端发送 HTTP 响应数据,可以循环调用此函数;
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* <b>在调用本函数前,必须提前保证以下操作:</b>
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* 1)必须先调用 read_header && get_body 获得 HTTP 客户端的请求数据;
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* 2)必须通过 response_header 取得 http_header 对象,同时设置响应头部
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* 字段(如:set_status, set_keep_alive 等)
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* <b>在调用本函数时,以下操作将会发生:</b>
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* 1)内部会自动在第一次写时发送 HTTP 响应头;
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* 2)当通过 http_header::set_chunked 设置了 chunked 传输方式后,
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* 内部自动采用 chunked 传输方式;
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* 3)在使用 chunked 方式传输数据时,应该最后再调用一次本函数,
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* 且参数均设为 0 表示数据结束
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* @param data {const void*} 数据地址
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* @param len {size_t} data 数据长度
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* @return {bool} 发送是否成功,如果返回 false 表示连接中断
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*/
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bool response(const void* data, size_t len);
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/**
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* 获得 http_client HTTP 连接流,可以通过返回的对象获得
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* 客户端请求头的部分数据,参考:http_client 类
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* @return {http_client*} 当返回空时表示流出错了
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*/
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http_client* get_client(void) const;
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/**
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||
* 关闭 HTTP 连接流
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*/
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||
void close(void);
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private:
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bool debug_;
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bool header_ok_;
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||
http_client* client_;
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||
http_header header_;
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||
bool head_sent_;
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||
http_pipe* get_pipe(const char* to_charset);
|
||
};
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||
} // namespace acl
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