acl/lib_acl_cpp/include/acl_cpp/session/session.hpp
2017-06-02 14:47:24 +08:00

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C++
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#pragma once
#include "../acl_cpp_define.hpp"
#include <map>
#include "../stdlib/dbuf_pool.hpp"
#include "../stdlib/string.hpp"
namespace acl {
// 用来存储属性值的缓冲区对象定义,这主要是为了兼容属性值
// 可以为二进制的情形而增加的结构类型
typedef enum
{
TODO_NUL,
TODO_SET,
TODO_DEL
} todo_t;
class ACL_CPP_API session_string : public string
{
public:
session_string(size_t n = 64) : string(n), todo_(TODO_NUL) {}
session_string(const session_string& ss)
: string(ss)
{
todo_ = ss.todo_;
}
session_string(const string& s) : string(s), todo_(TODO_NUL) {}
session_string(const char* s) : string(s), todo_(TODO_NUL) {}
~session_string() {}
todo_t todo_;
};
/**
* session 类,该类使用 memcached 存储 session 数据
*/
class ACL_CPP_API session : public dbuf_obj
{
public:
/**
* 当构造函数的参数 sid 非空时,则该 session 对象使用该
* sid否则内部会自动生成一个 sid用户应该通过 get_sid()
* 获得这个自动生成的 sid 以便于每次查询该 sid 对应的数据
* @param ttl {time_t} 指定 session 的生存周期(秒)
* @param sid {const char*} 非空时,则 session 的 sid 使
* 该值,否则内部会产生一个随机的 session sid该随机的
* sid 可以通过调用 get_sid() 获得;当然在使用过程中,用户
* 也可以通过 set_sid() 修改本对象的 session sid
* 此外,如果该 sid 为空,则如果用户查查找某个 sid 对应的
* 数据,则用户必须先调用 set_sid()
*/
session(time_t ttl = 0, const char* sid = NULL);
virtual ~session(void);
/**
* 重置内部状态,清理掉一些临时数据
*/
void reset(void);
/**
* 获得本 session 对象的唯一 ID 标识
* @return {const char*} 非空
*/
virtual const char* get_sid(void) const
{
return sid_.c_str();
}
/**
* 设置本 session 对象的唯一 ID 标识
* @param sid {const char*} 非空
* 注:调用本函数后,会自动清除之前的中间缓存数据
*/
void set_sid(const char* sid);
/**
* 当调用 session 类的 set/set_ttl 时,如果最后一个参数 delay 为 true
* 则必须通过调用本函数将数据真正进行更新
* @return {bool} 数据更新是否成功
*/
virtual bool flush();
/**
* 向 session 中添加新的字符串属性,同时设置该
* session 的过期时间间隔(秒)
* @param name {const char*} session 名,非空
* @param value {const char*} session 值,非空
* @return {bool} 返回 false 表示出错
*/
virtual bool set(const char* name, const char* value);
/**
* 向 session 中添加新的属性对象并设置该 session 的过期时间间隔(秒)
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @param value {const char*} session 属性值,非空
* @param len {size_t} value 值长度
* @return {bool} 返回 false 表示出错
*/
virtual bool set(const char* name, const void* value, size_t len);
/**
* 延迟向 session 中添加新的属性对象并设置该 session 的过期时间间隔(秒)
* 当用户调用了 session::flush 后再进行数据更新, 这样可以提高传输效率
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @param value {const char*} session 属性值,非空
* @param len {size_t} value 值长度
* @return {bool} 返回 false 表示出错
*/
virtual bool set_delay(const char* name, const void* value, size_t len);
/**
* 从 session 中取得字符串类型属性值
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @return {const char*} session 属性值,返回的指针地址永远非空,用户
* 可以通过判断返回的是否是空串(即: "\0")来判断出错或不存在
* 注:该函数返回非空数据后,用户应该立刻保留此返回值,因为下次
* 的其它函数调用可能会清除该临时返回数据
*/
const char* get(const char* name);
/**
* 从 session 中取得二进制数据类型的属性值
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @return {const session_string*} session 属性值,返回空时
* 表示出错或不存在
* 注:该函数返回非空数据后,用户应该立刻保留此返回值,因为下次
* 的其它函数调用可能会清除该临时返回数据
*/
virtual const session_string* get_buf(const char* name);
/**
* 从 session 中删除指定属性值,当所有的变量都删除
* 时会将整个对象从 memcached 中删除
* @param name {const char*} session 属性名,非空
* @return {bool} true 表示成功(含不存在情况)false 表示删除失败
* 注:当采用延迟方式删除某个属性时,则延迟发送更新指令到后端的
* 缓存服务器,当用户调用了 session::flush 后再进行数据更新,这
* 样可以提高传输效率;否则,则立刻更新数据
*/
virtual bool del_delay(const char* name);
virtual bool del(const char* name);
/**
* 重新设置 session 在缓存服务器上的缓存时间
* @param ttl {time_t} 生存周期(秒)
* @param delay {bool} 当为 true 时,则延迟发送更新指令到后端的
* 缓存服务器,当用户调用了 session::flush 后再进行数据更新,这
* 样可以提高传输效率;当为 false 时,则立刻更新数据
* @return {bool} 设置是否成功
*/
bool set_ttl(time_t ttl, bool delay);
/**
* 获得本 session 对象中记录的 session 生存周期;该值有可能
* 与真正存储在缓存服务器的时间不一致,因为有可能其它的实例
* 重新设置了 session 在缓存服务器上的生存周期
* @return {time_t}
*/
time_t get_ttl(void) const
{
return ttl_;
}
/**
* 使 session 从服务端的缓存中删除即使 session 失效
* @return {bool} 是否使 session 失效
*/
virtual bool remove(void) = 0;
/**
* 从后端缓存中获得对应 sid 的属性对象集合
* @param attrs {std::map<string, session_string>&}
* @return {bool}
*/
virtual bool get_attrs(std::map<string, session_string>& attrs) = 0;
/**
* 从后端缓存中获得对应 sid 的指定属性集合
* @param names {const std::vector<string>&} 属性名集合
* @param values {std::vector<session_string>&} 存储对应的属性值结果集
* @return {bool} 操作是否成功
*/
virtual bool get_attrs(const std::vector<string>& names,
std::vector<session_string>& values);
/**
* 向后端缓存写入对应 sid 的属性对象集合
* @param attrs {std::map<string, session_string>&}
* @return {bool}
*/
virtual bool set_attrs(const std::map<string, session_string>& attrs) = 0;
protected:
// 设置对应 sid 数据的过期时间
virtual bool set_timeout(time_t ttl) = 0;
protected:
// 将 session 数据序列化
static void serialize(const std::map<string, session_string>& attrs,
string& out);
// 将 session 数据反序列化
static void deserialize(string& buf,
std::map<string, session_string>& attrs);
// 清空 session 属性集合
static void attrs_clear(std::map<string, session_string>& attrs);
protected:
session_string sid_;
time_t ttl_;
// 该变量主要用在 set_ttl 函数中,如果推测该 sid_ 只是新产生的
// 且还没有在后端 cache 服务端存储,则 set_ttl 不会立即更新后端
// 的 cache 服务器
bool sid_saved_;
bool dirty_;
std::map<string, session_string> attrs_;
std::map<string, session_string> attrs_cache_;
};
} // namespace acl