acl/lib_acl_cpp/include/acl_cpp/master/master_threads.hpp
zsxxsz 929ebc13be 服务器框架支持客户端连接平均分配的功能
增加了 master_dispatch 服务模板,由其接收外来客户端连接,同时将连接平均分配给后端的服务子进程
2014-03-27 23:55:38 +08:00

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C++
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#pragma once
#include "acl_cpp/master/master_base.hpp"
#include "acl_cpp/master/master_threads2.hpp"
struct ACL_VSTREAM;
struct ACL_EVENT;
namespace acl {
#if 1
typedef class master_threads2 master_threads;
#else
class socket_stream;
/**
* 线程池服务器框架类,该类为纯虚类,子类需要实现其中的纯虚函数,
* 每一个进程仅能有一个该类对象实例,否则程序会被终止
*/
class ACL_CPP_API master_threads : public master_base
{
public:
/**
* 开始运行,调用该函数是指该服务进程是在 acl_master 服务框架
* 控制之下运行,一般用于生产机状态
* @param argc {int} 从 main 中传递的第一个参数,表示参数个数
* @param argv {char**} 从 main 中传递的第二个参数
*/
void run_daemon(int argc, char** argv);
/**
* 在单独运行时的处理函数,用户可以调用此函数进行一些必要的调试工作
* @param addrs {const char*} 服务监听地址列表格式IP:PORT, IP:PORT...
* @param path {const char*} 配置文件全路径
* @param count {unsigned int} 循环服务的次数,达到此值后函数自动返回;
* 若该值为 0 则表示程序一直循环处理外来请求而不返回
* @param threads_count {int} 当该值大于 1 时表示自动采用线程池方式,
* 该值只有当 count != 1 时才有效,即若 count == 1 则仅运行一次就返回
* 且不会启动线程处理客户端请求
* @return {bool} 监听是否成功
*/
bool run_alone(const char* addrs, const char* path = NULL,
unsigned int count = 1, int threads_count = 1);
protected:
// 该类不能直接被实例化
master_threads();
virtual ~master_threads();
/**
* 纯虚函数:当某个客户端连接有数据可读或关闭或出错时调用此函数
* @param stream {socket_stream*}
* @return {bool} 返回 false 则表示当函数返回后需要关闭连接,
* 否则表示需要保持长连接,如果该流出错,则应用应该返回 false
*/
virtual bool thread_on_read(socket_stream* stream) = 0;
/**
* 当线程池中的某个线程获得一个连接时的回调函数,
* 子类可以做一些初始化工作
* @param stream {socket_stream*}
* @return {bool} 如果返回 false 则表示子类要求关闭连接,而不
* 必将该连接再传递至 thread_main 过程
* 注:当本函数返回 false 流关闭时并不调用 thread_on_close 过程
*/
virtual bool thread_on_accept(socket_stream* stream)
{
(void) stream;
return true;
}
/**
* 当某个网络连接的 IO 读写超时时的回调函数,如果该函数返回 true 则
* 表示继续等待下一次读写,否则则希望关闭该连接
* @param stream {socket_stream*}
* @return {bool} 如果返回 false 则表示子类要求关闭连接,否则则要求
* 继续监听该连接
*/
virtual bool thread_on_timeout(socket_stream* stream)
{
(void) stream;
return false;
}
/**
* 当与某个线程绑定的连接关闭时的回调函数
* @param stream {socket_stream*}
* 注:当在 thread_on_accept 返回 false 后流关闭时该函数并不会
* 被调用
*/
virtual void thread_on_close(socket_stream* stream) { (void) stream; }
/**
* 当线程池中一个新线程被创建时的回调函数
*/
virtual void thread_on_init() {}
/**
* 当线程池中一个线程退出时的回调函数
*/
virtual void thread_on_exit() {}
private:
// 线程开始创建后的回调函数
static int thread_begin(void* arg);
// 线程结束运行前的回调函数
static void thread_finish(void* arg);
// 多线程情况下的处理函数
static void thread_run(void* arg);
// 仅运行一次
static void run_once(ACL_VSTREAM* client);
// 监听套被回调的函数
static void listen_callback(int event_type, ACL_EVENT*,
ACL_VSTREAM*, void *context);
//////////////////////////////////////////////////////////////////
// 当接收到一个客户端连接时回调此函数
static int service_main(ACL_VSTREAM*, void*);
// 当接收到一个客户连接时的回调函数,可以进行一些初始化
static int service_on_accept(ACL_VSTREAM*);
// 当客户端连接读写超时时的回调函数
static int service_on_timeout(ACL_VSTREAM*, void*);
// 当客户端连接关闭时的回调函数
static void service_on_close(ACL_VSTREAM*, void*);
// 当进程切换用户身份后调用的回调函数
static void service_pre_jail(void*);
// 当进程切换用户身份后调用的回调函数
static void service_init(void*);
// 当进程退出时调用的回调函数
static void service_exit(void*);
// 当线程创建后调用的回调函数
static void thread_init(void*);
// 当线程退出前调用的回调函数
static void thread_exit(void*);
};
#endif
} // namespace acl