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2.0 KiB
C++
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2.0 KiB
C++
#pragma once
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#include "noncopyable.hpp"
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namespace acl {
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class bitmap : public noncopyable
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{
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public:
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/**
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* 构造函数
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* @param buf {const void*} 源数据内存位映射区
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* @param len {size_} buf 位映射内存区中被置位的数量
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*/
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bitmap(const void* buf, size_t len);
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/**
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* 构造函数
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* @param len {size_t} 最大容纳的位映射的数量
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*/
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bitmap(size_t len);
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~bitmap(void);
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/**
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* 将所给数值映射在位集合中
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* @param n {size_t}
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* @return {bool} 返回 true 表示添加成功,否则表示该值越界或已经存在
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*/
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bool bit_set(size_t n);
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/**
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* 判断所给数据是否已经被设置在位映射中
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* @param n {size_t}
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* @return {bool} 判断指定数值是否存在于位映射集合中
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*/
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bool bit_isset(size_t n) const;
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/**
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* 将指定数值从位集合中去除
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* @param n {size_t}
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* @return {bool} 返回 false 表示该值越界或不存在于位集合中
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*/
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bool bit_unset(size_t n);
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/**
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* 将bitmap信息拷贝到buf中
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* @param buf {void*}存放拷贝结果
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* @param len {size_t} buf的最大长度
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* @return {size_t} 返回成功拷贝的内存长度,返回 0 表示 buf 太小
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*/
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size_t tobuf(void* buf, size_t len) const;
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/**
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* 从buf中设置当前bitmap信息
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* @param buf {const void*} 要设置bitmap信息
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* @param len {size_t} buf的长度
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* @return true 成功,false失败
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*/
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bool frombuf(const void* buf, size_t len);
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/**
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* 重置当前的bitmap为 0
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*/
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void reset(void);
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/**
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* 获取当前位映射存储空间可以存储的位的个数
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* @return {size_t}
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*/
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size_t size(void) const;
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/**
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* 获得内部存储空间大小(字节)
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*/
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size_t space(void) const;
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/**
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* 获取当前已经设置的个数
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* @return {size_t}
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*/
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size_t count(void) const;
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/**
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* 当前bitmap是否已满
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* @return {bool}
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*/
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bool full(void) const;
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public:
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const unsigned char* get_bmp(void) const {
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return bmp_;
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}
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unsigned char* get_bmp(void) {
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||
return bmp_;
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}
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private:
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unsigned char *bmp_;
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size_t size_;
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size_t count_;
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//从新统计count数量
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void recount(void);
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};
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} // namespace acl
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