acl/lib_acl_cpp/include/acl_cpp/redis/redis_command.hpp

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8.3 KiB
C++

#pragma once
#include "acl_cpp/acl_cpp_define.hpp"
#include "acl_cpp/redis/redis_result.hpp"
namespace acl
{
class redis_client;
class redis_pool;
class redis_cluster;
/**
* redis 客户端命令类的纯虚父类
*/
class ACL_CPP_API redis_command
{
public:
redis_command();
redis_command(redis_client* conn);
redis_command(redis_cluster* cluster);
virtual ~redis_command() = 0;
/**
* 在重复使用一个继承于 redis_command 的子类操作 redis 时,需要在
* 下一次调用前调用本方法以释放上次操作的临时对象
*/
void reset();
/**
* 在使用连接池方式时,通过本函数将从连接池获得的连接对象
* (redis_client)与 redis 客户端命令进行关联
*/
void set_client(redis_client* conn);
/**
* 获得当前 redis 客户端命令的连接对象
* @return {redis_client*} 返回 NULL 表示没有连接对象与当前的命令对象
* 进行绑定
*/
redis_client* get_client() const
{
return conn_;
}
/**
* 设置连接池集群管理器
* @param cluster {redis_cluster*}
*/
void set_cluster(redis_cluster* cluster);
/**
* 获得所设置的连接池集群管理器
* @return {redis_cluster*}
*/
redis_cluster* get_cluster() const
{
return cluster_;
}
/**
* 获得内存池句柄,该内存池由 redis_command 内部产生
* @return {dbuf_pool*}
*/
dbuf_pool* get_pool() const
{
return pool_;
}
/**
* 获得当前结果结点的数据类型
* @return {redis_result_t}
*/
redis_result_t result_type() const;
/**
* 当返回值为 REDIS_RESULT_STATUS 类型时,本方法返回状态信息
* @return {const char*} 返回 "" 表示出错
*/
const char* result_status() const;
/**
* 当出错时返回值为 REDIS_RESULT_ERROR 类型,本方法返回出错信息
* @return {const char*} 返回空串 "" 表示没有出错信息
*/
const char* result_error() const;
/**
* 获得当前结果结点存储的对象的个数, 该方法可以获得结果为下面两个方法
* (get_child/get_value) 所需要的数组元素的个数
* @return {size_t} 返回值与存储类型的对应关系如下:
* REDIS_RESULT_ERROR: 1
* REDIS_RESULT_STATUS: 1
* REDIS_RESULT_INTEGER: 1
* REDIS_RESULT_STRING: > 0 时表示该字符串数据被切分成非连接内存块的个数
* REDIS_RESULT_ARRAY: children_->size()
*/
size_t result_size() const;
/**
* 当返回值为 REDIS_RESULT_INTEGER 类型时,本方法返回对应的 32 位整数值
* @param success {bool*} 本指针非 NULL 时记录操作过程是否成功
* @return {int}
*/
int result_number(bool* success = NULL) const;
/**
* 当返回值为 REDIS_RESULT_INTEGER 类型时,本方法返回对应的 64 位整数值
* @param success {bool*} 本指针非 NULL 时记录操作过程是否成功
* @return {long long int}
*/
long long int result_number64(bool* success = NULL) const;
/**
* 返回对应下标的数据(当数据类型非 REDIS_RESULT_ARRAY 时)
* @param i {size_t} 数组下标
* @param len {size_t*} 当为非 NULL 指针时存储所返回数据的长度
* @return {const char*} 返回 NULL 表示下标越界
*/
const char* get_result(size_t i, size_t* len = NULL) const;
/**
* 判断当前所绑定的 redis 连接流对象(redis_client) 连接是否已经关闭;
* 只有内部的 conn_ 流对象非空时调用此函数才有意义
* @return {bool}
*/
bool eof() const;
/**
* 获得本次 redis 操作过程的结果
* @return {redis_result*}
*/
const redis_result* get_result() const;
/**
* 当查询结果为数组对象时调用本方法获得一个数组元素对象
* @param i {size_t} 数组对象的下标值
* @return {const redis_result*} 当结果非数组对象或结果为空或出错时
* 该方法返回 NULL
*/
const redis_result* result_child(size_t i) const;
/**
* 当从 redis-server 获得的数据是一组字符串类型的结果集时,可以调用
* 本函数获得某个指定下标位置的数据
* @param i {size_t} 下标(从 0 开始)
* @param len {size_t*} 若该指针非空,则存储所返回结果的长度(仅当该
* 方法返回非空指针时有效)
* @return {const char*} 返回对应下标的值,当返回 NULL 时表示该下标没
* 有值,为了保证使用上的安全性,返回的数据总能保证最后是以 \0 结尾,
* 在计算数据长度时不包含该结尾符,但为了兼容二进制情形,调用者还是
* 应该通过返回的 len 存放的长度值来获得数据的真实长度
*/
const char* result_value(size_t i, size_t* len = NULL) const;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* 设置是否对请求数据进行分片处理,如果为 true 则内部在组装请求协议的时候不会
* 将所有数据块重新组装成一个连续的大数据块
* @param on {bool} 内部默认值为 false
*/
void set_slice_request(bool on);
/**
* 设置是否对响应数据进行分片处理,如果为 true 则当服务器的返回数据比较大时则
* 将数据进行分片,分成一些不连续的数据块
* @param on {bool} 内部默认值为 false
*/
void set_slice_respond(bool on);
protected:
const redis_result* run(size_t nchildren = 0);
const redis_result* run(redis_cluster* cluster, size_t nchildren);
void build_request(size_t argc, const char* argv[], size_t lens[]);
void reset_request();
const redis_result** scan_keys(const char* cmd, const char* key,
int& cursor, size_t& size, const char* pattern,
const size_t* count);
/*******************************************************************/
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::map<string, string>& attrs);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::map<string, const char*>& attrs);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::map<int, string>& attrs);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::map<int, const char*>& attrs);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::vector<string>& names,
const std::vector<string>& values);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::vector<const char*>& names,
const std::vector<const char*>& values);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::vector<int>& names,
const std::vector<string>& values);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::vector<int>& names,
const std::vector<const char*>& values);
void build(const char* cmd, const char* key,
const char* names[], const char* values[], size_t argc);
void build(const char* cmd, const char* key,
const int names[], const char* values[], size_t argc);
void build(const char* cmd, const char* key,
const char* names[], const size_t names_len[],
const char* values[], const size_t values_len[], size_t argc);
/*******************************************************************/
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::vector<string>& names);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::vector<const char*>& names);
void build(const char* cmd, const char* key,
const std::vector<int>& names);
void build(const char* cmd, const char* key,
const char* names[], size_t argc);
void build(const char* cmd, const char* key,
const int names[], size_t argc);
void build(const char* cmd, const char* key,
const char* names[], const size_t lens[], size_t argc);
protected:
int get_number(bool* success = NULL);
long long int get_number64(bool* success = NULL);
int get_number(std::vector<int>& out);
int get_number64(std::vector<long long int>& out);
bool check_status(const char* success = "OK");
int get_status(std::vector<bool>& out);
const char* get_status();
int get_string(string& buf);
int get_string(string* buf);
int get_string(char* buf, size_t size);
int get_strings(std::vector<string>& result);
int get_strings(std::vector<string>* result);
int get_strings(std::map<string, string>& result);
int get_strings(std::vector<string>& names,
std::vector<string>& values);
int get_strings(std::vector<const char*>& names,
std::vector<const char*>& values);
/************************** common *********************************/
protected:
dbuf_pool* pool_;
private:
redis_client* conn_;
redis_cluster* cluster_;
unsigned long long used_;
redis_pool* get_conns(redis_cluster* cluster, const char* info);
private:
/************************** request ********************************/
bool slice_req_;
string* request_buf_;
redis_request* request_obj_;
size_t argv_size_;
const char** argv_;
size_t* argv_lens_;
size_t argc_;
void argv_space(size_t n);
void build_request1(size_t argc, const char* argv[], size_t lens[]);
void build_request2(size_t argc, const char* argv[], size_t lens[]);
private:
/************************** respond ********************************/
bool slice_res_;
const redis_result* result_;
};
} // namespace acl