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C++
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#pragma once
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#include "acl_cpp/stream/aio_handle.hpp"
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#include "acl_cpp/stream/aio_listen_stream.hpp"
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#include "acl_cpp/master/master_base.hpp"
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namespace acl {
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class aio_handle;
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class aio_socket_stream;
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/**
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* acl_master 服务器框架中单线程非阻塞方式的模板类,该类对象只能有一个实例运行
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*/
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class ACL_CPP_API master_aio : public master_base,
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public aio_accept_callback
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{
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public:
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/**
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* 开始运行,调用该函数是指该服务进程是在 acl_master 服务框架
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* 控制之下运行,一般用于生产机状态
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* @param argc {int} 从 main 中传递的第一个参数,表示参数个数
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* @param argv {char**} 从 main 中传递的第二个参数
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*/
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void run_daemon(int argc, char** argv);
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/**
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* 在单独运行时的处理函数,用户可以调用此函数进行一些必要的调试工作
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* @param addrs {const char*} 服务监听地址列表,格式:IP:PORT, IP:PORT...
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* @param path {const char*} 配置文件全路径
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* @param ht {aio_handle_type} 事件引擎的类型
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* @return {bool} 监听是否成功
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*/
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bool run_alone(const char* addrs, const char* path = NULL,
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aio_handle_type ht = ENGINE_SELECT);
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/**
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* 获得异步IO的事件引擎句柄,通过此句柄,用户可以设置定时器等功能
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* @return {aio_handle*}
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*/
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aio_handle* get_handle() const;
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/**
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* 在 run_alone 模式下,通知服务器框架关闭引擎,退出程序
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*/
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void stop();
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protected:
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master_aio();
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virtual ~master_aio();
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/**
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* 纯虚函数:当接收到一个客户端连接时调用此函数
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* @param stream {aio_socket_stream*} 新接收到的客户端异步流对象
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* @return {bool} 该函数如果返回 false 则通知服务器框架不再接收
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* 远程客户端连接,否则继续接收客户端连接
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*/
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virtual bool on_accept(aio_socket_stream* stream) = 0;
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private:
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/**
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* 基类 aio_accept_callback 的虚函数实现
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* @param client {aio_socket_stream*} 异步客户端流
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* @return {bool} 返回 true 以通知监听流继续监听
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*/
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virtual bool accept_callback(aio_socket_stream* client);
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private:
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#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
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// 当接收到一个客户端连接时回调此函数
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static void service_main(SOCKET, void*);
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#else
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static void service_main(int, void*);
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#endif
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// 当进程切换用户身份后调用的回调函数
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static void service_pre_jail(void*);
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||
// 当进程切换用户身份后调用的回调函数
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static void service_init(void*);
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||
// 当进程退出时调用的回调函数
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||
static void service_exit(void*);
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};
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} // namespace acl
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