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C++
#pragma once
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#include <map>
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#include "acl_cpp/stdlib/string.hpp"
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#include "acl_cpp/stdlib/locker.hpp"
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#include "acl_cpp/queue/queue_file.hpp"
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typedef struct ACL_SCAN_DIR ACL_SCAN_DIR;
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namespace acl {
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class queue_file;
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class ACL_CPP_API queue_manager
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{
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public:
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/**
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* 队列对象的构造函数
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* @param home {const char*} 队列的根目录
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* @param queueName {const char*} 该队列对象的队列名称
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*/
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queue_manager(const char* home, const char* queueName,
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unsigned sub_width = 2);
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~queue_manager();
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/**
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* 获得队列名
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* @return {const char*}
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*/
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const char* get_queueName() const;
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/**
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* 获得队列根目录
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* @return {const char*}
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*/
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const char* get_home() const;
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/**
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* 创建队列文件
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* @param extName {const char*} 队列文件扩展名
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* @return {queue_file*} 队列文件对象, 永远非NULL, 该返回值
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* 为动态创建的, 所以用完后需要 delete 以释放其所占内存
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*/
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queue_file* create_file(const char* extName);
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/**
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* 打开磁盘上存在的队列文件用于读/写
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* @param path {const char*} 队列文件名
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* @param no_cache {bool} 为 true 时,要求在缓存中该文件对应的 KEY
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* 必须不存在,如果存在则返回 NULL 表示该文件正被锁定; 当该参数为
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* false 时,则可以直接使用缓存中的对象
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* @return {queue_file*} 队列文件对象, 出错或不存在则返回 NULL
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*/
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queue_file* open_file(const char* path, bool no_cache = true);
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/**
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* 关闭队列文件句柄, 并释放该文件对象,并不删除文件
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* @param fp {queue_file*} 队列文件对象
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* @return {bool} 关闭是否成功
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*/
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bool close_file(queue_file* fp);
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/**
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* 从磁盘上删除队列文件, 并释放该文件对象
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* 自己删除该对象
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* @param fp {queue_file*} 队列文件对象
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* @return {bool} 删除文件是否成功
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*/
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bool delete_file(queue_file* fp);
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/**
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* 修改文件的扩展名
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* @param fp {queue_file*} 队列文件对象
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* @param extName {const char*} 新的扩展名
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* @return {bool} 修改文件扩展名是否成功
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*/
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bool rename_extname(queue_file* fp, const char* extName);
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/**
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* 将队列文件移至目标队列中, 移动成功后, 文件对象内部内容将会发生改变
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* @param fp {queue_file*} 队列文件对象
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* @param queueName {const char*} 目标队列名
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* @param extName {const char*} 文件扩展名
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* @return {bool} 移动队列文件是否成功, 如果移动失败, 则调用者应用调用
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|
* close_file 关闭该队列文件对象, 该文件将会被定时扫描任务移走
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*/
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bool move_file(queue_file* fp, const char* queueName, const char* extName);
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/**
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* 将一个队列文件对象移至目标队列对象中
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* @param fp {queue_file*} 队列文件对象
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* @param toQueue {queue_manager*} 目标队列对象
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* @param extName {const char*} 文件扩展名
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* @return {bool} 移动队列文件是否成功, 如果移动失败, 则调用者应用调用
|
|
* close_file 关闭该队列文件对象, 该文件将会被定时扫描任务移走
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|
*/
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bool move_file(queue_file* fp, queue_manager* toQueue, const char* extName);
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/**
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* 从磁盘上删除本队列文件, 删除成功后该队列文件句柄已经被删除, 不可再用,
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* 即使删除文件失败, 该队列文件对象也被释放, 只是从磁盘上删除该文件失败,
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* 所以调用此函数后 fp 不能再次使用
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* @param fp {queue_file*}
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|
* @return {bool} 删除是否成功
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*/
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bool remove(queue_file* fp);
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/**
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* 检查所给文件名是否正在被使用
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* @param fileName {const char*} 文件名
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* @return {bool} 是否被使用
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*/
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bool busy(const char* fileName);
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/**
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* 在队列对象的缓存中查找某个队列文件对象
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* @param key {const char*} 队列文件的部分文件名(不含路径及扩展名)
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* @return {queue_file*} 返回 NULL 则表示未查到
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*/
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queue_file* cache_find(const char* key);
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/**
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* 向队列对象的缓存中添加某个队列文件对象
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* @param fp {queue_file*} 队列文件对象
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* @return {bool} 添加是否成功, 若失败则说明该对象或其对应的键值
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* 已经存在于缓存中
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*/
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bool cache_add(queue_file* fp);
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/**
|
|
* 从队列对象的缓存中删除某个队列文件对象
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* @param key {const char*} 队列文件对象的键值
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|
* @return {bool} 删除是否成功, 若失败则说明该队列文件对象不存在
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|
*/
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bool cache_del(const char* key);
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/*-------------------- 与队列扫描相关的函数 ------------------------*/
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/**
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|
* 打开磁盘扫描队列
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* @param scanSub {bool} 是否递归扫描子目录
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* @return {bool} 打开队列是否成功
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*/
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bool scan_open(bool scanSub = true);
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/**
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* 关闭扫描队列
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*/
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void scan_close();
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/**
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* 获得磁盘队列中的下一个队列文件, 若扫描完毕则返回空
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* @return {queue_file*} 扫描的队列文件对象, 返回空则表示扫描完毕
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* 或出错,非空对象一定要在用完后 delete 以释放内部分配的资源
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*/
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queue_file* scan_next(void);
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/**
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|
* 根据文件路径分析出队列名, 文件名(不含路径及扩展名部分), 文件扩展名
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* @param filePath {const char*} 文件全路径名
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* @param home {acl::string*} 存储文件所在的根目录
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* @param queueName {acl::string*} 存储文件所在的队列名
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* @param queueSub {acl::string*} 存储文件的队列子目录
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* @param partName {acl::string*} 存储文件的文件名部分(不含路径及扩展名)
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|
* @param extName {acl::string*} 存储文件的扩展名部分
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*/
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static bool parse_filePath(const char* filePath, acl::string* home,
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string* queueName, string* queueSub,
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string* partName, string* extName);
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/**
|
|
* 根据文件名称(含扩展名但不含路径), 分析出文件名(不含路径及扩展名),
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|
* 和文件扩展名称
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*/
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static bool parse_fileName(const char* fileName, acl::string* partName,
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|
string* extName);
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|
/**
|
|
* 分析路径, 从中提取出队列名称
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|
*/
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|
static bool parse_path(const char* path, acl::string* home,
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|
string* queueName, acl::string* queueSub);
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|
/**
|
|
* 根据部分文件名(不含目录及扩展名)计算出其队列子目录路径(以数字表示)
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|
* @param partName {const char*} 部分文件名
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* @param width {unsigned} 队列二级目录的个数
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|
* @return {unsigned int} 队列子目录路径(以数字表示)
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|
*/
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static unsigned int hash_queueSub(const char* partName, unsigned width);
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protected:
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private:
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bool cache_check(queue_file* fp);
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//typedef struct ACL_SCAN_DIR ACL_SCAN_DIR;
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// 扫描目录的句柄
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ACL_SCAN_DIR* m_scanDir;
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string m_home;
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|
string m_queueName;
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unsigned sub_width_;
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|
std::map<string, queue_file*> m_queueList;
|
|
locker m_queueLocker;
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|
};
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} // namespace acl
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