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3.1 KiB
C++
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C++
/**
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* Copyright (C) 2017-2018
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* All rights reserved.
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* AUTHOR(S)
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* Zheng Shuxin
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* E-mail: zhengshuxin@qiyi.com
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* VERSION
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* Tue 08 Aug 2017 03:09:21 PM CST
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*/
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#pragma once
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namespace acl
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{
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class tcp_manager;
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class tcp_pool;
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class string;
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/**
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* 该类封装了 tcp_manager 管理类,可以动态添加目标服务端地址,同时动态创建与
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* 每一个服务端的连接池
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*/
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class ACL_CPP_API tcp_ipc
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{
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public:
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tcp_ipc(void);
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~tcp_ipc(void);
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/**
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* 设置与每个服务器所建连接池的最大连接限制
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* @param max {int} 每个连接池的最大连接限制,当 <= 0 时则不限制连接数
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* @return {tcp_ipc&}
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*/
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tcp_ipc& set_limit(int max);
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/**
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* 设置连接池中每个连接了空闲时间,当连接空闲时间超过设置值时将被关闭
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* @param ttl {int} 空闲连接的最大超时时间
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* @return {tcp_ipc&}
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*/
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tcp_ipc& set_idle(int ttl);
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/**
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* 设置每个连接的网络连接超时时间
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* @param conn_timeout {int} 网络连接超时时间(秒)
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* @return {tcp_ipc&}
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*/
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tcp_ipc& set_conn_timeout(int conn_timeout);
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/**
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* 设置每个连接的网络读写超时时间
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* @param timeout {int} 读写超时时间(秒)
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* @return {tcp_ipc&}
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*/
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tcp_ipc& set_rw_timeout(int timeout);
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/**
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* 获得 TCP 管理器对象
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* @return {tcp_manager&}
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*/
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tcp_manager& get_manager(void) const;
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/**
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* 可以调用本方法显示添加一个服务器地址,只有当地址不存在时才会添加
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* @param addr {const char*} 服务器地址,格式:IP:PORT
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* @return {tcp_ipc&}
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*/
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tcp_ipc& add_addr(const char* addr);
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/**
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* 根据服务器地址删除指定的连接池对象,当连接池对象正在被引用时,该对象
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* 不会被删除,而是采用延迟删除方式,当最后一个连接被归还后该连接池对象
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* 才会被真正删除
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* @param addr {const char*} 服务器地址,格式:IP:PORT
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* @return {tcp_ipc&}
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*/
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tcp_ipc& del_addr(const char* addr);
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/**
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* 检测指定的服务器地址是否成功
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* @param addr {const char*} 服务器地址,格式:IP:PORT
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* @return {bool}
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*/
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bool addr_exist(const char* addr);
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/**
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* 获得当前所有的服务器地址集合
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* @param addrs {std::vector<string>&} 存储结果集
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*/
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void get_addrs(std::vector<string>& addrs);
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/**
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* 向服务器发送指定长度的数据包
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* @param addr {const char*} 指定的目标服务器地址
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* @param {const void*} 要发送的数据包地址
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* @param len {unsigned int} 数据长度
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* @param out {string*} 当该对象非 NULL 时表明需要从服务器读取响应数据,
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* 响应结果将被存放在该缓冲区中,如果该对象为 NULL,则表示无需读取
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* 服务器的响应数据
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* @return {bool} 发送是否成功
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*/
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bool send(const char* addr, const void* data, unsigned int len,
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string* out = NULL);
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/**
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* 向所有服务器发送数据包
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* @param {const void*} 要发送的数据包地址
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* @param len {unsigned int} 数据长度
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* @param exclusive {bool} 发送广播包时,是否加线程锁以防止其它线程
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* 竞争内部连接池资源
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* @param check_result {bool} 是否读服务器响应以证明服务器收到了数据
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* @param nerr {unsigned *} 非 NULL 时存放失败的服务器的个数
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* @return {size_t} 返回发送到的服务器的数量
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*/
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size_t broadcast(const void* data, unsigned int len,
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bool exclusive = true, bool check_result = false,
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unsigned* nerr = NULL);
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private:
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tcp_manager* manager_;
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int max_;
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int ttl_;
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int conn_timeout_;
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||
int rw_timeout_;
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|
||
bool send(tcp_pool&, const void*, unsigned int, string*);
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||
};
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} // namespace acl
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