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C++
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C++
#pragma once
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#include "../acl_cpp_define.hpp"
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#include <map>
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#include "../stdlib/string.hpp"
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#include "redis_command.hpp"
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namespace acl
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{
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class redis_client;
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class redis_result;
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class ACL_CPP_API redis_server : virtual public redis_command
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{
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public:
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/**
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* see redis_command::redis_command()
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*/
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redis_server(void);
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/**
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* see redis_command::redis_command(redis_client*)
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*/
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redis_server(redis_client* conn);
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/**
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* see redis_command::redis_command(redis_client_cluster*, size_t)
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*/
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redis_server(redis_client_cluster* cluster, size_t max_conns = 0);
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virtual ~redis_server(void);
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/**
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* 执行一个 AOF文件 重写操作。重写会创建一个当前 AOF 文件的体积优化版本;
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* 即使 BGREWRITEAOF 执行失败,也不会有任何数据丢失,因为旧的 AOF 文件在
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* BGREWRITEAOF 成功之前不会被修改
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* @return {bool}
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*/
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bool bgrewriteaof(void);
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/**
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* 在后台异步(Asynchronously)保存当前数据库的数据到磁盘,BGSAVE 命令执行之后
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* 立即返回 OK ,然后 Redis fork 出一个新子进程,原来的 Redis 进程(父进程)
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* 继续处理客户端请求,而子进程则负责将数据保存到磁盘,然后退出;客户端可以通过
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* LASTSAVE 命令查看相关信息,判断 BGSAVE 命令是否执行成功
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* @return {bool}
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*/
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bool bgsave(void);
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/**
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* 返回 CLIENT SETNAME 命令为连接设置的名字
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* @param buf {string&} 存储结果,如果没有设置则为空
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* @return {bool} 返回 false 则表明没有设置连接名字或出错
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*/
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bool client_getname(string& buf);
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/**
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* 关闭地址为 ip:port 的客户端
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* @param addr {const char*} 客户端连接地址,格式:ip:port
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* @return {bool} 是否成功,返回 false 表明连接不存在或出错
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*/
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bool client_kill(const char* addr);
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/**
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* 返回所有连接到服务器的客户端信息和统计数据
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* @param buf {string&} 存储结果
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* @return {int} 返回结果数据长度,-1 表示出错
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*/
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int client_list(string& buf);
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/**
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* 为当前连接分配一个名字,该名字会出现在 CLIENT LIST 命令的结果中;
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* 在 Redis 应用程序发生连接泄漏时,为连接设置名字是一种很好的 debug 手段
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* @param name {const char*} 连接名字,该名字不需要唯一性
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* @return {bool} 操作是否成功
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*/
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bool client_setname(const char* name);
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/**
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* 命令用于取得运行中的 Redis 服务器的配置参数
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* @param parameter {const char*} 配置参数名
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* @param out {std::map<string, string>&} 存储结果,由 name-value 组成,
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* 因为 parameter 支持模糊匹配,所以有可能返回的结果集中会有多个参数项
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* @return {int} 结果 "参数-值" 的个数,-1 表示出错
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*/
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int config_get(const char* parameter, std::map<string, string>& out);
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/**
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* 重置 INFO 命令中的某些统计数据
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* @return {bool} 重置是否成功
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*/
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bool config_resetstat(void);
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/**
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* 对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 文件进行改写
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* @return {bool} 重写配置是否成功
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*/
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bool config_rewrite(void);
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/**
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* 动态地调整 Redis 服务器的配置而无需重启服务
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* @param name {const char*} 配置参数名
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* @param value {const char*} 配置参数值
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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bool config_set(const char* name, const char* value);
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/**
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* 返回当前数据库的 key 的数量
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* @return {int} 返回 -1 表示出错
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*/
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int dbsize(void);
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/**
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* 清空整个 Redis 服务器的数据(删除所有数据库的所有 key )
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* @return {bool}
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* 注:此命令要慎用,以免造成误操作
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*/
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bool flushall(void);
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/**
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* 清空当前数据库中的所有 key
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* @return {bool}
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||
* 注:此命令要慎用,以免造成误操作
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*/
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bool flushdb(void);
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/**
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* 返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值
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* @param buf {string&} 存储结果
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* @return {int} 返回所存储的数据长度
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*/
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int info(string& buf);
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/**
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||
* 返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值
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* @param out {std::map<string, string>&} 存储结果
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* @return {int} 返回所存储的数据条目数量, -1 表示出错
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*/
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int info(std::map<string, string>& out);
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/**
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* 返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示
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* @return {time_t}
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*/
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time_t lastsave(void);
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/**
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* 实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用; 调用本命令后可以循环调用下面的
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* get_command 方法获得服务器收到的命令
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* @return {bool}
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*/
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bool monitor(void);
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/**
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* 调用 monitor 方法后需要调用本方法获得服务器收到的命令,可以循环调用本方法
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* 以便于不断地获得服务器收到的命令
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* @param buf {string&} 存储结果
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* @return {bool}
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*/
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bool get_command(string& buf);
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/**
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* 命令执行一个同步保存操作,将当前 Redis 实例的所有数据快照(snapshot)
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* 以 RDB 文件的形式保存到硬盘
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* @return {bool}
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*/
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bool save(void);
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/**
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* 停止所有客户端连接将数据保存至磁盘后服务器程序退出
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* @param save_data {bool} 是否在退出前保存数据至磁盘
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*/
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void shutdown(bool save_data = true);
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/**
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* 将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器
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* @param ip {const char*} 指定服务器的 IP
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* @param port {int} 指定服务器的端口
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* @return {bool} 是否成功
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*/
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bool slaveof(const char* ip, int port);
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/**
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* 查询较慢的操作日志
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* @param number {int} 大于 0 时则限定日志条数,否则列出所有日志
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* @return {const redis_result*}
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*/
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const redis_result* slowlog_get(int number = 0);
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/**
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* 可以查看当前日志的数量
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* @return {int}
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*/
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int slowlog_len(void);
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/**
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||
* 可以清空 slow log
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* @return {bool}
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||
*/
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||
bool slowlog_reset(void);
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/**
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||
* 返回当前服务器时间
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* @param stamp {time_t&} 存储时间截(以 UNIX 时间戳格式表示)
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* @param escape {int*} 存储当前这一秒钟已经逝去的微秒数
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*/
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bool get_time(time_t& stamp, int& escape);
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};
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} // namespace acl
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