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JSON
{
|
||
"show": {
|
||
"desc": "\n\n<p>是否显示提示框组件,包括提示框浮层和 <a href=\"#tooltip.axisPointer\">axisPointer</a>。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "boolean",
|
||
"default": "true"
|
||
}
|
||
},
|
||
"trigger": {
|
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"desc": "\n\n<p>触发类型。</p>\n<p>可选:</p>\n<ul>\n<li><p><code class=\"codespan\">'item'</code></p>\n<p> 数据项图形触发,主要在散点图,饼图等无类目轴的图表中使用。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'axis'</code></p>\n<p> 坐标轴触发,主要在柱状图,折线图等会使用类目轴的图表中使用。</p>\n<p> 在 ECharts 2.x 中只支持类目轴上使用 axis trigger,在 ECharts 3 中支持在<a href=\"#grid\">直角坐标系</a>和<a href=\"#polar\">极坐标系</a>上的所有类型的轴。并且可以通过 <a href=\"#tooltip.axisPointer.axis\">axisPointer.axis</a> 指定坐标轴。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'none'</code></p>\n<p> 什么都不触发。</p>\n</li>\n</ul>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "item,axis,none"
|
||
}
|
||
},
|
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"axisPointer": {
|
||
"desc": "<p>坐标轴指示器配置项。</p>\n<p><code class=\"codespan\">tooltip.axisPointer</code> 是配置坐标轴指示器的快捷方式。实际上坐标轴指示器的全部功能,都可以通过轴上的 axisPointer 配置项完成(例如 <a href=\"#xAxis.axisPointer\">xAxis.axisPointer</a> 或 <a href=\"#angleAxis.axisPointer\">angleAxis.axisPointer</a>)。但是使用 <code class=\"codespan\">tooltip.axisPointer</code> 在简单场景下会更方便一些。</p>\n<blockquote>\n<p><strong>注意:</strong> <code class=\"codespan\">tooltip.axisPointer</code> 中诸配置项的优先级低于轴上的 axisPointer 的配置项。</p>\n</blockquote>\n<hr>\n<p>坐标轴指示器是指示坐标轴当前刻度的工具。</p>\n<p>如下例,鼠标悬浮到图上,可以出现标线和刻度文本。</p>\n<iframe data-src=\"http://localhost/incubator-echarts-website/examples/en/view.html?c=doc-example/candlestick-axisPointer&edit=1&reset=1\" width=\"600\" height=\"450\"><iframe />\n\n\n<p>上例中,使用了 <a href=\"#axisPointer.link\">axisPointer.link</a> 来关联不同的坐标系中的 axisPointer。</p>\n<p>坐标轴指示器也有适合触屏的交互方式,如下:</p>\n<iframe data-src=\"http://localhost/incubator-echarts-website/examples/en/view.html?c=line-tooltip-touch&edit=1&reset=1\" width=\"600\" height=\"400\"><iframe />\n\n\n<p>坐标轴指示器在多轴的场景能起到辅助作用:</p>\n<iframe data-src=\"http://localhost/incubator-echarts-website/examples/en/view.html?c=multiple-y-axis&edit=1&reset=1\" width=\"600\" height=\"300\"><iframe />\n\n<iframe data-src=\"http://localhost/incubator-echarts-website/examples/en/view.html?c=multiple-x-axis&edit=1&reset=1\" width=\"600\" height=\"300\"><iframe />\n\n\n\n\n<hr>\n<blockquote>\n<p><strong>注意:</strong>\n一般来说,axisPointer 的具体配置项会配置在各个轴中(如 <a href=\"#xAxis.axisPointer\">xAxis.axisPointer</a>)或者 <code class=\"codespan\">tooltip</code> 中(如 <a href=\"#tooltip.axisPointer\">tooltip.axisPointer</a>)。</p>\n</blockquote>\n<blockquote>\n<p>但是这几个选项只能配置在全局的 axisPointer 中:<a href=\"#axisPointer.triggerOn\">axisPointer.triggerOn</a>、<a href=\"#axisPointer.link\">axisPointer.link</a>。</p>\n</blockquote>\n<hr>\n<p><strong>如何显示 axisPointer:</strong></p>\n<p>直角坐标系 <a href=\"#grid\">grid</a>、极坐标系 <a href=\"#polar\">polar</a>、单轴坐标系 <a href=\"#single\">single</a> 中的每个轴都自己的 axisPointer。</p>\n<p>他们的 axisPointer 默认不显示。有两种方法可以让他们显示:</p>\n<ul>\n<li><p>设置轴上的 <code class=\"codespan\">axisPointer.show</code>(例如 <a href=\"#xAxis.axisPointer.show\">xAxis.axisPointer.show</a>)为 <code class=\"codespan\">true</code>,则显示此轴的 axisPointer。</p>\n</li>\n<li><p>设置 <a href=\"#tooltip.trigger\">tooltip.trigger</a> 设置为 <code class=\"codespan\">'axis'</code> 或者 <a href=\"#tooltip.axisPointer.type\">tooltip.axisPointer.type</a> 设置为 <code class=\"codespan\">'cross'</code>,则此时坐标系会自动选择显示哪个轴的 axisPointer,也可以使用 <a href=\"#tooltip.axisPointer.axis\">tooltip.axisPointer.axis</a> 改变这种选择。注意,轴上如果设置了 axisPointer,会覆盖此设置。</p>\n</li>\n</ul>\n<hr>\n<p><strong>如何显示 axisPointer 的 label:</strong></p>\n<p>axisPointer 的 label 默认不显示(也就是默认只显示指示线),除非:</p>\n<ul>\n<li><p>设置轴上的 <code class=\"codespan\">axisPointer.label.show</code>(例如 <a href=\"#xAxis.axisPointer.show\">xAxis.axisPointer.label.show</a>)为 <code class=\"codespan\">true</code>,则显示此轴的 axisPointer 的 label。</p>\n</li>\n<li><p>设置 <a href=\"#tooltip.axisPointer.type\">tooltip.axisPointer.type</a> 为 <code class=\"codespan\">'cross'</code> 时会自动显示 axisPointer 的 label。</p>\n</li>\n</ul>\n<hr>\n<p><strong>关于触屏的 axisPointer 的设置</strong></p>\n<p>设置轴上的 <code class=\"codespan\">axisPointer.handle.show</code>(例如 <a href=\"#xAxis.axisPointer.handle.show\">xAxis.axisPointer.handle.show</a> 为 <code class=\"codespan\">true</code> 则会显示出此 axisPointer 的拖拽按钮。(polar 坐标系暂不支持此功能)。</p>\n<p><strong>注意:</strong>\n如果发现此时 tooltip 效果不良好,可设置 <a href=\"#tooltip.triggerOn\">tooltip.triggerOn</a> 为 <code class=\"codespan\">'none'</code>(于是效果为:手指按住按钮则显示 tooltip,松开按钮则隐藏 tooltip),或者 <a href=\"#tooltip.alwaysShowContent\">tooltip.alwaysShowContent</a> 为 <code class=\"codespan\">true</code>(效果为 tooltip 一直显示)。</p>\n<p>参见<a href=\"http://localhost/incubator-echarts-website/examples/en/editor.html?c=line-tooltip-touch&edit=1&reset=1\" target=\"_blank\">例子</a>。</p>\n<hr>\n<p><strong>自动吸附到数据(snap)</strong></p>\n<p>对于数值轴、时间轴,如果开启了 <a href=\"#xAxis.axisPointer.snap\">snap</a>,则 axisPointer 会自动吸附到最近的点上。</p>\n<hr>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.type": {
|
||
"desc": "\n\n<p>指示器类型。</p>\n<p>可选</p>\n<ul>\n<li><p><code class=\"codespan\">'line'</code> 直线指示器</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'shadow'</code> 阴影指示器</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'none'</code> 无指示器</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'cross'</code> 十字准星指示器。其实是种简写,表示启用两个正交的轴的 axisPointer。</p>\n</li>\n</ul>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "none,line,shadow,cross"
|
||
}
|
||
},
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||
"axisPointer.axis": {
|
||
"desc": "<p>指示器的坐标轴。</p>\n<p>默认情况,坐标系会自动选择显示哪个轴的 axisPointer(默认取类目轴或者时间轴)。</p>\n<p>可以是 <code class=\"codespan\">'x'</code>, <code class=\"codespan\">'y'</code>, <code class=\"codespan\">'radius'</code>, <code class=\"codespan\">'angle'</code>。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.snap": {
|
||
"desc": "<p>坐标轴指示器是否自动吸附到点上。默认自动判断。</p>\n<p>这个功能在数值轴和时间轴上比较有意义,可以自动寻找细小的数值点。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.z": {
|
||
"desc": "<p>坐标轴指示器的 z 值。控制图形的前后顺序。<code class=\"codespan\">z</code>值小的图形会被<code class=\"codespan\">z</code>值大的图形覆盖。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label": {
|
||
"desc": "<p>坐标轴指示器的文本标签。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.show": {
|
||
"desc": "<p>是否显示文本标签。如果 <a href=\"#tooltip.axisPointer.type\">tooltip.axisPointer.type</a> 设置为 <code class=\"codespan\">'cross'</code> 则默认显示标签,否则默认不显示。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.precision": {
|
||
"desc": "<p>文本标签中数值的小数点精度。默认根据当前轴的值自动判断。也可以指定如 <code class=\"codespan\">2</code> 表示保留两位小数。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.formatter": {
|
||
"desc": "<p>文本标签文字的格式化器。</p>\n<p>如果为 <code class=\"codespan\">string</code>,可以是例如:<code class=\"codespan\">formatter: 'some text {value} some text</code>,其中 <code class=\"codespan\">{value}</code> 会被自动替换为轴的值。</p>\n<p>如果为 <code class=\"codespan\">function</code>,可以是例如:</p>\n<p><strong>参数:</strong></p>\n<p><code class=\"codespan\">{Object}</code> params: 含有:</p>\n<p><code class=\"codespan\">{Object}</code> params.value: 轴当前值,如果 axis.type 为 'category' 时,其值为 axis.data 里的数值。如果 axis.type 为 <code class=\"codespan\">'time'</code>,其值为时间戳。</p>\n<p><code class=\"codespan\">{Array.<Object>}</code> params.seriesData: 一个数组,是当前 axisPointer 最近的点的信息,每项内容为</p>\n<p><code class=\"codespan\">{string}</code> params.axisDimension: 轴的维度名,例如直角坐标系中是 <code class=\"codespan\">'x'</code>、<code class=\"codespan\">'y'</code>,极坐标系中是 <code class=\"codespan\">'radius'</code>、<code class=\"codespan\">'angle'</code>。</p>\n<p><code class=\"codespan\">{number}</code> params.axisIndex: 轴的 index,<code class=\"codespan\">0</code>、<code class=\"codespan\">1</code>、<code class=\"codespan\">2</code>、...</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n componentType: 'series',\n // 系列类型\n seriesType: string,\n // 系列在传入的 option.series 中的 index\n seriesIndex: number,\n // 系列名称\n seriesName: string,\n // 数据名,类目名\n name: string,\n // 数据在传入的 data 数组中的 index\n dataIndex: number,\n // 传入的原始数据项\n data: Object,\n // 传入的数据值。在多数系列下它和 data 相同。在一些系列下是 data 中的分量(如 map、radar 中)\n value: number|Array|Object,\n // 坐标轴 encode 映射信息,\n // key 为坐标轴(如 'x' 'y' 'radius' 'angle' 等)\n // value 必然为数组,不会为 null/undefied,表示 dimension index 。\n // 其内容如:\n // {\n // x: [2] // dimension index 为 2 的数据映射到 x 轴\n // y: [0] // dimension index 为 0 的数据映射到 y 轴\n // }\n encode: Object,\n // 维度名列表\n dimensionNames: Array<String>,\n // 数据的维度 index,如 0 或 1 或 2 ...\n // 仅在雷达图中使用。\n dimensionIndex: number,\n // 数据图形的颜色\n color: string,\n\n}\n</code></pre>\n<p>注:encode 和 dimensionNames 的使用方式,例如:</p>\n<p>如果数据为:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">dataset: {\n source: [\n ['Matcha Latte', 43.3, 85.8, 93.7],\n ['Milk Tea', 83.1, 73.4, 55.1],\n ['Cheese Cocoa', 86.4, 65.2, 82.5],\n ['Walnut Brownie', 72.4, 53.9, 39.1]\n ]\n}\n</code></pre>\n<p>则可这样得到 y 轴对应的 value:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">params.value[params.encode.y[0]]\n</code></pre>\n<p>如果数据为:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">dataset: {\n dimensions: ['product', '2015', '2016', '2017'],\n source: [\n {product: 'Matcha Latte', '2015': 43.3, '2016': 85.8, '2017': 93.7},\n {product: 'Milk Tea', '2015': 83.1, '2016': 73.4, '2017': 55.1},\n {product: 'Cheese Cocoa', '2015': 86.4, '2016': 65.2, '2017': 82.5},\n {product: 'Walnut Brownie', '2015': 72.4, '2016': 53.9, '2017': 39.1}\n ]\n}\n</code></pre>\n<p>则可这样得到 y 轴对应的 value:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">params.value[params.dimensionNames[params.encode.y[0]]]\n</code></pre>\n<p>每项内容还包括轴的信息:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n axisDim: 'x', // 'x', 'y', 'angle', 'radius', 'single'\n axisId: 'xxx',\n axisName: 'xxx',\n axisIndex: 3,\n axisValue: 121, // 当前 axisPointer 对应的 value。\n axisValueLabel: '文本'\n}\n</code></pre>\n<p><strong>返回值:</strong></p>\n<p>显示的 string。</p>\n<p>例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">formatter: function (params) {\n // 假设此轴的 type 为 'time'。\n return 'some text' + echarts.format.formatTime(params.value);\n}\n</code></pre>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.margin": {
|
||
"desc": "<p>label 距离轴的距离。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.color": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字的颜色。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": "'#fff'"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.fontStyle": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字字体的风格。</p>\n<p>可选:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'normal'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'italic'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'oblique'</code></li>\n</ul>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "normal",
|
||
"options": "normal,italic,oblique"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.fontWeight": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字字体的粗细。</p>\n<p>可选:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'normal'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'bold'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'bolder'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'lighter'</code></li>\n<li>100 | 200 | 300 | 400...</li>\n</ul>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "normal",
|
||
"options": "normal,bold,bolder,lighter"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.fontFamily": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字的字体系列。</p>\n<p>还可以是 'serif' , 'monospace', 'Arial', 'Courier New', 'Microsoft YaHei', ...</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "sans-serif",
|
||
"options": "sans-serif,serif,monospace,Arial,Courier New"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.fontSize": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字的字体大小。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "12",
|
||
"min": "1",
|
||
"step": "1"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.lineHeight": {
|
||
"desc": "\n\n<p>行高。</p>\n<p><code class=\"codespan\">rich</code> 中如果没有设置 <code class=\"codespan\">lineHeight</code>,则会取父层级的 <code class=\"codespan\">lineHeight</code>。例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n lineHeight: 56,\n rich: {\n a: {\n // 没有设置 `lineHeight`,则 `lineHeight` 为 56\n }\n }\n}\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "1",
|
||
"default": "12"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.width": {
|
||
"desc": "<p>文字块的宽度。一般不用指定,不指定则自动是文字的宽度。在想做表格项或者使用图片(参见 <code class=\"codespan\">backgroundColor</code>)时,可能会使用它。</p>\n<p>注意,文字块的 <code class=\"codespan\">width</code> 和 <code class=\"codespan\">height</code> 指定的是内容高宽,不包含 <code class=\"codespan\">padding</code>。</p>\n<p><code class=\"codespan\">width</code> 也可以是百分比字符串,如 <code class=\"codespan\">'100%'</code>。表示的是所在文本块的 <code class=\"codespan\">contentWidth</code>(即不包含文本块的 <code class=\"codespan\">padding</code>)的百分之多少。之所以以 <code class=\"codespan\">contentWidth</code> 做基数,因为每个文本片段只能基于 <code class=\"codespan\">content box</code> 布局。如果以 <code class=\"codespan\">outerWidth</code> 做基数,则百分比的计算在实用中不具有意义,可能会超出。</p>\n<p>注意,如果不定义 <code class=\"codespan\">rich</code> 属性,则不能指定 <code class=\"codespan\">width</code> 和 <code class=\"codespan\">height</code>。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.height": {
|
||
"desc": "<p>文字块的高度。一般不用指定,不指定则自动是文字的高度。在使用图片(参见 <code class=\"codespan\">backgroundColor</code>)时,可能会使用它。</p>\n<p>注意,文字块的 <code class=\"codespan\">width</code> 和 <code class=\"codespan\">height</code> 指定的是内容高宽,不包含 <code class=\"codespan\">padding</code>。</p>\n<p>注意,如果不定义 <code class=\"codespan\">rich</code> 属性,则不能指定 <code class=\"codespan\">width</code> 和 <code class=\"codespan\">height</code>。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.textBorderColor": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的描边颜色。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.textBorderWidth": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的描边宽度。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.textShadowColor": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的阴影颜色。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": "#000"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.textShadowBlur": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的阴影长度。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.textShadowOffsetX": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的阴影 X 偏移。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.textShadowOffsetY": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的阴影 Y 偏移。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.padding": {
|
||
"desc": "\n\n<p>axisPointer内边距,单位px,默认各方向内边距为5,接受数组分别设定上右下左边距。</p>\n<p>使用示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">// 设置内边距为 5\npadding: 5\n// 设置上下的内边距为 5,左右的内边距为 10\npadding: [5, 10]\n// 分别设置四个方向的内边距\npadding: [\n 5, // 上\n 10, // 右\n 5, // 下\n 10, // 左\n]\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "vector",
|
||
"min": "0",
|
||
"dims": "T,R,B,L"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.backgroundColor": {
|
||
"desc": "<p>文本标签的背景颜色,默认是和 <a href=\"#xAxis.axisLine.lineStyle.color\">axis.axisLine.lineStyle.color</a> 相同。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.borderColor": {
|
||
"desc": "<p>文本标签的边框颜色。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.borderWidth": {
|
||
"desc": "<p>文本标签的边框宽度。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.shadowBlur": {
|
||
"desc": "\n\n<p>图形阴影的模糊大小。该属性配合 <code class=\"codespan\">shadowColor</code>,<code class=\"codespan\">shadowOffsetX</code>, <code class=\"codespan\">shadowOffsetY</code> 一起设置图形的阴影效果。</p>\n<p>示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)',\n shadowBlur: 10\n}\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "3",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.shadowColor": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影颜色。支持的格式同<code class=\"codespan\">color</code>。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": "#aaa"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.shadowOffsetX": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影水平方向上的偏移距离。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.label.shadowOffsetY": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影垂直方向上的偏移距离。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle": {
|
||
"desc": "<p><a href=\"#tooltip.axisPointer.type\">axisPointer.type</a> 为 <code class=\"codespan\">'line'</code> 时有效。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle.color": {
|
||
"desc": "\n\n<p>线的颜色。</p>\n<blockquote>\n<p>颜色可以使用 RGB 表示,比如 <code class=\"codespan\">'rgb(128, 128, 128)'</code>,如果想要加上 alpha 通道表示不透明度,可以使用 RGBA,比如 <code class=\"codespan\">'rgba(128, 128, 128, 0.5)'</code>,也可以使用十六进制格式,比如 <code class=\"codespan\">'#ccc'</code>。除了纯色之外颜色也支持渐变色和纹理填充</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">// 线性渐变,前四个参数分别是 x0, y0, x2, y2, 范围从 0 - 1,相当于在图形包围盒中的百分比,如果 globalCoord 为 `true`,则该四个值是绝对的像素位置\ncolor: {\n type: 'linear',\n x: 0,\n y: 0,\n x2: 0,\n y2: 1,\n colorStops: [{\n offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色\n }, {\n offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色\n }],\n global: false // 缺省为 false\n}\n// 径向渐变,前三个参数分别是圆心 x, y 和半径,取值同线性渐变\ncolor: {\n type: 'radial',\n x: 0.5,\n y: 0.5,\n r: 0.5,\n colorStops: [{\n offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色\n }, {\n offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色\n }],\n global: false // 缺省为 false\n}\n// 纹理填充\ncolor: {\n image: imageDom, // 支持为 HTMLImageElement, HTMLCanvasElement,不支持路径字符串\n repeat: 'repeat' // 是否平铺,可以是 'repeat-x', 'repeat-y', 'no-repeat'\n}\n</code></pre>\n</blockquote>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle.width": {
|
||
"desc": "\n\n<p>线宽。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"value": "1",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle.type": {
|
||
"desc": "\n\n<p>线的类型。</p>\n<p>可选:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'solid'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'dashed'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'dotted'</code></li>\n</ul>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "solid",
|
||
"options": "solid,dashed,dotted"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle.shadowBlur": {
|
||
"desc": "\n\n<p>图形阴影的模糊大小。该属性配合 <code class=\"codespan\">shadowColor</code>,<code class=\"codespan\">shadowOffsetX</code>, <code class=\"codespan\">shadowOffsetY</code> 一起设置图形的阴影效果。</p>\n<p>示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)',\n shadowBlur: 10\n}\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle.shadowColor": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影颜色。支持的格式同<code class=\"codespan\">color</code>。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": ""
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle.shadowOffsetX": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影水平方向上的偏移距离。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle.shadowOffsetY": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影垂直方向上的偏移距离。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.lineStyle.opacity": {
|
||
"desc": "\n\n<p>图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "1",
|
||
"min": "0",
|
||
"max": "1",
|
||
"step": "0.01"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.shadowStyle": {
|
||
"desc": "<p><a href=\"#tooltip.axisPointer.type\">axisPointer.type</a> 为 <code class=\"codespan\">'shadow'</code> 时有效。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.shadowStyle.color": {
|
||
"desc": "\n\n<p>填充的颜色。</p>\n<blockquote>\n<p>颜色可以使用 RGB 表示,比如 <code class=\"codespan\">'rgb(128, 128, 128)'</code>,如果想要加上 alpha 通道表示不透明度,可以使用 RGBA,比如 <code class=\"codespan\">'rgba(128, 128, 128, 0.5)'</code>,也可以使用十六进制格式,比如 <code class=\"codespan\">'#ccc'</code>。除了纯色之外颜色也支持渐变色和纹理填充</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">// 线性渐变,前四个参数分别是 x0, y0, x2, y2, 范围从 0 - 1,相当于在图形包围盒中的百分比,如果 globalCoord 为 `true`,则该四个值是绝对的像素位置\ncolor: {\n type: 'linear',\n x: 0,\n y: 0,\n x2: 0,\n y2: 1,\n colorStops: [{\n offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色\n }, {\n offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色\n }],\n global: false // 缺省为 false\n}\n// 径向渐变,前三个参数分别是圆心 x, y 和半径,取值同线性渐变\ncolor: {\n type: 'radial',\n x: 0.5,\n y: 0.5,\n r: 0.5,\n colorStops: [{\n offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色\n }, {\n offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色\n }],\n global: false // 缺省为 false\n}\n// 纹理填充\ncolor: {\n image: imageDom, // 支持为 HTMLImageElement, HTMLCanvasElement,不支持路径字符串\n repeat: 'repeat' // 是否平铺,可以是 'repeat-x', 'repeat-y', 'no-repeat'\n}\n</code></pre>\n</blockquote>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.shadowStyle.shadowBlur": {
|
||
"desc": "\n\n<p>图形阴影的模糊大小。该属性配合 <code class=\"codespan\">shadowColor</code>,<code class=\"codespan\">shadowOffsetX</code>, <code class=\"codespan\">shadowOffsetY</code> 一起设置图形的阴影效果。</p>\n<p>示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)',\n shadowBlur: 10\n}\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.shadowStyle.shadowColor": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影颜色。支持的格式同<code class=\"codespan\">color</code>。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": ""
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.shadowStyle.shadowOffsetX": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影水平方向上的偏移距离。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.shadowStyle.shadowOffsetY": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影垂直方向上的偏移距离。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.shadowStyle.opacity": {
|
||
"desc": "\n\n<p>图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "1",
|
||
"min": "0",
|
||
"max": "1",
|
||
"step": "0.01"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle": {
|
||
"desc": "<p><a href=\"#tooltip.axisPointer.type\">axisPointer.type</a> 为 <code class=\"codespan\">'cross'</code> 时有效。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle.color": {
|
||
"desc": "\n\n<p>线的颜色。</p>\n<blockquote>\n<p>颜色可以使用 RGB 表示,比如 <code class=\"codespan\">'rgb(128, 128, 128)'</code>,如果想要加上 alpha 通道表示不透明度,可以使用 RGBA,比如 <code class=\"codespan\">'rgba(128, 128, 128, 0.5)'</code>,也可以使用十六进制格式,比如 <code class=\"codespan\">'#ccc'</code>。除了纯色之外颜色也支持渐变色和纹理填充</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">// 线性渐变,前四个参数分别是 x0, y0, x2, y2, 范围从 0 - 1,相当于在图形包围盒中的百分比,如果 globalCoord 为 `true`,则该四个值是绝对的像素位置\ncolor: {\n type: 'linear',\n x: 0,\n y: 0,\n x2: 0,\n y2: 1,\n colorStops: [{\n offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色\n }, {\n offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色\n }],\n global: false // 缺省为 false\n}\n// 径向渐变,前三个参数分别是圆心 x, y 和半径,取值同线性渐变\ncolor: {\n type: 'radial',\n x: 0.5,\n y: 0.5,\n r: 0.5,\n colorStops: [{\n offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色\n }, {\n offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色\n }],\n global: false // 缺省为 false\n}\n// 纹理填充\ncolor: {\n image: imageDom, // 支持为 HTMLImageElement, HTMLCanvasElement,不支持路径字符串\n repeat: 'repeat' // 是否平铺,可以是 'repeat-x', 'repeat-y', 'no-repeat'\n}\n</code></pre>\n</blockquote>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle.width": {
|
||
"desc": "\n\n<p>线宽。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"value": "1",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle.type": {
|
||
"desc": "\n\n<p>线的类型。</p>\n<p>可选:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'solid'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'dashed'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'dotted'</code></li>\n</ul>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "solid",
|
||
"options": "solid,dashed,dotted"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle.shadowBlur": {
|
||
"desc": "\n\n<p>图形阴影的模糊大小。该属性配合 <code class=\"codespan\">shadowColor</code>,<code class=\"codespan\">shadowOffsetX</code>, <code class=\"codespan\">shadowOffsetY</code> 一起设置图形的阴影效果。</p>\n<p>示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)',\n shadowBlur: 10\n}\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle.shadowColor": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影颜色。支持的格式同<code class=\"codespan\">color</code>。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": ""
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle.shadowOffsetX": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影水平方向上的偏移距离。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle.shadowOffsetY": {
|
||
"desc": "\n\n<p>阴影垂直方向上的偏移距离。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.crossStyle.opacity": {
|
||
"desc": "\n\n<p>图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "1",
|
||
"min": "0",
|
||
"max": "1",
|
||
"step": "0.01"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.animation": {
|
||
"desc": "\n\n<p>是否开启动画。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "boolean",
|
||
"default": "true",
|
||
"clean": "true"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.animationThreshold": {
|
||
"desc": "<p>是否开启动画的阈值,当单个系列显示的图形数量大于这个阈值时会关闭动画。</p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.animationDuration": {
|
||
"desc": "\n\n<p>初始动画的时长,支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的时长实现更戏剧的初始动画效果:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">animationDuration: function (idx) {\n // 越往后的数据时长越大\n return idx * 100;\n}\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"default": "1000",
|
||
"step": "20",
|
||
"clean": "true"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.animationEasing": {
|
||
"desc": "\n\n<p>初始动画的缓动效果。不同的缓动效果可以参考 <a href=\"http://localhost/incubator-echarts-website/examples/en/editor.html?c=line-easing\" target=\"_blank\">缓动示例</a>。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"options": "linear,quadraticIn,quadraticOut,quadraticInOut,cubicIn,cubicOut,cubicInOut,quarticIn,quarticOut,quarticInOut,quinticIn,quinticOut,quinticInOut,sinusoidalIn,sinusoidalOut,sinusoidalInOut,exponentialIn,exponentialOut,exponentialInOut,circularIn,circularOut,circularInOut,elasticIn,elasticOut,elasticInOut,backIn,backOut,backInOut,bounceIn,bounceOut,bounceInOut",
|
||
"clean": "true"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.animationDelay": {
|
||
"desc": "<p>初始动画的延迟,支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的初始动画效果。</p>\n<p>如下示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">animationDelay: function (idx) {\n // 越往后的数据延迟越大\n return idx * 100;\n}\n</code></pre>\n<p>也可以看<a href=\"http://localhost/incubator-echarts-website/examples/en/editor.html?c=bar-animation-delay\" target=\"_blank\">该示例</a></p>\n"
|
||
},
|
||
"axisPointer.animationDurationUpdate": {
|
||
"desc": "\n\n<p>数据更新动画的时长。</p>\n<p>支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的时长实现更戏剧的更新动画效果:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">animationDurationUpdate: function (idx) {\n // 越往后的数据时长越大\n return idx * 100;\n}\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"default": "1000",
|
||
"step": "20"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.animationEasingUpdate": {
|
||
"desc": "\n\n<p>数据更新动画的缓动效果。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"options": "linear,quadraticIn,quadraticOut,quadraticInOut,cubicIn,cubicOut,cubicInOut,quarticIn,quarticOut,quarticInOut,quinticIn,quinticOut,quinticInOut,sinusoidalIn,sinusoidalOut,sinusoidalInOut,exponentialIn,exponentialOut,exponentialInOut,circularIn,circularOut,circularInOut,elasticIn,elasticOut,elasticInOut,backIn,backOut,backInOut,bounceIn,bounceOut,bounceInOut"
|
||
}
|
||
},
|
||
"axisPointer.animationDelayUpdate": {
|
||
"desc": "<p>数据更新动画的延迟,支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的更新动画效果。</p>\n<p>如下示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">animationDelayUpdate: function (idx) {\n // 越往后的数据延迟越大\n return idx * 100;\n}\n</code></pre>\n<p>也可以看<a href=\"http://localhost/incubator-echarts-website/examples/en/editor.html?c=bar-animation-delay\" target=\"_blank\">该示例</a></p>\n"
|
||
},
|
||
"showContent": {
|
||
"desc": "\n\n<p>是否显示提示框浮层,默认显示。只需tooltip触发事件或显示axisPointer而不需要显示内容时可配置该项为<code class=\"codespan\">false</code>。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "boolean",
|
||
"default": "true"
|
||
}
|
||
},
|
||
"alwaysShowContent": {
|
||
"desc": "\n\n<p>是否永远显示提示框内容,默认情况下在移出可触发提示框区域后 <a href=\"#tooltip.hideDelay\">一定时间</a> 后隐藏,设置为 <code class=\"codespan\">true</code> 可以保证一直显示提示框内容。</p>\n<p>该属性为 ECharts 3.0 中新加。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "boolean",
|
||
"default": "false"
|
||
}
|
||
},
|
||
"triggerOn": {
|
||
"desc": "\n\n<p>提示框触发的条件,可选:</p>\n<ul>\n<li><p><code class=\"codespan\">'mousemove'</code></p>\n<p> 鼠标移动时触发。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'click'</code></p>\n<p> 鼠标点击时触发。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'mousemove|click'</code></p>\n<p> 同时鼠标移动和点击时触发。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'none'</code></p>\n<p> 不在 <code class=\"codespan\">'mousemove'</code> 或 <code class=\"codespan\">'click'</code> 时触发,用户可以通过 <a href=\"api.html#action.tooltip.showTip\" target=\"_blank\">action.tooltip.showTip</a> 和 <a href=\"api.html#action.tooltip.hideTip\" target=\"_blank\">action.tooltip.hideTip</a> 来手动触发和隐藏。也可以通过 <a href=\"#xAxis.axisPointer.handle\">axisPointer.handle</a> 来触发或隐藏。</p>\n</li>\n</ul>\n<p>该属性为 ECharts 3.0 中新加。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"options": "mousemove,click"
|
||
}
|
||
},
|
||
"showDelay": {
|
||
"desc": "\n\n<p>浮层显示的延迟,单位为 ms,默认没有延迟,也不建议设置。在 <a href=\"#tooltip.triggerOn\">triggerOn</a> 为 <code class=\"codespan\">'mousemove'</code> 时有效。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "20"
|
||
}
|
||
},
|
||
"hideDelay": {
|
||
"desc": "\n\n<p>浮层隐藏的延迟,单位为 ms,在 <a href=\"#tooltip.alwaysShowContent\">alwaysShowContent</a> 为 <code class=\"codespan\">true</code> 的时候无效。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "20",
|
||
"default": "100"
|
||
}
|
||
},
|
||
"enterable": {
|
||
"desc": "\n\n<p>鼠标是否可进入提示框浮层中,默认为false,如需详情内交互,如添加链接,按钮,可设置为 <code class=\"codespan\">true</code>。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "boolean",
|
||
"default": "false"
|
||
}
|
||
},
|
||
"renderMode": {
|
||
"desc": "\n\n<p>浮层的渲染模式,默认以 <code class=\"codespan\">'html</code> 即额外的 DOM 节点展示 tooltip;此外还可以设置为 <code class=\"codespan\">'richText'</code> 表示以富文本的形式渲染,渲染的结果在图表对应的 Canvas 中(目前 SVG 尚未支持富文本),这对于一些没有 DOM 的环境(如微信小程序)有更好的支持。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"options": "html,richText",
|
||
"default": "html"
|
||
}
|
||
},
|
||
"confine": {
|
||
"desc": "\n\n<p>是否将 tooltip 框限制在图表的区域内。</p>\n<p>当图表外层的 dom 被设置为 <code class=\"codespan\">'overflow: hidden'</code>,或者移动端窄屏,导致 tooltip 超出外界被截断时,此配置比较有用。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "boolean",
|
||
"default": "false"
|
||
}
|
||
},
|
||
"appendToBody": {
|
||
"desc": "\n\n\n\n<blockquote>\n<p>从 <code class=\"codespan\">v4.7.0</code> 开始支持</p>\n</blockquote>\n<p>是否将 tooltip 的 DOM 节点添加为 HTML 的 <code class=\"codespan\"><body></code> 的子节点。只有当 <a href=\"#tooltip.renderMode\">renderMode</a> 为 <code class=\"codespan\">'html'</code> 是有意义的。</p>\n<p>默认值是 <code class=\"codespan\">false</code>。<code class=\"codespan\">false</code> 表示,tooltip 的 DOM 节点会被添加为本图表的 DOM container 的一个子孙节点。但是这种方式导致,如果本图表的 DOM container 的祖先节点有设置 <code class=\"codespan\">overflow: hidden</code>,那么当 tooltip 超出 container 范围使可能被截断。这个问题一定程度上可以用 <a href=\"#tooltip.confine\">tooltip.confine</a> 来解决,但是不一定能解决所有场景。</p>\n<p>所以这里我们提供了 <code class=\"codespan\">appendToBody: true</code> 来解决这件事。这也是常见的解决此类问题的一种方式。但是 <code class=\"codespan\">true</code> 并不定为默认值,因为要避免 break change,尤其是一些对于 tooltip 深入定制的使用。并且也避免一些未知的 bad case。</p>\n<p>注:CSS transform 的场景,这也可以使用。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "boolean",
|
||
"default": "false"
|
||
}
|
||
},
|
||
"transitionDuration": {
|
||
"desc": "\n\n<p>提示框浮层的移动动画过渡时间,单位是 s,设置为 0 的时候会紧跟着鼠标移动。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.1",
|
||
"default": "0.4"
|
||
}
|
||
},
|
||
"position": {
|
||
"desc": "<p>提示框浮层的位置,默认不设置时位置会跟随鼠标的位置。</p>\n<p>可选:</p>\n<ul>\n<li><p><code class=\"codespan\">Array</code></p>\n<p> 通过数组表示提示框浮层的位置,支持数字设置绝对位置,百分比设置相对位置。</p>\n<p> 示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\"> // 绝对位置,相对于容器左侧 10px, 上侧 10 px\n position: [10, 10]\n // 相对位置,放置在容器正中间\n position: ['50%', '50%']\n</code></pre>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">Function</code></p>\n<p> 回调函数,格式如下:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\"> (point: Array, params: Object|Array.<Object>, dom: HTMLDomElement, rect: Object, size: Object) => Array\n</code></pre>\n<p> <strong>参数:</strong><br>\n point: 鼠标位置,如 [20, 40]。<br>\n params: 同 formatter 的参数相同。<br>\n dom: tooltip 的 dom 对象。<br>\n rect: 只有鼠标在图形上时有效,是一个用<code class=\"codespan\">x</code>, <code class=\"codespan\">y</code>, <code class=\"codespan\">width</code>, <code class=\"codespan\">height</code>四个属性表达的图形包围盒。<br>\n size: 包括 dom 的尺寸和 echarts 容器的当前尺寸,例如:<code class=\"codespan\">{contentSize: [width, height], viewSize: [width, height]}</code>。<br></p>\n<p> <strong>返回值:</strong><br>\n 可以是一个表示 tooltip 位置的数组,数组值可以是绝对的像素值,也可以是相 百分比。<br>\n 也可以是一个对象,如:<code class=\"codespan\">{left: 10, top: 30}</code>,或者 <code class=\"codespan\">{right: '20%', bottom: 40}</code>。<br></p>\n<p> 如下示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\"> position: function (point, params, dom, rect, size) {\n // 固定在顶部\n return [point[0], '10%'];\n }\n</code></pre>\n<p> 或者:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\"> position: function (pos, params, dom, rect, size) {\n // 鼠标在左侧时 tooltip 显示到右侧,鼠标在右侧时 tooltip 显示到左侧。\n var obj = {top: 60};\n obj[['left', 'right'][+(pos[0] < size.viewSize[0] / 2)]] = 5;\n return obj;\n }\n</code></pre>\n</li>\n</ul>\n<ul>\n<li><p><code class=\"codespan\">'inside'</code></p>\n<p> 鼠标所在图形的内部中心位置,只在 <a href=\"#tooltip.trigger\">trigger</a> 为<code class=\"codespan\">'item'</code>的时候有效。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'top'</code></p>\n<p> 鼠标所在图形上侧,只在 <a href=\"#tooltip.trigger\">trigger</a> 为<code class=\"codespan\">'item'</code>的时候有效。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'left'</code></p>\n<p> 鼠标所在图形左侧,只在 <a href=\"#tooltip.trigger\">trigger</a> 为<code class=\"codespan\">'item'</code>的时候有效。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'right'</code></p>\n<p> 鼠标所在图形右侧,只在 <a href=\"#tooltip.trigger\">trigger</a> 为<code class=\"codespan\">'item'</code>的时候有效。</p>\n</li>\n<li><p><code class=\"codespan\">'bottom'</code></p>\n<p> 鼠标所在图形底侧,只在 <a href=\"#tooltip.trigger\">trigger</a> 为<code class=\"codespan\">'item'</code>的时候有效。</p>\n</li>\n</ul>\n"
|
||
},
|
||
"formatter": {
|
||
"desc": "<p>提示框浮层内容格式器,支持字符串模板和回调函数两种形式。</p>\n<p><strong>1, 字符串模板</strong></p>\n<p>模板变量有 <code class=\"codespan\">{a}</code>, <code class=\"codespan\">{b}</code>,<code class=\"codespan\">{c}</code>,<code class=\"codespan\">{d}</code>,<code class=\"codespan\">{e}</code>,分别表示系列名,数据名,数据值等。\n在 <a href=\"#tooltip.trigger\">trigger</a> 为 <code class=\"codespan\">'axis'</code> 的时候,会有多个系列的数据,此时可以通过 <code class=\"codespan\">{a0}</code>, <code class=\"codespan\">{a1}</code>, <code class=\"codespan\">{a2}</code> 这种后面加索引的方式表示系列的索引。\n不同图表类型下的 <code class=\"codespan\">{a}</code>,<code class=\"codespan\">{b}</code>,<code class=\"codespan\">{c}</code>,<code class=\"codespan\">{d}</code> 含义不一样。\n其中变量<code class=\"codespan\">{a}</code>, <code class=\"codespan\">{b}</code>, <code class=\"codespan\">{c}</code>, <code class=\"codespan\">{d}</code>在不同图表类型下代表数据含义为:</p>\n<ul>\n<li><p>折线(区域)图、柱状(条形)图、K线图 : <code class=\"codespan\">{a}</code>(系列名称),<code class=\"codespan\">{b}</code>(类目值),<code class=\"codespan\">{c}</code>(数值), <code class=\"codespan\">{d}</code>(无)</p>\n</li>\n<li><p>散点图(气泡)图 : <code class=\"codespan\">{a}</code>(系列名称),<code class=\"codespan\">{b}</code>(数据名称),<code class=\"codespan\">{c}</code>(数值数组), <code class=\"codespan\">{d}</code>(无)</p>\n</li>\n<li><p>地图 : <code class=\"codespan\">{a}</code>(系列名称),<code class=\"codespan\">{b}</code>(区域名称),<code class=\"codespan\">{c}</code>(合并数值), <code class=\"codespan\">{d}</code>(无)</p>\n</li>\n<li><p>饼图、仪表盘、漏斗图: <code class=\"codespan\">{a}</code>(系列名称),<code class=\"codespan\">{b}</code>(数据项名称),<code class=\"codespan\">{c}</code>(数值), <code class=\"codespan\">{d}</code>(百分比)</p>\n</li>\n</ul>\n<p>更多其它图表模板变量的含义可以见相应的图表的 label.formatter 配置项。</p>\n<p><strong>示例:</strong></p>\n<pre><code class=\"lang-js\">formatter: '{b0}: {c0}<br />{b1}: {c1}'\n</code></pre>\n<p><strong>2, 回调函数</strong></p>\n<p>回调函数格式:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">(params: Object|Array, ticket: string, callback: (ticket: string, html: string)) => string\n</code></pre>\n<p>第一个参数 <code class=\"codespan\">params</code> 是 formatter 需要的数据集。格式如下:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n componentType: 'series',\n // 系列类型\n seriesType: string,\n // 系列在传入的 option.series 中的 index\n seriesIndex: number,\n // 系列名称\n seriesName: string,\n // 数据名,类目名\n name: string,\n // 数据在传入的 data 数组中的 index\n dataIndex: number,\n // 传入的原始数据项\n data: Object,\n // 传入的数据值。在多数系列下它和 data 相同。在一些系列下是 data 中的分量(如 map、radar 中)\n value: number|Array|Object,\n // 坐标轴 encode 映射信息,\n // key 为坐标轴(如 'x' 'y' 'radius' 'angle' 等)\n // value 必然为数组,不会为 null/undefied,表示 dimension index 。\n // 其内容如:\n // {\n // x: [2] // dimension index 为 2 的数据映射到 x 轴\n // y: [0] // dimension index 为 0 的数据映射到 y 轴\n // }\n encode: Object,\n // 维度名列表\n dimensionNames: Array<String>,\n // 数据的维度 index,如 0 或 1 或 2 ...\n // 仅在雷达图中使用。\n dimensionIndex: number,\n // 数据图形的颜色\n color: string,\n\n // 饼图的百分比\n percent: number,\n\n}\n</code></pre>\n<p>注:encode 和 dimensionNames 的使用方式,例如:</p>\n<p>如果数据为:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">dataset: {\n source: [\n ['Matcha Latte', 43.3, 85.8, 93.7],\n ['Milk Tea', 83.1, 73.4, 55.1],\n ['Cheese Cocoa', 86.4, 65.2, 82.5],\n ['Walnut Brownie', 72.4, 53.9, 39.1]\n ]\n}\n</code></pre>\n<p>则可这样得到 y 轴对应的 value:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">params.value[params.encode.y[0]]\n</code></pre>\n<p>如果数据为:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">dataset: {\n dimensions: ['product', '2015', '2016', '2017'],\n source: [\n {product: 'Matcha Latte', '2015': 43.3, '2016': 85.8, '2017': 93.7},\n {product: 'Milk Tea', '2015': 83.1, '2016': 73.4, '2017': 55.1},\n {product: 'Cheese Cocoa', '2015': 86.4, '2016': 65.2, '2017': 82.5},\n {product: 'Walnut Brownie', '2015': 72.4, '2016': 53.9, '2017': 39.1}\n ]\n}\n</code></pre>\n<p>则可这样得到 y 轴对应的 value:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">params.value[params.dimensionNames[params.encode.y[0]]]\n</code></pre>\n<p>在 <a href=\"#tooltip.trigger\">trigger</a> 为 <code class=\"codespan\">'axis'</code> 的时候,或者 tooltip 被 <a href=\"#xAxis.axisPointer\">axisPointer</a> 触发的时候,<code class=\"codespan\">params</code> 是多个系列的数据数组。其中每项内容格式同上,并且,</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n componentType: 'series',\n // 系列类型\n seriesType: string,\n // 系列在传入的 option.series 中的 index\n seriesIndex: number,\n // 系列名称\n seriesName: string,\n // 数据名,类目名\n name: string,\n // 数据在传入的 data 数组中的 index\n dataIndex: number,\n // 传入的原始数据项\n data: Object,\n // 传入的数据值。在多数系列下它和 data 相同。在一些系列下是 data 中的分量(如 map、radar 中)\n value: number|Array|Object,\n // 坐标轴 encode 映射信息,\n // key 为坐标轴(如 'x' 'y' 'radius' 'angle' 等)\n // value 必然为数组,不会为 null/undefied,表示 dimension index 。\n // 其内容如:\n // {\n // x: [2] // dimension index 为 2 的数据映射到 x 轴\n // y: [0] // dimension index 为 0 的数据映射到 y 轴\n // }\n encode: Object,\n // 维度名列表\n dimensionNames: Array<String>,\n // 数据的维度 index,如 0 或 1 或 2 ...\n // 仅在雷达图中使用。\n dimensionIndex: number,\n // 数据图形的颜色\n color: string,\n\n}\n</code></pre>\n<p>注:encode 和 dimensionNames 的使用方式,例如:</p>\n<p>如果数据为:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">dataset: {\n source: [\n ['Matcha Latte', 43.3, 85.8, 93.7],\n ['Milk Tea', 83.1, 73.4, 55.1],\n ['Cheese Cocoa', 86.4, 65.2, 82.5],\n ['Walnut Brownie', 72.4, 53.9, 39.1]\n ]\n}\n</code></pre>\n<p>则可这样得到 y 轴对应的 value:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">params.value[params.encode.y[0]]\n</code></pre>\n<p>如果数据为:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">dataset: {\n dimensions: ['product', '2015', '2016', '2017'],\n source: [\n {product: 'Matcha Latte', '2015': 43.3, '2016': 85.8, '2017': 93.7},\n {product: 'Milk Tea', '2015': 83.1, '2016': 73.4, '2017': 55.1},\n {product: 'Cheese Cocoa', '2015': 86.4, '2016': 65.2, '2017': 82.5},\n {product: 'Walnut Brownie', '2015': 72.4, '2016': 53.9, '2017': 39.1}\n ]\n}\n</code></pre>\n<p>则可这样得到 y 轴对应的 value:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">params.value[params.dimensionNames[params.encode.y[0]]]\n</code></pre>\n<p><strong>注:</strong> ECharts 2.x 使用数组表示各参数的方式不再支持。</p>\n<p>第二个参数 <code class=\"codespan\">ticket</code> 是异步回调标识,配合第三个参数 <code class=\"codespan\">callback</code> 使用。\n第三个参数 <code class=\"codespan\">callback</code> 是异步回调,在提示框浮层内容是异步获取的时候,可以通过 callback 传入上述的 <code class=\"codespan\">ticket</code> 和 <code class=\"codespan\">html</code> 更新提示框浮层内容。</p>\n<p>示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">formatter: function (params, ticket, callback) {\n $.get('detail?name=' + params.name, function (content) {\n callback(ticket, toHTML(content));\n });\n return 'Loading';\n}\n</code></pre>\n"
|
||
},
|
||
"backgroundColor": {
|
||
"desc": "<p>提示框浮层的背景颜色。</p>\n"
|
||
},
|
||
"borderColor": {
|
||
"desc": "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n<p>提示框浮层的边框颜色。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": "#333"
|
||
}
|
||
},
|
||
"borderWidth": {
|
||
"desc": "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n<p>提示框浮层的边框宽。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"padding": {
|
||
"desc": "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n<p>提示框浮层内边距,单位px,默认各方向内边距为5,接受数组分别设定上右下左边距。</p>\n<p>使用示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">// 设置内边距为 5\npadding: 5\n// 设置上下的内边距为 5,左右的内边距为 10\npadding: [5, 10]\n// 分别设置四个方向的内边距\npadding: [\n 5, // 上\n 10, // 右\n 5, // 下\n 10, // 左\n]\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "vector",
|
||
"min": "0",
|
||
"dims": "T,R,B,L"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle": {
|
||
"desc": "<p>提示框浮层的文本样式。</p>\n"
|
||
},
|
||
"textStyle.color": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字的颜色。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": "'#fff'"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.fontStyle": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字字体的风格。</p>\n<p>可选:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'normal'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'italic'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'oblique'</code></li>\n</ul>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "normal",
|
||
"options": "normal,italic,oblique"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.fontWeight": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字字体的粗细。</p>\n<p>可选:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'normal'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'bold'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'bolder'</code></li>\n<li><code class=\"codespan\">'lighter'</code></li>\n<li>100 | 200 | 300 | 400...</li>\n</ul>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "normal",
|
||
"options": "normal,bold,bolder,lighter"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.fontFamily": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字的字体系列。</p>\n<p>还可以是 'serif' , 'monospace', 'Arial', 'Courier New', 'Microsoft YaHei', ...</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "enum",
|
||
"default": "sans-serif",
|
||
"options": "sans-serif,serif,monospace,Arial,Courier New"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.fontSize": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字的字体大小。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"default": "14",
|
||
"min": "1",
|
||
"step": "1"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.lineHeight": {
|
||
"desc": "\n\n<p>行高。</p>\n<p><code class=\"codespan\">rich</code> 中如果没有设置 <code class=\"codespan\">lineHeight</code>,则会取父层级的 <code class=\"codespan\">lineHeight</code>。例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">{\n lineHeight: 56,\n rich: {\n a: {\n // 没有设置 `lineHeight`,则 `lineHeight` 为 56\n }\n }\n}\n</code></pre>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "1",
|
||
"default": "12"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.width": {
|
||
"desc": "<p>文字块的宽度。一般不用指定,不指定则自动是文字的宽度。在想做表格项或者使用图片(参见 <code class=\"codespan\">backgroundColor</code>)时,可能会使用它。</p>\n<p>注意,文字块的 <code class=\"codespan\">width</code> 和 <code class=\"codespan\">height</code> 指定的是内容高宽,不包含 <code class=\"codespan\">padding</code>。</p>\n<p><code class=\"codespan\">width</code> 也可以是百分比字符串,如 <code class=\"codespan\">'100%'</code>。表示的是所在文本块的 <code class=\"codespan\">contentWidth</code>(即不包含文本块的 <code class=\"codespan\">padding</code>)的百分之多少。之所以以 <code class=\"codespan\">contentWidth</code> 做基数,因为每个文本片段只能基于 <code class=\"codespan\">content box</code> 布局。如果以 <code class=\"codespan\">outerWidth</code> 做基数,则百分比的计算在实用中不具有意义,可能会超出。</p>\n<p>注意,如果不定义 <code class=\"codespan\">rich</code> 属性,则不能指定 <code class=\"codespan\">width</code> 和 <code class=\"codespan\">height</code>。</p>\n"
|
||
},
|
||
"textStyle.height": {
|
||
"desc": "<p>文字块的高度。一般不用指定,不指定则自动是文字的高度。在使用图片(参见 <code class=\"codespan\">backgroundColor</code>)时,可能会使用它。</p>\n<p>注意,文字块的 <code class=\"codespan\">width</code> 和 <code class=\"codespan\">height</code> 指定的是内容高宽,不包含 <code class=\"codespan\">padding</code>。</p>\n<p>注意,如果不定义 <code class=\"codespan\">rich</code> 属性,则不能指定 <code class=\"codespan\">width</code> 和 <code class=\"codespan\">height</code>。</p>\n"
|
||
},
|
||
"textStyle.textBorderColor": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的描边颜色。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.textBorderWidth": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的描边宽度。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.textShadowColor": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的阴影颜色。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "color",
|
||
"default": "#000"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.textShadowBlur": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的阴影长度。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"min": "0",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.textShadowOffsetX": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的阴影 X 偏移。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"textStyle.textShadowOffsetY": {
|
||
"desc": "\n\n<p>文字本身的阴影 Y 偏移。</p>\n",
|
||
"uiControl": {
|
||
"type": "number",
|
||
"step": "0.5"
|
||
}
|
||
},
|
||
"extraCssText": {
|
||
"desc": "<p>额外附加到浮层的 css 样式。如下为浮层添加阴影的示例:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">extraCssText: 'box-shadow: 0 0 3px rgba(0, 0, 0, 0.3);'\n</code></pre>\n"
|
||
}
|
||
} |