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{
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"id": {
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"desc": "<p>组件 ID。默认不指定。指定则可用于在 option 或者 API 中引用组件。</p>\n"
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},
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"toolbox": {
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"desc": "<p>使用在 toolbox 中的按钮。</p>\n<p>brush 相关的 toolbox 按钮有:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'rect'</code>:开启矩形选框选择功能。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'polygon'</code>:开启任意形状选框选择功能。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'lineX'</code>:开启横向选择功能。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'lineY'</code>:开启纵向选择功能。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'keep'</code>:切换『单选』和『多选』模式。后者可支持同时画多个选框。前者支持单击清除所有选框。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'clear'</code>:清空所有选框。</li>\n</ul>\n"
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},
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"brushLink": {
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"desc": "<p>不同系列间,选中的项可以联动。</p>\n<p>参见如下效果(刷选一个 <code class=\"codespan\">scatter</code>,其他 <code class=\"codespan\">scatter</code> 以及 <code class=\"codespan\">parallel</code> 图都会有选中效果):</p>\n<iframe data-src=\"http://localhost/incubator-echarts-website/next/examples/zh/view.html?c=scatter-matrix&edit=1&reset=1\" width=\"800\" height=\"550\"><iframe />\n\n\n<p><code class=\"codespan\">brushLink</code> 配置项是一个数组,内容是 seriesIndex,指定了哪些 series 可以被联动。例如可以是:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">[3, 4, 5]</code> 表示 seriesIndex 为 <code class=\"codespan\">3</code>, <code class=\"codespan\">4</code>, <code class=\"codespan\">5</code> 的 series 可以被联动。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'all'</code> 表示所有 series 都进行 brushLink。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'none'</code> 或 <code class=\"codespan\">null</code> 或 <code class=\"codespan\">undefined</code> 表示不启用 brushLink 功能。</li>\n</ul>\n<p><strong>注意</strong></p>\n<p>brushLink 是通过 dataIndex 进行映射,所以需要保证,<strong>联动的每个系列的 <code class=\"codespan\">data</code> 都是 <code class=\"codespan\">index</code> 对应的</strong>。*</p>\n<p>例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">option = {\n brush: {\n brushLink: [0, 1]\n },\n series: [\n {\n type: 'bar'\n data: [232, 4434, 545, 654] // data 有四个项\n },\n {\n type: 'parallel',\n data: [[4, 5], [3, 5], [66, 33], [99, 66]] // data 同样有四个项,两个系列的 data 是对应的。\n }\n ]\n};\n</code></pre>\n"
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},
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"seriesIndex": {
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"desc": "<p>指定哪些 series 可以被刷选,可取值为:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'all'</code>: 所有 series</li>\n<li><code class=\"codespan\">'Array'</code>: series index 列表</li>\n<li><code class=\"codespan\">'number'</code>: 某个 series index</li>\n</ul>\n"
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},
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"geoIndex": {
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"desc": "<p>指定哪些 geo 可以被刷选。</p>\n<p>可以设置 <code class=\"codespan\">brush</code> 是『全局的』还是『属于坐标系的』。</p>\n<p><strong>全局 brush</strong></p>\n<p>在 echarts 实例中任意地方刷选。这是默认情况。如果没有指定为『坐标系 brush』,就是『全局 brush』。</p>\n<p><strong>坐标系 brush</strong></p>\n<p>在 指定的坐标系中刷选。选框可以跟随坐标系的缩放和平移(roam 和 dataZoom)而移动。</p>\n<p>坐标系 brush 实际更为常用,尤其是在 geo 中。</p>\n<p>通过指定 <a href=\"#brush.geoIndex\">brush.geoIndex</a> 或 <a href=\"#brush.xAxisIndex\">brush.xAxisIndex</a> 或 <a href=\"#brush.yAxisIndex\">brush.yAxisIndex</a> 来规定可以在哪些坐标系中进行刷选。</p>\n<p>这几个配置项的取值可以是:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'all'</code>,表示所有</li>\n<li><code class=\"codespan\">number</code>,如 <code class=\"codespan\">0</code>,表示这个 index 所对应的坐标系。</li>\n<li><code class=\"codespan\">Array</code>,如 <code class=\"codespan\">[0, 4, 2]</code>,表示指定这些 index 所对应的坐标系。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'none'</code> 或 <code class=\"codespan\">null</code> 或 <code class=\"codespan\">undefined</code>,表示不指定。</li>\n</ul>\n<p>例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">option = {\n geo: {\n ...\n },\n brush: {\n geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐标系中刷选,也就是上面定义的 geo 组件中。\n ...\n }\n};\n</code></pre>\n<p>例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">option = {\n grid: [\n {...}, // grid 0\n {...} // grid 1\n ],\n xAxis: [\n {gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,属于 grid 1。\n {gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,属于 grid 0。\n ],\n yAxis: [\n {gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,属于 grid 1。\n {gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,属于 grid 0。\n ],\n brush: {\n xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 为 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐标系中刷选。\n ...\n }\n};\n</code></pre>\n"
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},
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"xAxisIndex": {
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"desc": "<p>指定哪些 xAxisIndex 可以被刷选。</p>\n<p>可以设置 <code class=\"codespan\">brush</code> 是『全局的』还是『属于坐标系的』。</p>\n<p><strong>全局 brush</strong></p>\n<p>在 echarts 实例中任意地方刷选。这是默认情况。如果没有指定为『坐标系 brush』,就是『全局 brush』。</p>\n<p><strong>坐标系 brush</strong></p>\n<p>在 指定的坐标系中刷选。选框可以跟随坐标系的缩放和平移(roam 和 dataZoom)而移动。</p>\n<p>坐标系 brush 实际更为常用,尤其是在 geo 中。</p>\n<p>通过指定 <a href=\"#brush.geoIndex\">brush.geoIndex</a> 或 <a href=\"#brush.xAxisIndex\">brush.xAxisIndex</a> 或 <a href=\"#brush.yAxisIndex\">brush.yAxisIndex</a> 来规定可以在哪些坐标系中进行刷选。</p>\n<p>这几个配置项的取值可以是:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'all'</code>,表示所有</li>\n<li><code class=\"codespan\">number</code>,如 <code class=\"codespan\">0</code>,表示这个 index 所对应的坐标系。</li>\n<li><code class=\"codespan\">Array</code>,如 <code class=\"codespan\">[0, 4, 2]</code>,表示指定这些 index 所对应的坐标系。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'none'</code> 或 <code class=\"codespan\">null</code> 或 <code class=\"codespan\">undefined</code>,表示不指定。</li>\n</ul>\n<p>例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">option = {\n geo: {\n ...\n },\n brush: {\n geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐标系中刷选,也就是上面定义的 geo 组件中。\n ...\n }\n};\n</code></pre>\n<p>例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">option = {\n grid: [\n {...}, // grid 0\n {...} // grid 1\n ],\n xAxis: [\n {gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,属于 grid 1。\n {gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,属于 grid 0。\n ],\n yAxis: [\n {gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,属于 grid 1。\n {gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,属于 grid 0。\n ],\n brush: {\n xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 为 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐标系中刷选。\n ...\n }\n};\n</code></pre>\n"
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},
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"yAxisIndex": {
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"desc": "<p>指定哪些 yAxisIndex 可以被刷选。</p>\n<p>可以设置 <code class=\"codespan\">brush</code> 是『全局的』还是『属于坐标系的』。</p>\n<p><strong>全局 brush</strong></p>\n<p>在 echarts 实例中任意地方刷选。这是默认情况。如果没有指定为『坐标系 brush』,就是『全局 brush』。</p>\n<p><strong>坐标系 brush</strong></p>\n<p>在 指定的坐标系中刷选。选框可以跟随坐标系的缩放和平移(roam 和 dataZoom)而移动。</p>\n<p>坐标系 brush 实际更为常用,尤其是在 geo 中。</p>\n<p>通过指定 <a href=\"#brush.geoIndex\">brush.geoIndex</a> 或 <a href=\"#brush.xAxisIndex\">brush.xAxisIndex</a> 或 <a href=\"#brush.yAxisIndex\">brush.yAxisIndex</a> 来规定可以在哪些坐标系中进行刷选。</p>\n<p>这几个配置项的取值可以是:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'all'</code>,表示所有</li>\n<li><code class=\"codespan\">number</code>,如 <code class=\"codespan\">0</code>,表示这个 index 所对应的坐标系。</li>\n<li><code class=\"codespan\">Array</code>,如 <code class=\"codespan\">[0, 4, 2]</code>,表示指定这些 index 所对应的坐标系。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'none'</code> 或 <code class=\"codespan\">null</code> 或 <code class=\"codespan\">undefined</code>,表示不指定。</li>\n</ul>\n<p>例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">option = {\n geo: {\n ...\n },\n brush: {\n geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐标系中刷选,也就是上面定义的 geo 组件中。\n ...\n }\n};\n</code></pre>\n<p>例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">option = {\n grid: [\n {...}, // grid 0\n {...} // grid 1\n ],\n xAxis: [\n {gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,属于 grid 1。\n {gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,属于 grid 0。\n ],\n yAxis: [\n {gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,属于 grid 1。\n {gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,属于 grid 0。\n ],\n brush: {\n xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 为 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐标系中刷选。\n ...\n }\n};\n</code></pre>\n"
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},
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"brushType": {
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"desc": "<p>默认的刷子类型。</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'rect'</code>:矩形选框。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'polygon'</code>:任意形状选框。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'lineX'</code>:横向选择。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'lineY'</code>:纵向选择。</li>\n</ul>\n"
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},
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"brushMode": {
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"desc": "<p>默认的刷子的模式。可取值为:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'single'</code>:单选。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'multiple'</code>:多选。</li>\n</ul>\n"
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},
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"transformable": {
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"desc": "<p>已经选好的选框是否可以被调整形状或平移。</p>\n"
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},
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"brushStyle": {
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"desc": "<p>选框的默认样式,值为:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">{\n borderWidth: 1,\n color: 'rgba(120,140,180,0.3)',\n borderColor: 'rgba(120,140,180,0.8)'\n},\n</code></pre>\n"
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},
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"throttleType": {
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"desc": "<p>默认情况,刷选或者移动选区的时候,会不断得发 <code class=\"codespan\">brushSelected</code> 事件,从而告诉外界选中的内容。</p>\n<p>但是频繁的事件可能导致性能问题,或者动画效果很差。所以 brush 组件提供了 <a href=\"#brush.throttleType\">brush.throttleType</a>,<a href=\"#brush.throttleDelay\">brush.throttleDelay</a> 来解决这个问题。</p>\n<p>throttleType 取值可以是:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'debounce'</code>:表示只有停止动作了(即一段时间没有操作了),才会触发事件。时间阈值由 <a href=\"#brush.throttleDelay\">brush.throttleDelay</a> 指定。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'fixRate'</code>:表示按照一定的频率触发事件,时间间隔由 <a href=\"#brush.throttleDelay\">brush.throttleDelay</a> 指定。</li>\n</ul>\n"
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},
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"throttleDelay": {
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"desc": "<p>默认为 <code class=\"codespan\">0</code> 表示不开启 throttle。</p>\n<p>默认情况,刷选或者移动选区的时候,会不断得发 <code class=\"codespan\">brushSelected</code> 事件,从而告诉外界选中的内容。</p>\n<p>但是频繁的事件可能导致性能问题,或者动画效果很差。所以 brush 组件提供了 <a href=\"#brush.throttleType\">brush.throttleType</a>,<a href=\"#brush.throttleDelay\">brush.throttleDelay</a> 来解决这个问题。</p>\n<p>throttleType 取值可以是:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">'debounce'</code>:表示只有停止动作了(即一段时间没有操作了),才会触发事件。时间阈值由 <a href=\"#brush.throttleDelay\">brush.throttleDelay</a> 指定。</li>\n<li><code class=\"codespan\">'fixRate'</code>:表示按照一定的频率触发事件,时间间隔由 <a href=\"#brush.throttleDelay\">brush.throttleDelay</a> 指定。</li>\n</ul>\n"
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||
},
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||
"removeOnClick": {
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||
"desc": "<p>在 <a href=\"#brush.brushMode\">brush.brushMode</a> 为 <code class=\"codespan\">'single'</code> 的情况下,是否支持『单击清除所有选框』。</p>\n"
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||
},
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||
"inBrush": {
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||
"desc": "<p>定义 <strong>在选中范围中</strong> 的视觉元素。</p>\n<p>可选的视觉元素有:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">symbol</code>: 图元的图形类别。</li>\n<li><code class=\"codespan\">symbolSize</code>: 图元的大小。</li>\n<li><code class=\"codespan\">color</code>: 图元的颜色。</li>\n<li><code class=\"codespan\">colorAlpha</code>: 图元的颜色的透明度。</li>\n<li><code class=\"codespan\">opacity</code>: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。</li>\n<li><code class=\"codespan\">colorLightness</code>: 颜色的明暗度,参见 <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV\" target=\"_blank\">HSL</a>。</li>\n<li><code class=\"codespan\">colorSaturation</code>: 颜色的饱和度,参见 <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV\" target=\"_blank\">HSL</a>。</li>\n<li><code class=\"codespan\">colorHue</code>: 颜色的色调,参见 <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV\" target=\"_blank\">HSL</a>。</li>\n</ul>\n<p>大多数情况下,inBrush 可以不指定,维持本来的视觉配置。</p>\n"
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},
|
||
"outOfBrush": {
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||
"desc": "<p>定义 <strong>在选中范围外</strong> 的视觉元素。</p>\n<p>可选的视觉元素有:</p>\n<ul>\n<li><code class=\"codespan\">symbol</code>: 图元的图形类别。</li>\n<li><code class=\"codespan\">symbolSize</code>: 图元的大小。</li>\n<li><code class=\"codespan\">color</code>: 图元的颜色。</li>\n<li><code class=\"codespan\">colorAlpha</code>: 图元的颜色的透明度。</li>\n<li><code class=\"codespan\">opacity</code>: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。</li>\n<li><code class=\"codespan\">colorLightness</code>: 颜色的明暗度,参见 <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV\" target=\"_blank\">HSL</a>。</li>\n<li><code class=\"codespan\">colorSaturation</code>: 颜色的饱和度,参见 <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV\" target=\"_blank\">HSL</a>。</li>\n<li><code class=\"codespan\">colorHue</code>: 颜色的色调,参见 <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV\" target=\"_blank\">HSL</a>。</li>\n</ul>\n<p><strong>注意</strong>,如果 outOfBrush 没有指定,默认会设置 color: <code class=\"codespan\">'#ddd'</code>,如果你不想要这个color,比如可以\n换成:</p>\n<pre><code class=\"lang-javascript\">brush: {\n ...,\n outOfBrush: {\n colorAlpha: 0.1\n }\n}\n</code></pre>\n"
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},
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"z": {
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"desc": "<p>brush 选框的 z-index。当有和不想管组件有不正确的重叠时,可以进行调整。</p>\n"
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}
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