mirror of
https://gitee.com/ant-design-vue/ant-design-vue.git
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category | cols | type | title | subtitle | cover | coverDark |
---|---|---|---|---|---|---|
Components | 1 | 导航 | Menu | 导航菜单 | https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*KeyQQL5iKkkAAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original | https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*Vn4XSqJFAxcAAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original |
为页面和功能提供导航的菜单列表。
何时使用
导航菜单是一个网站的灵魂,用户依赖导航在各个页面中进行跳转。一般分为顶部导航和侧边导航,顶部导航提供全局性的类目和功能,侧边导航提供多级结构来收纳和排列网站架构。
更多布局和导航的使用可以参考:通用布局。
开发者注意事项
- Menu 元素为
ul
,因而仅支持li
以及script-supporting
子元素。因而你的子节点元素应该都在Menu.Item
内使用。 - Menu 需要计算节点结构,因而其子元素仅支持
Menu.*
以及对此进行封装的 HOC 组件。 - 必须为 SubMenu 设置唯一 key
API
Menu
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | |
---|---|---|---|---|
forceSubMenuRender | 在子菜单展示之前就渲染进 DOM | boolean | false | |
inlineCollapsed | inline 时菜单是否收起状态 | boolean | - | |
inlineIndent | inline 模式的菜单缩进宽度 | number | 24 | |
items | 菜单内容 | ItemType[] | - | |
mode | 菜单类型,现在支持垂直、水平、和内嵌模式三种 | vertical | horizontal | inline |
vertical |
|
multiple | 是否允许多选 | boolean | false | |
openKeys(v-model) | 当前展开的 SubMenu 菜单项 key 数组 | string[] | ||
overflowedIndicator | 用于自定义 Menu 水平空间不足时的省略收缩的图标 | slot | <EllipsisOutlined /> |
|
selectable | 是否允许选中 | boolean | true | |
selectedKeys(v-model) | 当前选中的菜单项 key 数组 | string[] | ||
subMenuCloseDelay | 用户鼠标离开子菜单后关闭延时,单位:秒 | number | 0.1 | |
subMenuOpenDelay | 用户鼠标进入子菜单后开启延时,单位:秒 | number | 0 | |
theme | 主题颜色 | light | dark |
light |
|
triggerSubMenuAction | 修改 Menu 子菜单的触发方式 | click | hover |
hover |
Menu 事件
事件名称 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
click | 点击 MenuItem 调用此函数 | function({ item, key, keyPath }) |
deselect | 取消选中时调用,仅在 multiple 生效 | function({ item, key, selectedKeys }) |
openChange | SubMenu 展开/关闭的回调 | function(openKeys: string[]) |
select | 被选中时调用 | function({ item, key, selectedKeys }) |
Menu.Item
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
disabled | 是否禁用 | boolean | false | |
icon | 菜单图标 | slot | 2.8.0 | |
key | item 的唯一标志 | string | ||
title | 设置收缩时展示的悬浮标题 | string | slot |
ItemType
type ItemType = MenuItemType | SubMenuType | MenuItemGroupType | MenuDividerType;
MenuItemType
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
danger | 展示错误状态样式 | boolean | false | |
disabled | 是否禁用 | boolean | false | |
icon | 菜单图标 | VueNode|(item: MenuItemType)=>VueNode | - | |
key | item 的唯一标志 | string | - | |
label | 菜单项标题 | VueNode | - | |
title | 设置收缩时展示的悬浮标题 | string | - |
SubMenuType
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
children | 子菜单的菜单项 | ItemType[] | - | |
disabled | 是否禁用 | boolean | false | |
icon | 菜单图标 | VueNode|(item: SubMenuType)=>VueNode | - | |
key | 唯一标志 | string | - | |
label | 菜单项标题 | VueNode | - | |
popupClassName | 子菜单样式,mode="inline" 时无效 |
string | - | |
popupOffset | 子菜单偏移量,mode="inline" 时无效 |
[number, number] | - | |
onTitleClick | 点击子菜单标题 | function({ key, domEvent }) | - | |
theme | 设置子菜单的主题,默认从 Menu 上继承 | light | dark |
- |
MenuItemGroupType
定义类型为 group
时,会作为分组处理:
const groupItem = {
type: 'group', // Must have
label: 'My Group',
children: [],
};
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
children | 分组的菜单项 | MenuItemType[] | - | |
label | 分组标题 | ReactNode | - |
MenuDividerType
菜单项分割线,只用在弹出菜单内,需要定义类型为 divider
:
const dividerItem = {
type: 'divider', // Must have
};
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
dashed | 是否虚线 | boolean | false |
Menu.SubMenu
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
disabled | 是否禁用 | boolean | false | |
expandIcon | 自定义 Menu 展开收起图标 | slot | 箭头图标 | |
icon | 菜单图标 | slot | 2.8.0 | |
key | 唯一标志, 必填 | string | ||
popupClassName | 子菜单样式 | string | 1.5.0 | |
popupOffset | 子菜单偏移量,mode="inline" 时无效 |
[number, number] | - | |
title | 子菜单项值 | string|slot |
Menu.SubMenu 的子元素必须是 MenuItem
或者 SubMenu
.
SubMenu
必须传递 key,如不传递,该 SubMenu 下子元素将提前渲染,而且部分场景无法进行有效高亮。
SubMenu 事件
事件名称 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
titleClick | 点击子菜单标题 | ({ key, domEvent }) |
Menu.ItemGroup
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
title | 分组标题 | string|slot |
Menu.ItemGroup 的子元素必须是 MenuItem
.
Menu.Divider
菜单项分割线,只用在弹出菜单内。
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
dashed | 是否虚线 | boolean | false | 3.0 |
FAQ
为何 Menu 的子元素会渲染两次?
Menu 通过二次渲染收集嵌套结构信息以支持 HOC 的结构。合并成一个推导结构会使得逻辑变得十分复杂,欢迎 PR 以协助改进该设计。