arthas/tutorials/katacoda/command-stack-cn/stack.md

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> 输出当前方法被调用的调用路径
很多时候我们都知道一个方法被执行,但这个方法被执行的路径非常多,或者你根本就不知道这个方法是从那里被执行了,此时你需要的是 stack 命令。
### 参数说明
|参数名称|参数说明|
|---:|:---|
|*class-pattern*|类名表达式匹配|
|*method-pattern*|方法名表达式匹配|
|*condition-express*|条件表达式|
|[E]|开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配|
|`[n:]`|执行次数限制|
这里重点要说明的是观察表达式,观察表达式的构成主要由 ognl 表达式组成,所以你可以这样写`"{params,returnObj}"`,只要是一个合法的 ognl 表达式,都能被正常支持。
观察的维度也比较多,主要体现在参数 `advice` 的数据结构上。`Advice` 参数最主要是封装了通知节点的所有信息。
* 特殊用法请参考:[https://github.com/alibaba/arthas/issues/71](https://github.com/alibaba/arthas/issues/71)
* OGNL表达式官网[https://commons.apache.org/proper/commons-ognl/language-guide.html](https://commons.apache.org/proper/commons-ognl/language-guide.html)
### 使用例子
#### stack
`stack demo.MathGame primeFactors`{{execute T2}}
```bash
$ stack demo.MathGame primeFactors
Press Ctrl+C to abort.
Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 36 ms.
ts=2018-12-04 01:32:19;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
@demo.MathGame.run()
at demo.MathGame.main(MathGame.java:16)
```
#### 据条件表达式来过滤
`stack demo.MathGame primeFactors 'params[0]<0' -n 2`{{execute T2}}
```bash
$ stack demo.MathGame primeFactors 'params[0]<0' -n 2
Press Ctrl+C to abort.
Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 30 ms.
ts=2018-12-04 01:34:27;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
@demo.MathGame.run()
at demo.MathGame.main(MathGame.java:16)
ts=2018-12-04 01:34:30;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
@demo.MathGame.run()
at demo.MathGame.main(MathGame.java:16)
Command execution times exceed limit: 2, so command will exit. You can set it with -n option.
```
#### 据执行时间来过滤
`stack demo.MathGame primeFactors '#cost>5'`{{execute T2}}
```bash
$ stack demo.MathGame primeFactors '#cost>5'
Press Ctrl+C to abort.
Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 35 ms.
ts=2018-12-04 01:35:58;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
@demo.MathGame.run()
at demo.MathGame.main(MathGame.java:16)
```