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## ZLG AWTK 1.7 Release Notes
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## 一、介绍
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[AWTK](README.md) 全称 Toolkit AnyWhere,是 [ZLG](http://www.zlg.cn/) 开发的开源 GUI 引擎,旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和 PC 打造的通用 GUI 引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的 GUI 引擎。
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> 欢迎广大开发者一起参与开发:[生态共建计划](docs/awtk_ecology.md)。
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#### [AWTK](README.md) 寓意有两个方面:
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* Toolkit AnyWhere。
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* ZLG 物联网操作系统 AWorksOS 内置 GUI。
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#### [AWTK](README.md) 源码仓库:
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* 主源码仓库:[https://github.com/zlgopen/awtk](https://github.com/zlgopen/awtk)
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* 镜像源码仓库:[https://gitee.com/zlgopen/awtk](https://gitee.com/zlgopen/awtk)
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#### AWTK Designer 界面设计工具:
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* 不再需要手写 XML
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* 拖拽方式设计界面,所见即所得
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* 快速预览,一键打包资源
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* 注册及下载地址:https://awtk.zlg.cn
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![AWTK Designer](../images/designer.png)
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#### 运行效果截图:
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![Chart-Demo](../images/chart_main.png)
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![MusicPlayer-Demo](../images/musicplayer_main.png)
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![Watch](../images/smartwatch_main.png)
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## 二、最终目标:
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* 支持开发嵌入式应用程序。✔
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* 支持开发 Linux 应用程序。✔
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* 支持开发 MacOS 应用程序。✔
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* 支持开发 Windows 应用程序。✔
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* 支持开发 Web APP。✔
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* 支持开发 Android 应用程序。✔
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* 支持开发 iOS 应用程序。✔
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* 支持开发微信小程序。
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* 支持开发支付宝小程序。
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* 支持开发百度小程序。
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* 支持开发 2D 小游戏。
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## 三、主要特色
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### 1. 跨平台
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[AWTK](README.md) 是跨平台的,这有两个方面的意思:
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* AWTK 本身是跨平台的。目前支持的平台有 ZLG AWorksOS、Windows、Linux、MacOS、嵌入式 Linux、Android、iOS、Web 和嵌入式裸系统,可以轻松的移植到各种 RTOS 上。AWTK 以后也可以运行在各种小程序平台上运行。
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* AWTK 同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串 (UTF8 和 widechar),事件发射器、值、对象、文件系统、互斥锁和线程、表达式和字符串解析等等,让你用 AWTK 开发的应用程序可以真正跨平台运行。
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### 2. 高效
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[AWTK](README.md) 通过一系列的手段保证 AWTK 应用程序高效运行:
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* 通过脏矩算法只更新变化的部分。
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* 支持 3 FrameBuffer 让界面以最高帧率运行 (可选)。
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* UI 描述文件和窗体样式文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。
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* 支持各种 GPU 加速接口。如 OpenGL、DirectX、Vulkan 和 Metal 等。
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* 支持嵌入式平台的各种 2D 加速接口。目前 STM32 的 DMA2D 和 NXP 的 PXP 接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。
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### 3. 稳定
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[AWTK](README.md) 通过下列方式极力让代码稳定可靠:
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* 使用 cppcheck 和 facebook infer 进行静态检查。
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* 使用 valgrind 进行动态内存检查。
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* 近两万行的单元测试代码。
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* ZLG 强大 GUI 团队的支持。
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* 经过多个实际项目验证。
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* 多平台 / 多编译器验证。
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* 优秀的架构设计。
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* Code Review。
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* 手工测试。
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### 4. 强大
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* 丰富的控件 (持续增加中)。
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* 支持各种图片格式 (png/jpg/gif/svg)。
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* 支持各种字体格式 (点阵和矢量)。
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* 支持窗口动画。
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* 支持控件动画。
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* 支持高清屏。
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* 支持界面描述文件。
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* 支持窗体样式描述文件。
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* 主题切换实时生效。
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* 支持控件布局策略。
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* 支持对话框高亮策略。
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* 丰富的辅助工具。
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* 支持从低端的 Cortex M3 到各种高端 CPU。
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* 支持无文件系统和自定义的文件系统。
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* 支持裸系统和 RTOS。
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* 支持事件录制与重放进行压力测试。
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* 支持 Appium 进行全自动化 UI 测试。
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### 5. 易用
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* 大量的示例代码。
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* 完善的 API 文档和使用文档。
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* ZLG 强大的技术支持团队。
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* 用 AWTK 本身开发的 [界面编辑器](https://awtk.zlg.cn)。
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* 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片 (png/jpg/svg/gif)。
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### 6. 高度扩展性
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* 可以扩展自己的控件。
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* 可以扩展自己的动画。
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* 可以实现自己的主循环。
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* 可以扩展自己的软键盘。
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* 可以扩展自己的图片加载器。
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* 可以扩展自己的字体加载器。
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* 可以扩展自己的输入法引擎。
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* 可以扩展自己的控件布局算法。
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* 可以扩展自己的对话框高亮策略。
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* 可以实现自己的 LCD 接口。
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* 可以扩展自己的矢量引擎 (如使用 skia/cairo)。
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* 所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。
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### 7. 多种开发语言
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[AWTK](README.md) 本身是用 C 语言开发的,可以通过 IDL 生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把 C 语言的 API 映射到脚本语言,而是生成脚本语言原生代码风格的 API。目前支持以下语言 (以后根据需要增加):
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* C
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* Go
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* C++
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* lua
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* java
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* python
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* Javascript on jerryscript
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* Javascript on nodejs
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* Javascript on quickjs
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### 8. 国际化
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* 支持 Unicode。
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* 支持输入法。
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* 支持字符串翻译 (实时生效)。
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* 支持图片翻译 (实时生效)。
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* 文字双向排版。
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### 9. 为嵌入式软件定制的 MVVM 框架,彻底分离用户界面和业务逻辑。
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* 性能高。
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* 内存开销小。
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* 隔离更彻底。
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* 可移植到其它 GUI。
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* 代码小 (~5000 行)。
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* 无需学习 AWTK 控件本身的 API。
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* 支持多种编程语言(目前支持 C/JS)。
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> 详情请参考:https://github.com/zlgopen/awtk-mvvm
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### 10. 开放源码,免费商用 (LGPL)。
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> 欢迎对照 [《GUI 引擎评价指标》](https://github.com/zlgopen/gui-lib-evaluation) 进行评测。
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## 四、1.7 版本更新
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### 1. 细节完善
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* 优化 layout。
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* 修复完善圆角矩形。
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* 窗口完全进入后台时不再绘制。
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* 修复设置后台窗口焦点导致的问题。
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* 修改资源生成脚本不预先加载字体。
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* 修复 asset\_loader\_zip 在 Windows 上的问题。
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* 完善 pthread 实现的 thread 等待时不能及时响应。
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> 大量细节完善请参考 [最新动态](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/changes.md)
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### 2. 新增文档
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* [在 windows 下使用 gcc 编译 AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk/tree/master/docs/mingw.md)
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* [优化 freetype 解析矢量字体的显示效果](https://github.com/zlgopen/awtk/tree/master/docs/optimation_freetype_gray_font.md)
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* [优化 stb\_truetype 在 mono 模式下的字体显示效果](https://github.com/zlgopen/awtk/tree/master/docs/optimation_stb_truetype_mono_font.md)
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* [极简键盘 (3 键键盘、5 键键盘和旋转按钮)](https://github.com/zlgopen/awtk/tree/master/docs/how_to_support_5keys_3keys.md)
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### 3. 新增重要特性
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* 支持多脏矩形。
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* 重新设计 demoui。
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* edit 显示支持 bidi。
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* fscript 支持函数定义。
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* 增加多个 fscript 扩展模块。
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* gauge\_pointer 支持精确脏矩形。
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* 增加网络接口以及 Linux/Windows 实现。
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* style 支持渐变色(目前支持垂直方向)。
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* 键盘支持跟随编辑(指定 floating=true 即可)
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* 增加输入类型 INPUT\_ASCII,用于输入纯英文字符。
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* 增加对极简键盘 (3 键键盘、5 键键盘和旋转按钮)的支持。
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* style 支持 feedback/focusable。
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* window\_open 支持打开本地 xml 文件。
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* image value 支持支持水平和垂直对齐。
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* 修改 canvas\_draw\_image 改成用 rectf 类型。
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* 完善图片解码器,优先使用用户自定义的解码器。
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* stb 支持外部硬件加速 yuv 转 rgb 的宏和函数。
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* strgen 工具生成国际化字符串时保留文本两端的空格。
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* switch 支持 click 事件,支持 space/return 触发。
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* 如果 edit 的 keyboard 属性为空字符串,则不弹出软键盘
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* 增加宏 NATIVE\_WINDOW\_NOT\_RESIZABLE,用于禁止用户调整 desktop 应用程序的窗口大小。
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* 窗口增加属性 strongly\_focus。点击非 focusable 控件时,用于控制是否让当前焦点控件失去焦点。
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* 增加宏 WITHOUT\_WINDOW\_ANIMATOR\_CACHE 用于控制窗口动画是否使用缓存。如果内存紧缺,又希望启用窗口动画,可以打开本宏。
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### 4. 新增重要 API
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* general\_factory
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* wstr\_set\_with\_len
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* tk\_utf8\_from\_utf16\_ex
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* wstr\_set\_utf8\_with\_len
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* data\_writer\_flush。
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* fscript\_syntax\_check
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* event\_clone
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* widget\_dispatch\_async
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* widget\_auto\_scale\_children。
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* widget\_get\_focused\_widget。
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* gif\_image\_play
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* gif\_image\_stop
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* gif\_image\_pause
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* ui\_feedback\_deinit
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* path\_extname\_is
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* window\_manager\_set\_max\_fps
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* vgcanvas\_set\_fill\_gradient
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* vgcanvas\_set\_fill\_gradient。
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* image\_manager\_set\_max\_mem\_size\_of\_cached\_images
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### 5. 新增控件
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* [HTML View](https://github.com/zlgopen/awtk-widget-html-view)
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![](https://github.com/zlgopen/awtk-widget-html-view/raw/main/docs/images/image.png)
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* [rive 动画](https://github.com/zlgopen/awtk-widget-rive)
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![](https://github.com/zlgopen/awtk-widget-rive/blob/main/docs/images/ui.png)
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* [rlottie 动画](https://github.com/zlgopen/awtk-widget-rlottie)
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![](https://github.com/zlgopen/awtk-widget-rlottie/raw/main/docs/images/ui.png)
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* [Web View](https://github.com/zlgopen/awtk-widget-web-view)
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* 增加 vpage 扩展控件(配合 pages 控件使用,可以自动加载/卸载页面,并提供入场/出场动画)
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### 6. 新增语言支持
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* [Go 语言](https://github.com/zlgopen/awtk-go)
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### 7. 新增相关项目
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* [用 ReactJS 开发 AWTK](https://github.com/zlgopen/react-awtk)
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* [AWTK 回归测试](https://github.com/zlgopen/awtk-regression-test)
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> 欢迎广大开发者一起参与开发:[生态共建计划](../awtk_ecology.md)。
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