awtk/docs/script_binding.md

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# AWTK 脚本绑定的实现原理 - lua 绑定
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脚本化是 [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 的一个基本功能。[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 计划支持嵌入式系统中常用的脚本,如 lua、python 和 jerryscript。脚本绑定说简单也简单说复杂也复杂采用 FFI(calling external C functions) 和 SWIG 绑定一些简单的函数是很方便的,但绑定一个复杂的 GUI 系统还是很有挑战的。之所以不采用通用的工具,而是实现自己的代码产生器,主要有以下考虑:
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* 我使用 FFI 和 SWIG 的经验很有限,觉得有些功能不太好实现,至少目前我还不知道实现这些功能的方法和思路。
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* 担心 FFI 和 SWIG 的运行环境的可移植性。在 Windows、Linux 和 Macos 上肯定是没有问题的,但是在嵌入式系统,特别是 RTOS 和裸系统中,支持像动态库等功能可能有些困难的。
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* 对 jerryscript 没有支持。jerryscript 是三星开源的 javascript 实现,在嵌入式系统中用得比较多,通用的绑定机制对 jerryscript 没有支持。
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* 代码风格。不同语言有不同的代码风格,特别是命名风格,直接把 C 言语的风格映射过去对于开发者不太友好。FFI 和 SWIG 都需要做额外的工作才能实现这个功能。
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* AWTK 采用面向对象设计,并用 C 实现面向对象编程的。而通用的绑定机制对此并不友好,实现起来非常困难。
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* 自定义的代码产生器并不复杂,而且具有更大的灵活性。
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基于以上这些原因,我决定自己实现 [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 的脚本绑定机制。它的实现原理如下:用特定格式的 API 注释来描述要脚本化的 API用一个名为 gen\_idl 的工具把注释提取出来生成 JSON 的接口描述文件,然后用不同的代码产生器生成对应语言的绑定:
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![1](images/api_idl_usage.svg)
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### 参考
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1.[API 注释格式](api_doc.md)
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2.[JerryScript 绑定](https://github.com/zlgopen/awtk-jerryscript)
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3.[QuickJS 绑定](https://github.com/zlgopen/awtk-quickjs)
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4.[Lua 绑定](https://github.com/zlgopen/awtk-lua)