2021-01-09 23:19:05 +08:00
# fscript 的 widget 扩展函数
## 1. 介绍
2021-01-10 08:44:33 +08:00
[fscript ](fscript.md ) 的 widget 扩展函数只能在 widget 的事件处理函数中使用,包括传统的 AWTK 应用程序和 AWTK-MVVM 应用程序的事件处理函数。
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2021-01-10 08:44:33 +08:00
fscript 和其它主流脚本 (lua/js) 相比,最大的优势就是体积小巧,而且 AWTK 本身依赖于 fscript, 所以使用 fscript 增加额外代码可以忽略不计数。
2021-01-10 09:58:41 +08:00
fscript 并不是要取代 C 或 JS 来开发 AWTK 应用程序,而是一个有益的补充,加快应用程序的开发,在 AWTK 的 UI 文件中直接嵌入 fscript, 有如下优势:
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* 1. 在特定情况下,可以极大简化程序的实现。
>比如下面的代码,点击按钮时打开指定的窗口就非常简洁。
```xml
< button focusable = "true" focused = "true" on:click = "open(basic)" text = "Basic" / >
```
>比如下面的代码,点击按钮时关闭当前的窗口也非常简洁。
```xml
< button focusable = "true" on:click = "close()" text = "Close" / >
```
* 2. 方便工具(如 designer) 生成向导代码。
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> 一般的 IDE 都有简单的代码生成功能,比如按钮的事件处理函数可以选择打开或关闭窗口等简单的功能。不排除 designer 以后增加类似的功能。
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* 3. 让 MVVM 应用程序有机会去操作界面。
> 理论上, 模型是不能操作界面的, 但在特殊情况下, 确实有操作界面的需求。在保持视图和模型独立的前提下, fscript 让操作界面成为可能。
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* 4. 方便生成自定义的组件。很多情况下,需要对现有的控件进行改进和组合,生成新的控件。
比如,我们需要用 text selector 生成一个日期选择控件,用三个 text selector 控件组合成日期选择控件,分别选择年月日。但是 text selector 之间是独立的,而年月和日则是有依赖关系,比如 1 月的天数是 31 天, 2 月的天数与年份有关。当然我们可以用 C 代码来建立三者的关系,而用 fscript, 不但实现要简单一些, 而且由于 xml 和代码在一起,发布和重用也非常方便。
```xml
< row x = "10" y = "30" w = "100%" h = "150" children_layout = "default(row=1,col=3)" >
< text_selector name = "year" options = "2000-2050" selected_index = "9" >
< property name = "on:value_changed" >
< ![CDATA[
a = get_days_of_month(widget_get(parent.year, value), widget_get(parent.month, value))
widget_set(parent.day, "options", iformat( "1-%d", a) + "%02d")
]]>
< / property >
< / text_selector >
< text_selector name = "month" options = "1-12-%02d" selected_index = "8" loop_options = "true" >
< property name = "on:value_changed" >
< ![CDATA[
a = get_days_of_month(widget_get(parent.year, value), widget_get(parent.month, value))
widget_set(parent.day, "options", iformat( "1-%d", a) + "%02d")
]]>
< / property >
< / text_selector >
< text_selector name = "day" options = "1-31-%02d" selected_index = "9" / >
< / row >
```
* 5. 不需要重新编译代码。如果资源文件是在文件系统中,直接更新资源即可,而无需编译和下载固件。
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## 2. 事件处理函数
2021-01-10 08:44:33 +08:00
添加事件处理函数,实际上是增加一些自定义的属性,属性名以 on: 开头,紧跟事件名称。如:
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```xml
< button focusable = "true" on:click = "close()" text = "Close" / >
```
为了方便编辑和阅读,对于比较复杂的脚本,可以把事件处理函数独立出来,放到 property 里,并用 CDATA 包装起来。
```xml
< button name = "timer" focusable = "true" on:click = "start_timer(100)" text = "Start Timer" >
< property name = "on:timer" > < ![CDATA[
a = widget_lookup(window, bar, true)
b = widget_get(a, "value")
if(b < 100 ) {
widget_set(a, "value", b + 1)
} else {
widget_set(a, "value", 0)
stop_timer()
}
]]>< / property >
< / button >
```
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> 如果处理逻辑太复杂,请不要用 fscript 实现,否则不好调试。要善用 fscript 的优点而回避它的缺点。
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## 3. 目前支持的事件
* global\_key\_up
* global\_key\_down
* global\_key\_long\_press
* key\_up
* key\_down
* key\_long\_press
* key\_down\_before\_children
* key\_up\_before\_children
> 按键事件处理函数可以从 key 变量获取当前的键值。可以从 alt, ctrl, cmd 和 menu 变量中获取相应控制键的状态。如:
```xml
< property name = "on:global_key_down" >
print("global keydown:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
< property name = "on:global_key_up" >
print("global keyup:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
< property name = "on:global_key_long_press" >
print("global key_long_press:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
< property name = "on:key_down" >
print("keydown:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
< property name = "on:key_up" >
print("keyup:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
< property name = "on:key_long_press" >
print("keyup:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
```
* pointer\_up
* pointer\_down
* pointer\_move
* click
> 指针事件处理函数可以从 x/y 变量获取当前指针的位置。可以从 alt, ctrl, cmd 和 menu 变量中获取相应控制键的状态。如:
```xml
< property name = "on:pointer_down" >
print("pointerdown:", x, y, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
< property name = "on:pointer_up" >
print("pointerup:", x, y, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
< property name = "on:click" >
print("click:", x, y, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
< / property >
```
* timer
示例:
```xml
< button name = "timer" focusable = "true" on:click = "start_timer(100)" text = "Start Timer" >
< property name = "on:timer" > < ![CDATA[
a = widget_lookup(window, bar, true)
b = widget_get(a, "value")
if(b < 100 ) {
widget_set(a, "value", b + 1)
} else {
widget_set(a, "value", 0)
stop_timer()
}
]]>< / property >
< / button >
```
* window\_close
* window\_open
* window\_will\_open
> 窗口事件只适用于窗口。
```xml
< property name = "on:window_open" >
print("window_open")
< / property >
< property name = "on:window_will_open" >
print("window_will_open")
< / property >
< property name = "on:window_close" >
print("window_close")
< / property >
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```
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* value\_changed
```xml
< progress_bar name = "bar" text = "" value = "10" on:value_changed = "print(widget_get(self,value))" / >
```
* focus
* blur
示例:
```
< edit name = "edit" tips = "text edit" on:focus = "print(focus)" on:blur = "print(blur, widget_get(self,value))" / >
```
* value\_changed\_by\_ui (仅 MVVM 支持)
> 在 MVVM 中,除了支持以上方式编写 fscript, 也可以通过 v-on: 和 v-data: 的方式使用 fscript, 请参考 MVVM 的文档。
## 4. 事件的返回值
* 事件缺省返回 RET\_OK。
* 如果需要在执行完成后移除事件处理函数,可以设置 RET\_REMOVE 为 true。
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```
RET_REMOVE=true
```
* 如果需要在执行完成后停止后续事件处理,可以设置 RET\_STOP 为 true。
```
RET_STOP=true
```
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## 5. widget 相关的扩展函数
### 5.1 open
> 打开窗口。
----------------------------
#### 原型
```js
open(name, close_current, switch_to_if_exist)
```
* close\_current 可选。为 true 时关闭当前窗口。
* switch\_to\_if\_exist 可选。为 true 时,如果同名窗口存在,直接切换到指定窗口。
### 示例
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```xml
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< button text = "Open" focusable = "true" focus = "true" on:click = "open(test_fscript)" / >
< button text = "Close" focusable = "true" on:click = "open(test_fscript, true)" / >
< button text = "Switch TO" focusable = "true" on:click = "open(test_fscript, false, true)" / >
```
### 5.2 close
> 关闭窗口。
----------------------------
#### 原型
```js
2021-01-10 08:44:33 +08:00
close(name)
2021-01-09 23:19:05 +08:00
```
* name 可选。缺省关闭当前窗口。
### 示例
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```xml
2021-01-09 23:19:05 +08:00
< button focusable = "true" on:click = "close()" text = "Close" / >
```
### 5.3 back
> 退到前一个窗口
----------------------------
#### 原型
```js
back()
```
### 示例
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```xml
2021-01-09 23:19:05 +08:00
< button focusable = "true" on:click = "back()" text = "back" / >
```
### 5.4 back_to_home
> 退到主窗口
----------------------------
#### 原型
```js
back_to_home()
```
### 示例
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```xml
2021-01-09 23:19:05 +08:00
< button focusable = "true" on:click = "back_to_home()" text = "home" / >
```
### 5.5 quit
> 退出应用程序
----------------------------
#### 原型
```js
quit()
```
### 示例
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```xml
2021-01-09 23:19:05 +08:00
< button focusable = "true" on:click = "quit()" text = "quit" / >
```
### 5.6 tr
> 翻译指定字符串
----------------------------
#### 原型
```js
tr(str)
```
### 示例
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```xml
2021-01-09 23:19:05 +08:00
< button focusable = "true" on:click = "print(tr(OK))" text = "tr" / >
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```
### 5.7 widget_lookup
> 查找指定的控件
----------------------------
#### 原型
```js
widget_lookup(widget, path)
widget_lookup(widget, name, recursive)
```
* widget 用作锚点,后面的路径相对于该 widget。self 表示当前控件, parent 表示当前控件的父控件, window 表示当前的窗口, window\_manager 表示窗口管理器。
### 示例
> 查找窗口下名为 view 控件下的名为 bar 的控件。
```js
a = widget_lookup(window, view.bar)
```
> 递归查找窗口下名为 bar 的控件。
```js
a = widget_lookup(window, bar, true)
```
> 递归查找当前控件下名为 bar 的控件。
```js
a = widget_lookup(self, bar, true)
```
> 递归查找当前控件的父控件下名为 bar 的控件。
```js
a = widget_lookup(self, bar, true)
```
### 5.8 widget_get
> 获取控件的属性
----------------------------
#### 原型
```js
widget_get(widget, prop)
widget_get(widget, path.prop)
```
* widget 用作锚点,后面的路径相对于该 widget。self 表示当前控件, parent 表示当前控件的父控件, window 表示当前的窗口, window\_manager 表示窗口管理器。
* prop 可以是简单的属性命名,也可以是 widget 路径+属性名。
### 示例
> 获取当前控件的 value
```
widget_get(self, value)
```
> 获取当前控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_get(self, bar.value)
```
> 获取当前控件的父控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_get(self, bar.value)
```
> 获取当前控件的父控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_get(parent, bar.value)
```
> 获取当前窗口下名为 bar 控件的 value
```
widget_get(window, bar.value)
```
> 获取当前窗口下名为 view 控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_get(window, view.bar.value)
```
### 5.9 widget_set
> 设置控件的属性
----------------------------
#### 原型
```js
widget_set(widget, prop, value)
widget_set(widget, path.prop, value)
```
* widget 用作锚点,后面的路径相对于该 widget。self 表示当前控件, parent 表示当前控件的父控件, window 表示当前的窗口, window\_manager 表示窗口管理器。
* prop 可以是简单的属性命名,也可以是 widget 路径+属性名。
### 示例
> 设置当前控件的 value
```
2021-02-07 18:43:11 +08:00
widget_set(self, value, 12)
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```
> 设置当前控件下名为 bar 控件的 value
```
2021-02-07 18:43:11 +08:00
widget_set(self, bar.value, 12)
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```
> 设置当前控件的父控件下名为 bar 控件的 value
```
2021-02-07 18:43:11 +08:00
widget_set(parent, bar.value, 1.2)
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```
> 设置当前窗口下名为 bar 控件的 value
```
2021-02-07 18:43:11 +08:00
widget_set(window, bar.value, "hello")
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```
> 设置当前窗口下名为 view 控件下名为 bar 控件的 value
```
2021-02-07 18:43:11 +08:00
widget_set(window, view.bar.value, 12)
2021-01-10 08:44:33 +08:00
```
### 5.10 widget_create
> 创建控件
----------------------------
#### 原型
```js
widget_create(type, parent, x, y, w, h)
```
* type 为控件的字符串名称。
* parent 为父控件。可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
### 示例
```js
a = widget_lookup(window, foobar, true)
if(value_is_null(a)) {
a = widget_create("label", window.view, 0, 0, 0, 0)
assert(!value_is_null(a))
widget_set(a, text, "Dynamic created")
assert(widget_get(a, text) == "Dynamic created")
widget_set(a, name, "foobar")
assert(widget_get(a, name) == "foobar")
} else {
print("foobar exist");
}
```
### 5.10 widget_destroy
> 销毁控件
----------------------------
#### 原型
```js
widget_destroy(widget)
```
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
### 示例
```js
a = widget_lookup(window, foobar, true)
if(!value_is_null(a)) {
widget_destroy(a)
} else {
print("not found foobar");
}
```
```
widget_destroy(self.bar)
widget_destroy(window.view.bar)
```
### 5.11 start_timer
> 开启一个定时器
----------------------------
#### 原型
```js
start_timer(duration)
```
* duration 为定时器时间间隔。
* 一个控件只能开启一个定时器,如果定时器存在,自动先移除之前的定时器。
* 定时器时间到了之后,会触发控件的 timer 事件,所以对应的控件需要处理 timer 事件。
### 示例
```xml
< button name = "timer" focusable = "true" on:click = "start_timer(100)" text = "Start Timer" >
< property name = "on:timer" >
< ![CDATA[
a = widget_lookup(window, bar, true)
b = widget_get(a, "value")
if(b < 100 ) {
widget_set(a, "value", b + 1)
} else {
widget_set(a, "value", 0)
stop_timer()
}
]]>
< / property >
< / button >
```
### 5.12 stop_timer
> 停止指定控件的定时器
----------------------------
#### 原型
```js
stop_timer()
stop_timer(widget)
```
* 不指定 widget 是停止当前控件的定时。
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
### 示例
```js
stop_timer(parent.timer)
```
2021-01-12 10:05:57 +08:00
### 5.13 send_key
> 向指定控件发生按键事件
----------------------------
#### 原型
```js
send_key(widget, key_name)
```
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
### 示例
```js
< button text = "Backspace" on:click = "send_key(window.edit, 'backspace')" / >
< button text = "Char" on:click = "send_key(window.edit, 'a')" / >
```
2021-01-12 11:38:33 +08:00
### 5.14 widget\_eval
> 有时, 几个事件处理函数的代码是重复的, 我们可以把代码放到控件的属性中, 通过widget\_eval来执行。
----------------------------
#### 原型
```
```js
widget_eval(path.prop)
widget_eval(widget, prop)
widget_eval(widget, path.prop)
```
* widget 用作锚点,后面的路径相对于该 widget。self 表示当前控件, parent 表示当前控件的父控件, window 表示当前的窗口, window\_manager 表示窗口管理器。
* prop 可以是简单的属性命名,也可以是 widget 路径+属性名。
### 示例
下面两个事件处理函数的代码是相同。
```xml
< row x = "10" y = "30" w = "100%" h = "150" children_layout = "default(row=1,col=3)" >
< text_selector name = "year" options = "2000-2050" selected_index = "9" >
< property name = "on:value_changed" >
< ![CDATA[
a = get_days_of_month(widget_get(parent.year, value), widget_get(parent.month, value))
widget_set(parent.day, "options", iformat( "1-%d", a) + "%02d")
]]>
< / property >
< / text_selector >
< text_selector name = "month" options = "1-12-%02d" selected_index = "8" loop_options = "true" >
< property name = "on:value_changed" >
< ![CDATA[
a = get_days_of_month(widget_get(parent.year, value), widget_get(parent.month, value))
widget_set(parent.day, "options", iformat( "1-%d", a) + "%02d")
]]>
< / property >
< / text_selector >
< text_selector name = "day" options = "1-31-%02d" selected_index = "9" / >
< / row >
```
我们可以改造成这样:
```xml
< row x = "10" y = "bottom" w = "100%" h = "150" children_layout = "default(row=1,col=3)" >
< property name = "handle_value_changed" >
< ![CDATA[
a = get_days_of_month(widget_get(parent.year, value), widget_get(parent.month, value))
widget_set(parent.day, "options", iformat( "1-%d", a) + "%02d")
]]>
< / property >
< text_selector name = "year" options = "2000-2050" selected_index = "9"
on:value_changed="widget_eval(parent.handle_value_changed)" />
< text_selector name = "month" options = "1-12-%02d" selected_index = "8" loop_options = "true"
on:value_changed="widget_eval(parent.handle_value_changed)" />
< text_selector name = "day" options = "1-31-%02d" selected_index = "9" / >
< / row >
```
2021-01-10 08:49:29 +08:00
### 示例参考
2021-01-10 08:44:33 +08:00
2021-01-10 08:49:29 +08:00
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/main_fscript.xml
2021-01-10 08:44:33 +08:00
2021-01-10 08:49:29 +08:00
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/text_selector_fscript.xml
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/button_fscript.xml
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/test_fscript.xml
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/basic_fscript.xml
> 可以用 preview_ui 直接运行。如:
```
./bin/preview_ui.exe design/default/ui/main_fscript.xml
```