awtk/docs/how_to_enable_key_touch_sound.md

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2019-09-17 10:15:25 +08:00
# 如何开启按键音
在有的应用程序中,按键和触屏时,需要给用户提供某种反馈:
* 反馈的方式通常是声音或震动。
* 声音的类型可能与当前的按键有关。比如拨号界面,按下不同的数字会播放不同的声音。
* 在同一个应用,不同场景的需求也可能不一样,所以需要全局开启或关闭反馈。
由于AWTK 本身没有提供震动和声音的接口,所以 AWTK 提供了一个 ui_feedback 接口,开发者可以设置回调函数,去播放声音或震动。
回调函数的原型和初始化函数如下:
```
typedef ret_t (*ui_on_feedback_t)(void* ctx, widget_t* widget, event_t* evt);
/**
* @method ui_feedback_init
* 初始化。
* 设置实际的处理函数。
*
* @annotation ["static"]
* @param {ui_on_feedback_t} on_feedback 实际的处理函数。
* @param {void*} ctx 回调函数的上下文。
*
* @return {ret_t} 返回RET_OK表示成功否则表示失败。
*/
ret_t ui_feedback_init(ui_on_feedback_t on_feedback, void* ctx);
```
通常只是部分控件需要提供反馈因此控件缺省情况下不提供反馈功能。需要把控件的feedback属性设置为TRUE当有按键(按下和弹起)和触屏事件(按下和弹起)发生在该控件上时,才会调用开发者设置的回调函数。
在回调函数中,开发者可以根据事件的类型、当前设置和控件的其它属性,来决定如何反馈。