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## ZLG AWTK 1.3 Release Notes
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## 一、介绍
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[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 全称 Toolkit AnyWhere,是 [ZLG](http://www.zlg.cn/) 开发的开源 GUI 引擎,旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和 PC 打造的通用 GUI 引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的 GUI 引擎。
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#### [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 寓意有两个方面:
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* Toolkit AnyWhere。
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* ZLG 物联网操作系统 AWorksOS 内置 GUI。
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#### [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 源码仓库:
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* 主源码仓库:[https://github.com/zlgopen/awtk](https://github.com/zlgopen/awtk)
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* 镜像源码仓库:[https://gitee.com/zlgopen/awtk](https://gitee.com/zlgopen/awtk)
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#### 运行效果截图:
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![Chart-Demo](../images/chart_main.png)
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![MusicPlayer-Demo](../images/musicplayer_main.png)
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## 二、最终目标:
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* 支持开发嵌入式应用程序。
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* 支持开发 Linux 应用程序。
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* 支持开发 MacOS 应用程序。
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* 支持开发 Windows 应用程序。
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* 支持开发 Web APP。
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* 支持开发 Android 应用程序。
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* 支持开发 iOS 应用程序。
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* 支持开发微信小程序。
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* 支持开发支付宝小程序。
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* 支持开发百度小程序。
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* 支持开发 2D 小游戏。
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## 三、主要特色
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### 1. 跨平台
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[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 是跨平台的,这有两个方面的意思:
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* AWTK 本身是跨平台的。目前支持的平台有 ZLG AWorksOS、Windows、Linux、MacOS、嵌入式 Linux、Android、Web 和嵌入式裸系统,可以轻松的移植到各种 RTOS 上。AWTK 以后也可以运行在各种小程序和 iOS 等平台上运行。
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* AWTK 同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串 (UTF8 和 widechar),事件发射器、值、对象、文件系统、互斥锁和线程、表达式和字符串解析等等,让你用 AWTK 开发的应用程序可以真正跨平台运行。
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### 2. 高效
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[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 通过一系列的手段保证 AWTK 应用程序高效运行:
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* 通过脏矩算法只更新变化的部分。
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* 支持 3 FrameBuffer 让界面以最高帧率运行 (可选)。
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* UI 描述文件和窗体样式文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。
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* 支持各种 GPU 加速接口。如 OpenGL、DirectX、Vulkan 和 Metal 等。
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* 支持嵌入式平台的各种 2D 加速接口。目前 STM32 的 DMA2D 和 NXP 的 PXP 接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。
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### 3. 稳定
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[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 通过下列方式极力让代码稳定可靠:
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* 使用 cppcheck 和 facebook infer 进行静态检查。
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* 使用 valgrind 进行动态内存检查。
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* 近两万行的单元测试代码。
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* ZLG 强大 GUI 团队的支持。
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* 经过多个实际项目验证。
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* 多平台 / 多编译器验证。
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* 优秀的架构设计。
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* Code Review。
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* 手工测试。
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### 4. 强大
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* 丰富的控件 (持续增加中)。
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* 支持各种图片格式 (png/jpg/gif/svg)。
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* 支持各种字体格式 (点阵和矢量)。
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* 支持窗口动画
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* 支持控件动画
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* 支持高清屏。
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* 支持界面描述文件。
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* 支持窗体样式描述文件。
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* 支持控件布局策略。
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* 支持对话框高亮策略。
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* 丰富的辅助工具。
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* 支持从低端的 Cortex M3 到各种高端 CPU。
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* 支持无文件系统和自定义的文件系统。
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* 支持裸系统和 RTOS。
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### 5. 易用
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* 大量的示例代码。
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* 完善的 API 文档和使用文档。
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* ZLG 强大的技术支持团队。
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* 用 AWTK 本身开发的界面编辑器 (开发中)。
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* 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片 (png/jpg/svg/gif)。
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### 6. 高度扩展性
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* 可以扩展自己的控件。
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* 可以扩展自己的动画。
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* 可以实现自己的主循环。
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* 可以扩展自己的软键盘。
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* 可以扩展自己的图片加载器。
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* 可以扩展自己的字体加载器。
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* 可以扩展自己的输入法引擎。
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* 可以扩展自己的控件布局算法。
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* 可以扩展自己的对话框高亮策略。
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* 可以实现自己的 LCD 接口。
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* 可以扩展自己的矢量引擎 (如使用 skia/cairo)。
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* 所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。
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### 7. 多种开发语言
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[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 本身是用 C 语言开发的,可以通过 IDL 生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把 C 语言的 API 映射到脚本语言,而是生成脚本语言原生代码风格的 API。目前支持以下语言 (以后根据需要增加):
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* C
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* Lua
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* Javascript on jerryscript
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* Javascript on nodejs
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* Javascript on quickjs
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### 8. 国际化
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* 支持 Unicode。
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* 支持输入法。
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* 支持字符串翻译 (实时生效)。
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* 支持图片翻译 (实时生效)。
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* 文字双向排版 (计划中)。
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### 9. 开放源码,免费商用 (LGPL)
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## 四、1.3 版本更新
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### 1. 细节完善
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* 完善输入法和软键盘。
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* 完善控件焦点的处理。
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* 完善 freetype 的支持。
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* 用户自定义的资源的目录。
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* popup 支持 highlight效果。
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* 支持 8bit gray+alpha png。
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* 修改 Linux CPU 占用高的问题
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* time clock 支持指针支持锚点。
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* progress bar 支持 max 属性。
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* 时间修改为 64 位,防止时间溢出。
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* 完善 edit/mledit获得焦点时选中文本。
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* glyph 的 x/y/w/h 改为 16 位,以防超大字体溢出问题。
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### 3. 新增特性
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* 支持单色屏。
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* 支持主题切换实时生效。
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* OpenGL 模式下支持脏矩形。
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* OpenGL 模式下支持屏幕旋转。
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* 增加UI反馈接口(方便实现按键音和震动效果)。
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* 引入片段帧缓存 (Fragment Frame Buffer),有效解决无framebuffer时闪烁的问题。
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### 4. 新增控件
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* draggable
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* combo\_box\_ex
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### 5. 新增重要 API
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* 增加 semaphore
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* 增加 object\_array
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* 增加 event\_source
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* 增加 ring\_buffer
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* 增加 graphic\_buffer
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* 增加 stream 接口以及各种实现。
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* 增加 ubjson 实现,为嵌入式系统提供高效、紧凑和标准的格式,可以用于存储和通信。
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### 6. 新增平台
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* [android](https://github.com/zlgopen/awtk-android)
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* [tencentos](https://github.com/zlgopen/awtk-stm32f103ze-tencentos)
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* [rt-thread](https://github.com/zlgopen/awtk-stm32f103ze-rtthread)
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* [esp32(第三方开发者提供)](https://github.com/jason-mao/esp32-awtk)
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* [freertos(第三方开发者提供)](https://github.com/wpmyj/awtk-stm32f769-freertos)
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### 7. 新增语言绑定
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* [QuickJS](https://github.com/zlgopen/awtk-quickjs)
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### 8. 新增原厂支持
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* [君正](http://www.ingenic.com.cn/)
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### 9.Bug 修改和完善功能
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详情请参考 [docs/changes.md](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/changes.md)。
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2019-11-19 17:01:29 +08:00
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> 欢迎广大开发者一起参与开发:[生态共建计划](../awtk_ecology.md)。
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2019-11-18 09:16:06 +08:00
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[谢谢大家支持,请投AWTK一票](https://www.oschina.net/project/top_cn_2019)
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