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## 应用程序的类型
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在 AWTK 中,应用程序有以下类型:
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```c
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/**
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* @enum app_type_t
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* @prefix APP_
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* @annotation ["scriptable"]
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* 应用程序类型。
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*/
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typedef enum _app_type_t {
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/**
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* @const APP_MOBILE
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* 嵌入式或移动 APP
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*/
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APP_MOBILE = 0,
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/**
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* @const APP_SIMULATOR
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* 模拟器。
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*/
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APP_SIMULATOR,
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/**
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* @const APP_DESKTOP
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* 桌面应用程序。
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*/
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APP_DESKTOP
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} app_type_t;
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```
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### APP_SIMULATOR
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> 默认运行方式,有以下特点:
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* 使用 AWTK 的输入法
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* 使用 AWTK 的剪切板
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* 在 PC 上运行时,窗口不可调整大小。
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### APP_DESKTOP
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> 用于开发 PC 软件,有以下特点:
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* 使用系统的输入法
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* 使用系统的剪切板
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* 窗口可以调整大小。
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### APP_MOBILE
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> 在 Android/iOS 上:
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* 使用系统的输入法
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* 使用系统的剪切板
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* 窗口自动调整大小。
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> 在嵌入式系统:
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* 使用 AWTK 的输入法
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* 使用 AWTK 的剪切板
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* 窗口自动调整大小。
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### 使用方法
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建议使用 awtk_main.inc。
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对于 PC 软件,需要 APP\_TYPE 为 APP\_DESKTOP,其它情况保持默认即可,编译时会自动判断。
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> 示例(demos/demo_desktop.c)
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```c
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#define LCD_WIDTH 400
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#define LCD_HEGHT 400
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#define APP_TYPE APP_DESKTOP
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#ifdef WITH_FS_RES
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#define APP_DEFAULT_FONT "default_full"
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#endif /*WITH_FS_RES*/
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#include "awtk_main.inc"
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```
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