awtk/docs/how_to_non_gui_thread_operate_widget.md

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2020-04-09 12:25:12 +08:00
## 如何在非 GUI 线程操作 GUI 控件
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GUI 控件只能在 GUI 线程进行操作,非 GUI 线程想操作 GUI 控件,必须用 idle\_queue 或 timer\_queue 进行串行化。
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* idle\_queue 向主循环的事件队列提交一个增加 idle 的请求GUI 线程的主循环在处理事件队列时,会把该 idle 函数放到 idle 管理器中,在分发 idle 时,该 idle 函数在 GUI 线程执行。
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* timer\_queue 向主循环的事件队列提交一个增加 timer 的请求GUI 线程的主循环在处理事件队列时,会把该 timer 函数放到 timer 管理器中,在分发 timer 时,该 timer 函数在 GUI 线程执行。
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**注意idle\_queue 和 timer\_queue 是少数几个可以在非 GUI 线程安全调用的函数。**
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### 示例:
```
static ret_t on_timer(const timer_info_t* timer) {
2018-06-16 11:40:13 +08:00
return update_progress_bar(WIDGET(timer->ctx));
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}
static ret_t on_idle(const idle_info_t* idle) {
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return update_progress_bar(WIDGET(idle->ctx));
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}
void* thread_entry(void* args) {
int nr = 500;
while(nr-- > 0) {
idle_queue(on_idle, args);
timer_queue(on_timer, args, 30);
sleep_ms(30);
}
return NULL;
}
ret_t application_init() {
thread_t* thread = NULL;
widget_t* progress_bar = NULL;
widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0);
widget_t* label = label_create(win, 10, 10, 300, 20);
widget_set_text(label, L"Update progressbar in non GUI thread");
progress_bar = progress_bar_create(win, 10, 80, 300, 20);
thread = thread_create(thread_entry, progress_bar);
thread_start(thread);
return RET_OK;
}
```
### 参考
> demos/demo\_thread\_app.c
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### 注意事项
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在 idle 函数执行的时候,窗口可能已经被关闭,控件已经处于无效状态。为了避免出现也指针的问题,在 idle 函数中,应该检查目标窗口和控件是否存在。