awtk/docs/how_to_non_gui_thread_operate_widget.md

54 lines
1.6 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-05-18 18:14:15 +08:00
## 如何在非GUI线程操作GUI控件
GUI控件只能在GUI线程进行操作非GUI线程想操作GUI控件必须用idle\_queue或timer\_queue进行串行化。
* idle\_queue向主循环的事件队列提交一个增加idle的请求GUI线程的主循环在处理事件队列时会把该idle函数放到idle管理器中在分发idle时该idle函数在GUI线程执行。
* timer\_queue向主循环的事件队列提交一个增加timer的请求GUI线程的主循环在处理事件队列时会把该timer函数放到timer管理器中在分发timer时该timer函数在GUI线程执行。
**注意idle\_queue和timer\_queue是少数几个可以在非GUI线程安全调用的函数。**
### 示例:
```
static ret_t on_timer(const timer_info_t* timer) {
2018-06-16 11:40:13 +08:00
return update_progress_bar(WIDGET(timer->ctx));
2018-05-18 18:14:15 +08:00
}
static ret_t on_idle(const idle_info_t* idle) {
2018-06-16 11:40:13 +08:00
return update_progress_bar(WIDGET(idle->ctx));
2018-05-18 18:14:15 +08:00
}
void* thread_entry(void* args) {
int nr = 500;
while(nr-- > 0) {
idle_queue(on_idle, args);
timer_queue(on_timer, args, 30);
sleep_ms(30);
}
return NULL;
}
ret_t application_init() {
thread_t* thread = NULL;
widget_t* progress_bar = NULL;
widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0);
widget_t* label = label_create(win, 10, 10, 300, 20);
widget_set_text(label, L"Update progressbar in non GUI thread");
progress_bar = progress_bar_create(win, 10, 80, 300, 20);
thread = thread_create(thread_entry, progress_bar);
thread_start(thread);
return RET_OK;
}
```
### 参考
> demos/demo\_thread\_app.c