2019-10-17 14:23:01 +08:00
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## window\_base\_t
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### 概述
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![image](images/window_base_t_0.png)
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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窗口。
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本类把窗口相关的公共行为进行抽象,放到一起方便重用。目前已知的具体实现如下图:
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![image](images/window_base_t_1.png)
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> 本类是一个抽象类,不能进行实例化。请在应用程序中使用具体的类,如window\_t。
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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----------------------------------
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### 函数
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<p id="window_base_t_methods">
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| 函数名称 | 说明 |
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| -------- | ------------ |
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| <a href="#window_base_t_window_base_cast">window\_base\_cast</a> | 转换为window_base对象(供脚本语言使用)。 |
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### 属性
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<p id="window_base_t_properties">
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| 属性名称 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | ------------ |
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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| <a href="#window_base_t_assets_manager">assets\_manager</a> | assets\_manager\_t* | 获取资源管理器对象。 |
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| <a href="#window_base_t_closable">closable</a> | window\_closable\_t | 收到EVT_REQUEST_CLOSE_WINDOW是否自动关闭窗口。 |
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| <a href="#window_base_t_close_anim_hint">close\_anim\_hint</a> | char* | 关闭窗口动画的名称。 |
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| <a href="#window_base_t_font_manager">font\_manager</a> | font\_manager\_t* | 获取字体管理器对象。 |
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| <a href="#window_base_t_image_manager">image\_manager</a> | image\_manager\_t* | 获取图片管理器对象。 |
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| <a href="#window_base_t_move_focus_down_key">move\_focus\_down\_key</a> | char* | 向下移动焦点的键值。 |
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| <a href="#window_base_t_move_focus_left_key">move\_focus\_left\_key</a> | char* | 向左移动焦点的键值。 |
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| <a href="#window_base_t_move_focus_next_key">move\_focus\_next\_key</a> | char* | 向后移动焦点的键值。 |
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| <a href="#window_base_t_move_focus_prev_key">move\_focus\_prev\_key</a> | char* | 向前移动焦点的键值。 |
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| <a href="#window_base_t_move_focus_right_key">move\_focus\_right\_key</a> | char* | 向右移动焦点的键值。 |
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| <a href="#window_base_t_move_focus_up_key">move\_focus\_up\_key</a> | char* | 向上移动焦点的键值。 |
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| <a href="#window_base_t_open_anim_hint">open\_anim\_hint</a> | char* | 打开窗口动画的名称。 |
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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| <a href="#window_base_t_stage">stage</a> | char* | 窗口当前处于的状态。 |
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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| <a href="#window_base_t_theme">theme</a> | char* | 主题资源的名称。 |
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| <a href="#window_base_t_theme_obj">theme\_obj</a> | theme\_t* | 窗口的常量主题数据。 |
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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#### window\_base\_cast 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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2019-11-15 11:33:43 +08:00
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> <p id="window_base_t_window_base_cast">转换为window_base对象(供脚本语言使用)。
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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* 函数原型:
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```
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widget_t* window_base_cast (widget_t* widget);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | widget\_t* | window\_base对象。 |
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| widget | widget\_t* | window\_base对象。 |
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#### assets\_manager 属性
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-----------------------
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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> <p id="window_base_t_assets_manager">获取资源管理器对象。
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>
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把资源管理器对象与窗口关联起来,是为了解决UI设计器与被设计的窗口需要从不同的位置加载资源资源的问题。
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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* 类型:assets\_manager\_t*
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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| 可直接读取 | 否 |
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| 可直接修改 | 否 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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#### closable 属性
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-----------------------
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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> <p id="window_base_t_closable">收到EVT_REQUEST_CLOSE_WINDOW是否自动关闭窗口。
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如果关闭窗口时,需要用户确认:
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* 1.将closable设置为WINDOW\_CLOSABLE\_CONFIRM
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* 2.处理窗口的EVT\_REQUEST\_CLOSE\_WINDOW事件
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> closable在XML中取值为:yes/no/confirm,缺省为yes。
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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* 类型:window\_closable\_t
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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| 可直接读取 | 是 |
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| 可直接修改 | 否 |
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| 可持久化 | 是 |
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| 可脚本化 | 是 |
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| 可在IDE中设置 | 是 |
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| 可在XML中设置 | 是 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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#### close\_anim\_hint 属性
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-----------------------
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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> <p id="window_base_t_close_anim_hint">关闭窗口动画的名称。
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请参考[窗口动画](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/window_animator.md)
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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* 类型:char*
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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| 可直接读取 | 是 |
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| 可直接修改 | 否 |
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| 可持久化 | 是 |
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| 可在IDE中设置 | 是 |
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|
| 可在XML中设置 | 是 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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#### font\_manager 属性
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-----------------------
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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> <p id="window_base_t_font_manager">获取字体管理器对象。
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>
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|
把字体管理器对象与窗口关联起来,是为了解决UI设计器与被设计的窗口需要从不同的位置加载字体资源的问题。
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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* 类型:font\_manager\_t*
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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|
| 可直接读取 | 否 |
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|
| 可直接修改 | 否 |
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|
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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#### image\_manager 属性
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-----------------------
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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|
> <p id="window_base_t_image_manager">获取图片管理器对象。
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>
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|
|
把图片管理器对象与窗口关联起来,是为了解决UI设计器与被设计的窗口需要从不同的位置加载图片资源的问题。
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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* 类型:image\_manager\_t*
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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|
| 可直接读取 | 否 |
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|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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2019-11-21 18:00:13 +08:00
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|
#### move\_focus\_down\_key 属性
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|
-----------------------
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
|
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|
> <p id="window_base_t_move_focus_down_key">向下移动焦点的键值。
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|
请参考[控件焦点](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/widget_focus.md)
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2019-11-21 18:00:13 +08:00
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* 类型:char*
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| 特性 | 是否支持 |
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|
| -------- | ----- |
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|
| 可直接读取 | 是 |
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|
|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
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|
| 可持久化 | 是 |
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|
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|
| 可在IDE中设置 | 是 |
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|
|
|
|
| 可在XML中设置 | 是 |
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|
|
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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|
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|
#### move\_focus\_left\_key 属性
|
|
|
|
|
-----------------------
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
|
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|
> <p id="window_base_t_move_focus_left_key">向左移动焦点的键值。
|
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|
请参考[控件焦点](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/widget_focus.md)
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2019-11-21 18:00:13 +08:00
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* 类型:char*
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| 特性 | 是否支持 |
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|
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|
|
| -------- | ----- |
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|
|
|
|
| 可直接读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
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|
|
|
|
| 可持久化 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在IDE中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在XML中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
|
|
|
|
|
#### move\_focus\_next\_key 属性
|
|
|
|
|
-----------------------
|
2019-12-14 13:25:56 +08:00
|
|
|
|
> <p id="window_base_t_move_focus_next_key">向后移动焦点的键值。
|
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|
请参考[控件焦点](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/widget_focus.md)
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2019-11-21 18:00:13 +08:00
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* 类型:char*
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|
|
| 特性 | 是否支持 |
|
|
|
|
|
| -------- | ----- |
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|
|
|
|
| 可直接读取 | 是 |
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|
|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
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|
|
|
|
| 可持久化 | 是 |
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|
|
|
|
| 可在IDE中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在XML中设置 | 是 |
|
|
|
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|
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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|
|
|
|
#### move\_focus\_prev\_key 属性
|
|
|
|
|
-----------------------
|
2019-12-14 13:25:56 +08:00
|
|
|
|
> <p id="window_base_t_move_focus_prev_key">向前移动焦点的键值。
|
|
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|
请参考[控件焦点](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/widget_focus.md)
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2019-11-21 18:00:13 +08:00
|
|
|
|
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|
* 类型:char*
|
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|
|
|
|
|
|
|
| 特性 | 是否支持 |
|
|
|
|
|
| -------- | ----- |
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|
|
|
|
| 可直接读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
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|
|
|
|
| 可持久化 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在IDE中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在XML中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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|
|
|
|
#### move\_focus\_right\_key 属性
|
|
|
|
|
-----------------------
|
2019-12-14 13:25:56 +08:00
|
|
|
|
> <p id="window_base_t_move_focus_right_key">向右移动焦点的键值。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
请参考[控件焦点](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/widget_focus.md)
|
2019-11-21 18:00:13 +08:00
|
|
|
|
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|
* 类型:char*
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|
|
|
|
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|
|
| 特性 | 是否支持 |
|
|
|
|
|
| -------- | ----- |
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|
|
|
|
| 可直接读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
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|
|
|
| 可持久化 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在IDE中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在XML中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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|
|
|
|
#### move\_focus\_up\_key 属性
|
|
|
|
|
-----------------------
|
2019-12-14 13:25:56 +08:00
|
|
|
|
> <p id="window_base_t_move_focus_up_key">向上移动焦点的键值。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
请参考[控件焦点](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/widget_focus.md)
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2019-11-21 18:00:13 +08:00
|
|
|
|
|
|
|
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|
* 类型:char*
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|
|
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|
|
|
|
| 特性 | 是否支持 |
|
|
|
|
|
| -------- | ----- |
|
|
|
|
|
| 可直接读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
|
|
|
|
|
| 可持久化 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在IDE中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在XML中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
|
|
|
|
#### open\_anim\_hint 属性
|
|
|
|
|
-----------------------
|
2019-12-14 13:25:56 +08:00
|
|
|
|
> <p id="window_base_t_open_anim_hint">打开窗口动画的名称。
|
|
|
|
|
请参考[窗口动画](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/window_animator.md)
|
2019-10-17 14:23:01 +08:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* 类型:char*
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 特性 | 是否支持 |
|
|
|
|
|
| -------- | ----- |
|
|
|
|
|
| 可直接读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
|
|
|
|
|
| 可持久化 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在IDE中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可在XML中设置 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
|
|
|
|
|
#### stage 属性
|
|
|
|
|
-----------------------
|
2019-11-15 11:33:43 +08:00
|
|
|
|
> <p id="window_base_t_stage">窗口当前处于的状态。
|
2019-10-17 14:23:01 +08:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* 类型:char*
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 特性 | 是否支持 |
|
|
|
|
|
| -------- | ----- |
|
|
|
|
|
| 可直接读取 | 是 |
|
|
|
|
|
| 可直接修改 | 否 |
|
|
|
|
|
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
|
|
|
|
#### theme 属性
|
|
|
|
|
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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> <p id="window_base_t_theme">主题资源的名称。
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每个窗口都可以有独立的主题文件,如果没指定,则使用系统缺省的主题文件。
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主题是一个XML文件,放在assets/raw/styles目录下。
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请参考[主题](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/theme.md)
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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* 类型:char*
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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| 可直接读取 | 是 |
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| 可直接修改 | 否 |
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| 可持久化 | 是 |
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| 可脚本化 | 是 |
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| 可在IDE中设置 | 是 |
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| 可在XML中设置 | 是 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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#### theme\_obj 属性
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2019-12-14 13:25:56 +08:00
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> <p id="window_base_t_theme_obj">窗口的常量主题数据。
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把主题管理器对象与窗口关联起来,是为了解决UI设计器与被设计的窗口需要从不同的位置加载主题资源的问题。
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2019-10-17 14:23:01 +08:00
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* 类型:theme\_t*
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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| 可直接读取 | 否 |
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| 可直接修改 | 否 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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