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2018-05-05 16:47:58 +08:00
## AWTK中的主题
2018-04-01 18:19:28 +08:00
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设计漂亮的界面并非程序员的强项AWTK通过主题提供这样一种机制让设计漂亮的界面变得非常容易。通过主题可以改变控件的背景颜色、边框颜色、字体颜色、字体、字体大小、背景图片、背景图片的显示方式和图标等属性。同时AWTK也提供了一些主题重用的机制让主题文件的开发和维护变得容易。
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### 一、主题的结构
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AWTK的主题按控件进行分类每种控件可以有多种不同的风格每种风格下又有不同状态下的配置。比如
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```
<button>
<style name="default" border-color="#a0a0a0" text-color="black">
<normal bg-color="#f0f0f0" />
<pressed bg-color="#c0c0c0" />
<over bg-color="#e0e0e0" />
<disable bg-color="gray" text-color="#d0d0d0" />
</style>
</button>
<button bg-image-draw-type="3patch_x" text-color="white">
<style name="1:green_btn" >
<normal bg-image="green_btn_n" />
<pressed bg-image="green_btn_p" />
<over bg-image="green_btn_o" />
</style>
<style name="2:red_btn">
<normal bg-image="red_btn_n" />
<pressed bg-image="red_btn_p" />
<over bg-image="red_btn_o" />
</style>
</button>
```
上面是按钮的主题配置(你可以自由增加自己需要的),其中定义了三种不同的按钮风格:
* default 为缺省的按钮风格。
* 1:green_btn 是用图片实现的绿色系按钮。
* 2:red_btn 是用图片实现的红色系按钮。
> style的name分为用冒号分隔的两部分前半部分为ID它只能是1-255之间的整数而且不能重复。后半部分为注释只是给人看的。这样做的目的是实现主题高效存储和查找的同时保持文件的可读性。
>
> 主题的各个属性如果出现在控件中则为该控件下各个style的缺省值。如果出现在style中则为该style的下各种状态的缺省值。这样可以实现类似继承的重用机制。
>
> 同一控件可以出现多次(如上面的button出现了两次),有利于实现配置共享,让维护工作更简单。
参考demos/res/raw/theme/theme.xml
### 二、主题的属性
* bg\-color 背景颜色。
* fg\-color 前景颜色。用途视具体控件而定,如进度条已完成部分的颜色使用前景颜色。
* text\-color 文字的颜色
* font\-name 字体的名称。
* font\-size 字体的大小。
* border\-color 边框的颜色。
* font\-style 字体的风格(目前还不支持)取值为italic/bold/underline。可用『,』分隔。
* text\-align\-h 文本的水平对齐方式。取值为left/center/right。
* text\-align\-v 文本的垂直对齐方式。取值为top/middle/bottom。
* bg\-image 背景图片。
* bg\-image\-draw\-type 背景图片的绘制方式。
* fg\-image 前景图片。用途视具体控件而定,如进度条已完成部分的图片使用前景图片。
* fg\-image\-draw\-type 前景图片的绘制方式。
* icon 图标。用途视具体控件而定如check\_button的图标按钮上的图标对话框标题上的图标。
* margin 边距。
> 颜色可使用标准名称,#开头的16进制值和rgba合成的值。
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参考: [AWTK中图片的绘制方式](docs/image_draw_type.md)
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### 三、编译主题
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主题用XML文件编写然后用themegen生成C常量数据并加入资源管理器才能在程序中使用。
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* 生成C常量数据
```
./bin/themegen input output
```
> 参考update\_res.sh
* 加入资源管理器
```
#include "res/src/theme/default.data"
...
resource_manager_add(theme_default);
```
> 参考 demos/resource.c
### 四、为控件指定style
* 在代码中使用函数widget\_use\_style指定。
```
ok = button_create(dialog->client, 20, 80, 80, 30);
widget_set_text(ok, L"Go");
widget_use_style(ok, "1:green_btn");
```
* 在xml界面描述文件中使用属性style指定。
```
<dialog name="" icon="info" x="10" y="120" w="300" h="160" text="Dialog">
<label name="" x="center" y="middle:-20" w="200" h="30" text="Are you ready?"/>
<button name="ok" style="1:green_btn" x="10" y="bottom:10" w="40%" h="30" text="Yes"/>
<button name="cancel" style="2:red_btn" x="right:10" y="bottom:10" w="40%" h="30" text="No"/>
</dialog>
```
2018-06-16 07:12:55 +08:00
### 五、每个窗口支持独立的主题
像微信小程序那样AWTK中每个窗口(包括对话框和其它窗口)可以有自己的主题文件。
* 窗口的主题文件名与窗口的名称一致如果在窗口的UI文件中没有指定窗口的名称则以UI文件的文件名(不含扩展名)作为窗口名。
* 以窗口自己的主题文件优先,其次为缺省的主题文件。
> 参考: dialog1.xml
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