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149
README.md
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@ -1,58 +1,131 @@
![zlg](docs/images/zlg_adv.jpeg)
# AWTK = Toolkit AnyWhere
最终目标:
![zlg](docs/images/zlg_adv.jpeg)
* 支持开发嵌入式软件。
## 一、介绍
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)全称Toolkit AnyWhere是[ZLG](http://www.zlg.cn/)开发的开源GUI引擎旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和PC打造的通用GUI引擎为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的GUI引擎。
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)寓意有两个方面:
* Toolkit AnyWhere。
* ZLG物联网操作系统AWorks内置GUI。
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)源码仓库:
* 主源码仓库:[https://github.com/zlgopen/awtk](https://github.com/zlgopen/awtk)
* 镜像源码仓库:[https://gitee.com/zlgopen/awtk](https://gitee.com/zlgopen/awtk)
## 二、最终目标:
* 支持开发嵌入式应用程序。
* 支持开发Linux应用程序。
* 支持开发MacOS应用程序。
* 支持开发Windows应用程序。
* 支持开发Web APP。
* 支持开发微信小程序。
* 支持开发支付宝小程序。
* 支持开发百度小程序。
* 支持开发Android应用程序。
* 支持开发iOS应用程序。
* 支持开发2D游戏。
* 支持开发2D游戏。
其主要特色有:
## 三、主要特色
1. 小巧。在精简配置下不依赖第三方软件包仅需要32K RAM + 256K FLASH即可开发一些简单的图形应用程序。
### 1.跨平台
2. 高效。采用脏矩形裁剪算法,每次只绘制和更新变化的部分,极大提高运行效率和能源利用率。
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)是跨平台的,这有两个方面的意思:
3. 稳定。通过良好的架构设计和编程风格、单元测试、动态(valgrind)检查和Code Review保证其运行的稳定性。
* AWTK本身是跨平台的。目前支持的平台有ZLG AWorks、Windows、Linux、MacOS、嵌入式Linux和嵌入式裸系统可以轻松的移植到各种RTOS上。AWTK以后也可以运行在浏览器(即将公测)、各种小程序、Android和iOS等平台上运行
4. 丰富的GUI组件。提供窗口、对话框和各种常用的组件(用户可以配置自己需要的组件,降低对运行环境的要求)。
* AWTK同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串(UTF8和widechar)事件发射器、值、对象、文件系统、互斥所和线程、表达式和字符串解析等等让你用AWTK开发的应用程序可以真正跨平台运行
5. 支持多种字体格式。内置位图字体(并提供转换工具)也可以使用stb\_truetype或freetype加载ttf字体。
### 2.高效
6. 支持多种图片格式。内置位图图片(并提供转换工具)也可以使用stb\_image加载png/jpg等格式的图片。
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)通过一系列的手段保证AWTK应用程序高效运行
7. 紧凑的二进制界面描述格式。可以手工编辑的XML格式的界面描述文件也可以使用Qt Designer设计界面然后转换成紧凑的二进制界面描述格式提高运行效率减小内存开销。
* 通过脏矩算法只更新变化的部分。
* 支持3 FrameBuffer让界面以最高帧率运行(可选)。
* UI描述文件和主题文件使用高效的二进制格式解析在瞬间完成。
* 支持各种GPU加速接口。如OpenGL、DirectX、Vulman和Metal等。
* 支持嵌入式平台的各种2D加速接口。目前STM32的DMA2D和NXP的PXP接口厂家可以轻松扩展自己的加速接口。
8. 支持主题并采用紧凑的二进制格式。开发时使用XML格式描述主题然后转换成紧凑的二进制格式提高运行效率减小内存开销。
### 3.稳定
9. 支持裸系统无需OS和文件系统。字体、图片、主题和界面描述数据都编译到代码中以常量数据的形式存放运行时无需加载到内存。
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)通过下列方式极力让代码稳定可靠:
10. 内置nanovg实现高质量的矢量动画并支持SVG矢量图。
* 使用cppcheck和facebook infer进行静态检查。
* 使用valgrind进行动态内存检查。
* 近两万行的单元测试代码。
* ZLG强大GUI团队的支持。
* 经过多个实际项目验证。
* 多平台/多编译器验证。
* 优秀的架构设计。
* Code Review。
* 手工测试。
11. 支持窗口动画、控件动画、滑动动画和高清LCD等现代GUI常见特性。
### 4.强大
12. 支持国际化(Unicode、字符串翻译和输入法等)。
* 丰富的控件(持续增加中)。
* 支持各种图片格式(png/jpg/gif/svg)。
* 支持各种字体格式(点阵和矢量)。
* 支持窗口动画
* 支持控件动画
* 支持高清屏。
* 支持界面描述文件。
* 支持主题描述文件。
* 支持控件布局策略。
* 支持对话框高亮策略。
* 丰富的辅助工具。
* 支持从低端的Cortex M3到各种高端CPU。
* 支持无文件系统和自定义的文件系统。
* 支持裸系统和RTOS。
13. 可移植。支持移植到各种RTOS和嵌入式Linux系统并通过SDL在各种流行的PC/手机系统上运行。
### 5.易用
14. 脚本化。从API注释中提取API的描述信息通过这些信息可以自动生成各种脚本的绑定代码。
* 大量的示例代码。
* 完善的API文档和使用文档。
* ZLG 强大的技术支持团队。
* 用AWTK本身开发的界面编辑器(开发中)。
* 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片(png/jpg/svg/gif)。
15. 支持硬件2D加速(目前支持STM32的DMA2D和NXP的PXP)和GPU加速(OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal),充分挖掘硬件潜能。
### 6.高度扩展性
16. 丰富的文档和示例代码。
* 可以扩展自己的控件。
* 可以扩展自己的动画。
* 可以实现自己的主循环。
* 可以扩展自己的软键盘。
* 可以扩展自己的图片加载器。
* 可以扩展自己的字体加载器。
* 可以扩展自己的输入法引擎。
* 可以扩展自己的控件布局算法。
* 可以扩展自己的对话框高亮策略。
* 可以实现自己的LCD接口。
* 可以扩展自己的矢量引擎(如使用skia/cairo)。
* 所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。
17. 采用LGPL协议开源发布在商业软件中使用时无需付费。
目前核心功能已经完成,内部开始在实际项目中使用了,欢迎有兴趣的朋友评估和尝试,期待您的反馈。
### 7.多种开发语言
## 模拟运行:
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)本身是用C语言开发的可以通过IDL生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把C语言的API映射到脚本语言而是生成脚本语言原生代码风格的API。目前支持以下语言(以后根据需要增加)
* C
* Lua
* Javascript on jerryscript
* Javascript on nodejs
### 8.国际化
* 支持Unicode。
* 支持输入法。
* 支持字符串翻译(实时生效)。
* 支持图片翻译(实时生效)。
* 文字双向排版(计划中)。
### 9.开放源码,免费商用(LGPL)。
## 四、模拟运行:
### Mac
@ -86,7 +159,7 @@ scons
### Windows
(请先安装python2.7scons和Visual Studio C++(版本>=2017)
(请先安装pythonscons和Visual Studio C++(版本>=2017)
编译运行(在命令行模式下进入awtk所在的目录并运行下列命令)
@ -95,11 +168,13 @@ scons
bin\demoui
```
## 演示视频
## 五、在线演示
1.[基本控件演示](https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=n07811pocfx)
* [基本控件在线演示](http://zlgopen.bceapp.com/awtk/demos/demoui/index.html)
## 各个平台的移植
> 目前AWTK-WEB还处于测试阶段部分功能不能正常工作。如有兴趣请在PC上自行编译运行。
## 六、各个平台的移植
#### 官方支持平台
@ -117,29 +192,33 @@ bin\demoui
* [linux-framebuffer(嵌入式Linux请用本项目)](https://github.com/zlgopen/awtk-linux-fb)
## 各语言的绑定
## 七、各语言的绑定
* [awtk-lua](https://github.com/zlgopen/awtk-lua)
* [awtk-js](https://github.com/zlgopen/awtk-js)
## 相关工程
## 八、相关工程
* [模板工程](https://github.com/zlgopen/awtk-hello)
* [C示例代码](https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos)
* [AWTK-WEB](https://github.com/zlgopen/awtk-web)
* [AWTK-MVVM](https://github.com/zlgopen/awtk-mvvm)
* [扩展控件实例: 二维码](https://github.com/CUITzhaoqi/awtk-qr)
## 文档
## 九、文档
[文档](docs/README.md)
## 任务完成情况
## 十、任务完成情况
[任务完成情况](TODO.md)
## 最新动态
## 十一、最新动态
[最新动态](docs/changes.md)

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@ -1,6 +1,7 @@
# 最新动态
* 2019/04/24
* 修改AGGE模式支持APP\_DESKTOP的问题(感谢尧燊提供补丁)
* 更新文档。
* 2019/04/23
* 修改编译脚本支持python3。建议大家都使用python3python2很快不被官方支持了。

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@ -1,21 +1,22 @@
## ZLG AWTK 1.1 Release Notes
### 一、介绍
## 一、介绍
AWTK全称Toolkit AnyWhere是[ZLG](http://www.zlg.cn/)开发的开源GUI引擎旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和PC打造的通用GUI引擎为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的GUI引擎。
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)全称Toolkit AnyWhere是[ZLG](http://www.zlg.cn/)开发的开源GUI引擎旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和PC打造的通用GUI引擎为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的GUI引擎。
AWTK寓意有两个方面
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)寓意有两个方面:
* Toolkit AnyWhere。
* ZLG物联网操作系统AWorks内置GUI。
AWTK源码仓库
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)源码仓库:
* 主源码仓库:[https://github.com/zlgopen/awtk](https://github.com/zlgopen/awtk)
* 镜像源码仓库:[https://gitee.com/zlgopen/awtk](https://gitee.com/zlgopen/awtk)
### 二、最终目标:
## 二、最终目标:
* 支持开发嵌入式应用程序。
* 支持开发Linux应用程序。
* 支持开发MacOS应用程序。
@ -28,19 +29,19 @@ AWTK源码仓库
* 支持开发iOS应用程序。
* 支持开发2D小游戏。
### 三、主要特色
## 三、主要特色
#### 1.跨平台
### 1.跨平台
AWTK是跨平台的这有两个方面的意思
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)是跨平台的,这有两个方面的意思:
* AWTK本身是跨平台的。目前支持的平台有ZLG AWorks、Windows、Linux、MacOS、嵌入式Linux和嵌入式裸系统可以轻松的移植到各种RTOS上。AWTK以后也可以运行在浏览器(即将公测)、各种小程序、Android和iOS等平台上运行。
* AWTK同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串(UTF8和widechar)事件发射器、值、对象、文件系统、互斥所和线程、表达式和字符串解析等等让你用AWTK开发的应用程序可以真正跨平台运行。
#### 2.高效
### 2.高效
ATWTK通过一系列的手段保证AWTK应用程序高效运行
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)通过一系列的手段保证AWTK应用程序高效运行
* 通过脏矩算法只更新变化的部分。
* 支持3 FrameBuffer让界面以最高帧率运行(可选)。
@ -48,9 +49,9 @@ ATWTK通过一系列的手段保证AWTK应用程序高效运行
* 支持各种GPU加速接口。如OpenGL、DirectX、Vulman和Metal等。
* 支持嵌入式平台的各种2D加速接口。目前STM32的DMA2D和NXP的PXP接口厂家可以轻松扩展自己的加速接口。
#### 3.稳定
### 3.稳定
AWTK通过下列方式极力让代码稳定可靠
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)通过下列方式极力让代码稳定可靠:
* 使用cppcheck和facebook infer进行静态检查。
* 使用valgrind进行动态内存检查。
@ -62,7 +63,7 @@ AWTK通过下列方式极力让代码稳定可靠
* Code Review。
* 手工测试。
#### 4.强大
### 4.强大
* 丰富的控件(持续增加中)。
* 支持各种图片格式(png/jpg/gif/svg)。
@ -79,7 +80,7 @@ AWTK通过下列方式极力让代码稳定可靠
* 支持无文件系统和自定义的文件系统。
* 支持裸系统和RTOS。
#### 5.易用
### 5.易用
* 大量的示例代码。
* 完善的API文档和使用文档。
@ -87,7 +88,7 @@ AWTK通过下列方式极力让代码稳定可靠
* 用AWTK本身开发的界面编辑器(开发中)。
* 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片(png/jpg/svg/gif)。
#### 6.高度扩展性
### 6.高度扩展性
* 可以扩展自己的控件。
* 可以扩展自己的动画。
@ -103,16 +104,16 @@ AWTK通过下列方式极力让代码稳定可靠
* 所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。
#### 7.多种开发语言
### 7.多种开发语言
AWTK本身是用C语言开发的可以通过IDL生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把C语言的API映射到脚本语言而是生成脚本语言原生代码风格的API。目前支持以下语言(以后根据需要增加)
[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)本身是用C语言开发的可以通过IDL生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把C语言的API映射到脚本语言而是生成脚本语言原生代码风格的API。目前支持以下语言(以后根据需要增加)
* C
* Lua
* Javascript on jerryscript
* Javascript on nodejs
#### 8.国际化
### 8.国际化
* 支持Unicode。
* 支持输入法。
@ -120,11 +121,12 @@ AWTK本身是用C语言开发的可以通过IDL生成各种脚本语言的绑
* 支持图片翻译(实时生效)。
* 文字双向排版(计划中)。
#### 9.开放源码,免费商用(LGPL)。
### 9.开放源码,免费商用(LGPL)。
### 四、1.1 版本更新
## 四、1.1 版本更新
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#### 1.稳定性增强
### 1.稳定性增强
* 多个实际项目验证。
* 新增数百个测试用例。
@ -133,14 +135,14 @@ AWTK本身是用C语言开发的可以通过IDL生成各种脚本语言的绑
* 使用cppcheck静态检查并修改发现的问题。
* 使用valgrind动态内存检查并修改发现的问题。
#### 2.优化性能
### 2.优化性能
* 绘制半透明色矩形速度提高3倍。
* 缩放不透明图片快1倍(bgr565格式LCD)。
* 缩放半透明图片快30%(bgr565格式LCD)。
#### 3.新增特性
### 3.新增特性
* 窗口动画支持自定义。
* 新增4种内置窗口动画。
@ -160,22 +162,23 @@ AWTK本身是用C语言开发的可以通过IDL生成各种脚本语言的绑
* UI XML文件支持简单表达式。
* 改进编译脚本和资源生成脚本。
#### 4.新增控件
### 4.新增控件
* 增加mutable image用于实现camera和video时显示图像。
#### 5.新增重要API
### 5.新增重要API
* window\_manager\_back 返回上一级窗口。
* window\_manager\_back\_to\_home 返回主窗口。
* window\_close\_force 强制关闭窗口(忽略动画)。
* ui\_loader\_load\_widget 用于加载局部组件。
#### 6.Bug修改和完善功能
### 6.Bug修改和完善功能
详情请参考[docs/changes.md](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/changes.md)。
### 五、预告
## 五、预告
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下一个版本计划推出下列功能: