# 如何编译Windows 32位版本 * 1.在文件awtk\_config.py中设置TARGET\_ARCH为'x86': 将: ``` #TARGET_ARCH='x86' ``` 修改为: ``` TARGET_ARCH='x86' ``` * 2.对于XP,如果OpenGL渲染不正常。可以使用AGGE(或BGFX)试试。 将: ``` #NANOVG_BACKEND='AGGE' ``` 修改为: ``` NANOVG_BACKEND='AGGE' ``` * 3.编译32位版本需要重新生成资源。 ``` scripts/update_res.py clean scripts/update_res.py all ```