#include "scroll_view/scroll_bar.h" #include "base/canvas.h" #include "base/widget.h" #include "font_dummy.h" #include "lcd_log.h" #include "gtest/gtest.h" #include #include #include "ui_loader/ui_serializer.h" using std::string; TEST(ScrollBar, basic) { value_t v1; value_t v2; widget_t* w1 = NULL; widget_t* w = scroll_bar_create(NULL, 10, 20, 30, 400); value_set_int(&v1, 2000); ASSERT_EQ(widget_set_prop(w, WIDGET_PROP_MAX, &v1), RET_OK); ASSERT_EQ(widget_get_prop(w, WIDGET_PROP_MAX, &v2), RET_OK); ASSERT_EQ(value_int(&v1), value_int(&v2)); value_set_int(&v1, 20); ASSERT_EQ(widget_set_prop(w, WIDGET_PROP_ROW, &v1), RET_OK); ASSERT_EQ(widget_get_prop(w, WIDGET_PROP_ROW, &v2), RET_OK); ASSERT_EQ(value_int(&v1), value_int(&v2)); value_set_int(&v1, 50); ASSERT_EQ(widget_set_prop(w, WIDGET_PROP_VALUE, &v1), RET_OK); ASSERT_EQ(widget_get_prop(w, WIDGET_PROP_VALUE, &v2), RET_OK); ASSERT_EQ(value_int(&v1), value_int(&v2)); value_set_bool(&v1, FALSE); ASSERT_EQ(widget_set_prop(w, WIDGET_PROP_ANIMATABLE, &v1), RET_OK); ASSERT_EQ(widget_get_prop(w, WIDGET_PROP_ANIMATABLE, &v2), RET_OK); ASSERT_EQ(value_bool(&v1), value_bool(&v2)); w1 = widget_clone(w, NULL); ASSERT_EQ(widget_equal(w, w1), TRUE); widget_destroy(w); widget_destroy(w1); } TEST(ScrollBar, to_xml) { str_t str; widget_t* w = scroll_bar_create(NULL, 10, 20, 30, 400); str_init(&str, 1024); ASSERT_EQ(widget_to_xml(w, &str), RET_OK); ASSERT_EQ(string(str.str), string("\n\n")); str_reset(&str); widget_destroy(w); }